家庭收支系统

本文介绍了如何使用Java实现一个家庭收支系统,包括需求说明、功能模块如收入、支出记录和退出操作,以及利用工具类进行键盘输入处理。通过循环、分支语句和方法调用来实现菜单交互,提供清晰的操作流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

project01 家庭记账系统1.0


模拟实现一个基于文本界面的《家庭记账软件》
掌握初步的编程技巧和调试技巧
主要涉及以下知识点:

  • 局部变量和基本数据类型
  • 循环语句
  • 分支语句
  • 方法调用和返回值的接收
  • 简单的屏幕输出格式控制

需求说明

  1. 打印收支明细
  2. 记录收入
  3. 记录支出
  4. 退出
  5. 提示请选择[1-4]

工具类介绍

将不同的功能封装为方法,就是可以直接通过调用方法使用它的功能,而无需考虑具体的功
能实现细节。在 Utility.java 工具类中提供了以下静态方法:

  • public static char readMenuSelection()
    :用于界面菜单的选择。该方法读取键盘,如果用户键入’1’-’4’中的任意字符,则方法返回。返回值为用户键入字符。
  • public static int readNumber():用于收入和支出金额的输入。该方法从键盘读取一个不 超过 4 位长度的整数,并将其作为方法的返回值。
  • public static String readString() :用于收入和支出说明的输入。该方法从键盘读取一个不 超过 8位长度的字符串,并将其作为方法的返回值。
  • public static char readConfirmSelection():用于确认选择的输入。该方法从键盘读取‘Y’ 或’N’,并将其作为方法的返回值。

功能展示

主页面

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值