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原创 动手学习ResNet50
ResNet 论文《Deep Residual Learning for Image Recognition》论文地址:https://arxiv.org/abs/1512.03385残差网络(ResNet)以学习ResNet的收获、ResNet50的复现二大部分,简述ResNet50网络。一、学习ResNet的收获ResNet网络解决了深度CNN模型难训练的问题,并指出CNN模型随深度的加深可以得到更优的解,对于 plain/residual nets 均如此。随着 nets的加深,pla
2022-03-09 19:02:02
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原创 动手学习VGG16
VGG 论文《Very Deep Convolutional Networks for Large-Scale Image Recognition》论文地址:https://arxiv.org/abs/1409.1556使用重复元素的网络(VGG)以学习VGG的收获、论文的复现二大部分,简述VGG16网络。学习VGG的收获VGG网络明确指出并实践证明了,浅而大的卷积核不如深而小的卷积核。假设卷积块a、b的输入输出维度相同(不妨设维度=C),其中卷积块a(1个7 * 7的卷积层),卷积块b
2022-01-29 15:34:54
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原创 2029. 石子游戏 IX
Alice 和 Bob 再次设计了一款新的石子游戏。现有一行 n 个石子,每个石子都有一个关联的数字表示它的价值。给你一个整数数组 stones ,其中 stones[i] 是第 i 个石子的价值。Alice 和 Bob 轮流进行自己的回合,Alice 先手。每一回合,玩家需要从 stones 中移除任一石子。如果玩家移除石子后,导致 所有已移除石子 的价值 总和 可以被 3 整除,那么该玩家就 输掉游戏 。如果不满足上一条,且移除后没有任何剩余的石子,那么 Bob 将会直接获胜(即便是在 Ali
2022-01-20 21:06:02
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原创 排队队---排列组合之插空法与捆绑法
input42 9 71 9 102 8 41 7 9output34博主是一个菜鸟,期望各位大佬能进行指点。读完题目之后,我们不妨来回顾一下高中的排列组合之插空法与捆绑法。捆绑法使用方式:将相邻元素捆绑在一起,看成一个整体。插空法使用方式:先安排除了不相邻以外的其它元素,再将不相邻元素插空。思路:步骤一:对每一种性格进行捆绑和分组:情况1.在没有pi<qi的情况下,把所有同种性格的同学捆绑在一起,并把min(pi-qi)对应的同学移动到最左边,并加入A组。.
2021-10-28 15:36:35
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原创 P1434 [SHOI2002]滑雪
P1434 [SHOI2002]滑雪https://www.luogu.com.cn/problem/P1434思路:当前位置的长度等于周围位置(该位置小于当前位置的数值并位于当前位置的上下左右四个位置)的长度的最大值加1。#include<iostream>#include<vector>#include<algorithm>using namespace std;int R, C;vector<vector<int>>ans
2021-10-28 14:38:55
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原创 PAT甲级1049 Counting Ones (30 分)--参考于柳神
1049 Counting Ones (30 分)The task is simple: given any positive integer N, you are supposed to count the total number of 1’s in the decimal form of the integers from 1 to N. For example, given N being 12, there are five 1’s in 1, 10, 11, and 12.Input Spe
2021-10-18 19:53:36
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空空如也
空空如也
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