c++ vec3b运算

1. 两个Vec3b点乘后相加求和:ddot()

Vec3b v1 = img.at<Vec3b>(0, 0);
Vec3b v2 = img.at<Vec3b>(0, 1);
cout << "v1:" << v1 << endl;
cout << "v2:" << v2 << endl;
cout << v1.ddot(v2) << endl;
cout << 245 * 244 + 207 * 202 + 173 * 167 << endl;

输出:
v1:[245, 207, 173]
v2:[244, 202, 167]
130485
130485

2. 两个Vec3b不同却相减为0

这是由于两个Vec3b相减,若为负数,则为置为0,如下例所示

Vec3b v1 = img.at<Vec3b>(0, 0);
Vec3b v2 = img.at<Vec3b>(0, 1);
cout << "v1:" << v1 << " v2:" << v2 << endl;
cout << "diff:" << v1 - v2 << endl;
cout << "-diff" << v2 - v1 << endl;

输出:
v1:[245, 207, 173] v2:[244, 202, 167]
diff:[1, 5, 6]
-diff[0, 0, 0]

想要得到正确结果,可以将其强制类型转换为Vec3f

Vec3f v1 = img.at<Vec3b>(0, 0);
Vec3f v2 = img.at<Vec3b>(0, 1);
cout << "v1:" << v1 << " v2:" << v2 << endl;
cout << "diff:" << v1 - v2 << endl;
cout << "-diff" << v2 - v1 << endl;

输出:
v1:[245, 207, 173] v2:[244, 202, 167]
diff:[1, 5, 6]
-diff[-1, -5, -6]
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