Cocos2d-x 4.0
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C++ 2d游戏开发引擎 此专栏为我的学习记录
版本 4.0 vs2022
CPT1024
C/C++领域新星创作者 CSDN万粉博主
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【C++项目】基于Cocos2d-x 4.0的 植物大战僵尸 Plants vs Zombies
场景类:登录、注册、加载、主菜单、帮助、声音设置、游戏选择植物、游戏、胜利、失败、 鼠标层界面这里放游戏界面的 , 比较有难度僵尸类采用继承, 可以节省很多代码量普通僵尸实现 其他的僵尸类似植物类阳光类子弹类卡片类汽车类数据保存主游戏逻辑......原创 2022-08-26 09:29:09 · 4844 阅读 · 7 评论 -
【Cocos2D -x | C++】NODe学习 |几个常见报错解决 |cocos2d-x“无法打开源文件”
cocos2d-x“无法打开源文件”运行不了的几个原因第二次会议创建cmake 俩条指令分支问题push 和 pull问题冲突CCNode精灵的创建图集资源,使用图集比使用多个独立图像占用的磁盘空间更少,还会有更好的性能。Sprite 能用一个特定的图像去创建 , PNG, JPEG, TIFF, WebP, 这几个格式都可以。图像是多少的分辨率,创建出来的精灵就是多少的分辨率。是一个全局的缓存类,缓存了添加到其中的。......原创 2022-08-10 12:00:12 · 1224 阅读 · 0 评论 -
【cocos2D-X】Plist使用 实现 移动精灵多图片动画
这个代码 数字 与文件名对应 , 如果出现报错 多数就是数值 越界 考虑图片数减少。要点 : 制作图集要和背景图一起制作 plist文件 要放一个文件夹。原图片也是放在一个文件夹。原创 2022-08-05 11:02:41 · 419 阅读 · 0 评论 -
【Cocos2D -x | C++】学习笔记(一)基本概念
环境配置安装可以在博客搜我就不写了C++需要有入门的水平学习连接。原创 2022-07-19 11:36:32 · 1356 阅读 · 0 评论