Redis全局命令的理解和使用

全局命令

keys *显示所有的键值,通常情况下禁止使用

dbsize显示当前数据库中的键的总数

dbsize命令在计算键总数时不会遍历所有的键,而是直接获取Redis内置的键的总数变量,dbsize命令的时间复杂度O(1)。keys命令会遍历所有的键,时间复杂度O(n),当Redis保存大量的键时,线上环境禁止使用

exists key 检查键是否存在存在返回1,不存在返回0

del key [key ...] 通用命令,支持任何数据类型

expire key seconds 键过期

ttl key 返回键剩余过期时间

  • 大于等于0:键剩余的过期时间

  • -1:键没有设置过期时间

  • -2:键不存在

type key 返回键的数据结构类型,如果键不存在返回none

数据结构和内部编码

object encoding key 查询内部编码

单线程还能快的原因
  1. 纯内存访问,Redis将所有数据放在内存中,内存响应时长大约100纳秒,这是Redis达到每秒万级别的重要基础
  2. 非阻塞I/O,Redis使用epoll作为I/O多路复用技术实现,Redis自身的事件处理模型将epoll中连接、读写、关闭都转为事件,不在网络I/O上浪费过多事件
  3. 单线程避免了线程切换和竞态产生的消耗

单线程存在的问题

对每个命令的执行时间是有要求的。如果某个命令执行过长,会造成其他命令的阻塞,这碎玉Redis这种高性能的服务来说是致命的,Redis面向的是快速执行的场景数据库。

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