windows编译liquid

windows编译liquid1.4.0

  • liquid-dsp1.4.0 源码

  • 安装 MSYS2 一定要按照文档执行一遍命令

    • # 运行 msys2.exe
      pacman -Syu
      pacman -Su
      # 这条命令犹为重要
      pacman -S --needed base-devel mingw-w64-x86_64-toolchain  
      
    • 可以先换源 在执行上面的命令

  • 换源 清华源

  • 安装 gcc make

    • pacman -S gcc
      pacman -S make
      
  • 编译参考 这个项目

    • # 32位运行mingw32
      make -f makefile.mingw32 -j clean
      make -f makefile.mingw32 -j
      # 64位运行mingw64
      make -f makefile.mingw64 -j clean
      make -f makefile.mingw64 -j 
      
    • makefile.mingw32makefile.mingw64 在参考项目中获取

  • 中途出错 可以再次执行一遍命令

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WebP 是谷歌开发的一种图片格式,它旨在提供较高的压缩比和图像质量,以及更快的加载速度。Windows 编译 WebP 主要涉及以下几个步骤: 1. 下载源代码:首先,在谷歌官方的 WebP 项目主页上下载最新的源代码包。解压缩下载的文件到本地目录。 2. 安装编译工具:在 Windows编译 WebP 需要使用到 CMake 和 Visual Studio 编译工具。确保你的系统已经安装了这些工具。 3. 创建生成文件夹:在源代码目录下创建一个名为 "build" 的文件夹,并进入该文件夹。 4. 执行 CMake 命令:在命令提示符中进入到生成的文件夹,然后执行以下命令:cmake -G "Visual Studio 15 2017" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release .. 5. 生成项目文件:上一步执行成功后,会生成一个 Visual Studio 的解决方案文件。在命令提示符中执行以下命令来生成项目文件:cmake --build . --config Release 6. 编译 WebP:在解决方案文件生成成功后,使用 Visual Studio 打开解决方案文件(.sln)。在 Visual Studio 界面中,选择 "Release" 配置,然后点击 "生成解决方案" 进行编译。 7. 导出编译结果:编译完成后,可以在源代码目录的 "build" 文件夹下找到编译好的 WebP 库文件和可执行文件。 以上就是在 Windows编译 WebP 的简要步骤。值得注意的是,编译过程中可能会遇到一些依赖项缺失或编译错误的问题,需要根据具体情况进行解决。同时,在编译完成后,可以将编译好的 WebP 库文件和可执行文件集成到自己的项目中使用。

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