MetaIn,赋予你三维场景编辑能力

近年来随着“实景三维中国”、“十四五规划数字中国”等多重政策的推出,我们的智慧城市建设多了一个新的工作:三维可视化。

对于从事了多年智慧城市建设的单位来说,顶层设计、大数据治理、平台搭建、硬件设备铺设安装等,都是比较熟悉的工作。但是对于展示交互界面从之前的二维升级到三维,从抽象到具象的呈现,是比较具有挑战性的工作。

20年左右市场上崛起了一大批做可视化的厂商,也为我们打开了新世界的大门。但后续遇到一些商业限制的问题,还是让我们放弃了最初的想法。甚至准备自己组件这方面团队的时候,遇到了一款产品。

MetaIn,这个编辑器对没有三维场景可视化能力的前端开发太友好了!

 拖拖拽拽就能在三维场景上进行打点、画路径、增加自己需要的各种效果,等等。

每个操作可以生成脚本,只需要直接复制就可以了。

{
    "tool_show_name": "迁徙图",
    "id": "migrationmap_id",
    "opt": "ADDMIGRATIONMAP",
    "Color": "00f9ffff",
    "DotColor": "00f9ffff",
    "mat_speed": "0.1",
    "linewidth_head": 10,
    "linewidth_root": 10,
    "dest_scale": 15,
    "tiling": "20",
    "targetdata": [
        {
            "coord": "7965.384277,8791.844727",
            "coord_z": 16.199998999999998
        },
        {
            "coord": "-381.967163,3577.901367",
            "coord_z": 8.0999979999999994
        },
        {
            "coord": "-10616.31543,11222.696289",
            "coord_z": 9.2999989999999997
        }
    ],
    "start_coord": "478.040161,57778.480469",
    "start_coord_z": "-0.000001"
}

不会游戏引擎你一样可以拥有炫酷的24小时光照模拟、天气系统:

最后这个是加载了我们前端图表界面后的样子

 

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