1.java的注释
标注解释说明代码的含义。
注释是给以后的自己或者别人看的,帮助理解代码的含义。
1.1单行注释
//注释内容
代码的上面/后面
只能写一行
1.2多行注释
/* 注释内容 */
代码的上面
可以书写多行,可以包含单行注释
1.3文档注释
/** 注释内容 */ 【不常用,以后使用的集成开发环境会自动生成】
代码的上面。
可以书写多行,可以包含单行注释,可以通过javadoc.exe工具编辑一个独立的文件。
注释是不会执行的,可以通过添加注释的方式调试程序。
2. java的标识符
标识符:例如java类,方法,数组......这些元素都有自己的名称,这些名称在java中就被认为是标识符。
标识符命名规则:
- 由26个英文字母大小写、数字、下划线、美元符号组成。
- 不能以数字开头
- 严格区分大小写
- 标识符可以为任意长度【不能太长】
- 不能出现中文【中文乱码】
- 不能使用关键字
3. java的关键字
关键字: java程序语言为一些单词赋予了特殊的含义,这些被赋予特殊含义的单词就是关键字这些关键字被java程序语言占用。
关键字 | 含义 |
abstract | 表明类或者成员方法具有抽象属性 |
assert | 断言,用来进行程序调试 |
boolean | 基本数据类型之一,声明布尔类型的关键字 |
break | 提前跳出一个块 |
byte | 基本数据类型之一,字节类型 |
case | 用在switch语句之中,表示其中的一个分支 |
catch | 用在异常处理中,用来捕捉异常 |
char | 基本数据类型之一,字符类型 |
class | 声明一个类 |
const | 保留关键字,没有具体含义 |
continue | 回到一个块的开始处 |
default | 默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支。Java8 中也作用于声明接口函数的默认实现 |
do | 用在do-while循环结构中 |
double | 基本数据类型之一,双精度浮点数类型 |
else | 用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支 |
enum | 枚举 |
extends | 表明一个类型是另一个类型的子类型。对于类,可以是另一个类或者抽象类;对于接口,可以是另一个接口 |
final | 用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量 |
finally | 用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块 |
float | 基本数据类型之一,单精度浮点数类型 |
for | 一种循环结构的引导词 |
goto | 保留关键字,没有具体含义 |
if | 条件语句的引导词 |
implements | 表明一个类实现了给定的接口 |
import | 表明要访问指定的类或包 |
instanceof | 用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象 |
int | 基本数据类型之一,整数类型 |
interface | 接口 |
long | 基本数据类型之一,长整数类型 |
native | 用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的 |
new | 用来创建新实例对象 |
package | 包 |
private | 一种访问控制方式:私用模式 |
protected | 一种访问控制方式:保护模式 |
public | 一种访问控制方式:共用模式 |
return | 从成员方法中返回数据 |
short | 基本数据类型之一,短整数类型 |
static | 表明具有静态属性 |
strictfp | 用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范 |
super | 表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法 |
switch | 分支语句结构的引导词 |
synchronized | 表明一段代码需要同步执行 |
this | 指向当前实例对象的引用 |
throw | 抛出一个异常 |
throws | 声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常 |
transient | 声明不用序列化的成员域 |
try | 尝试一个可能抛出异常的程序块 |
void | 声明当前成员方法没有返回值 |
volatile | 表明两个或者多个变量必须同步地发生变化 |
while | 用在循环结构中 |
4.Java中的变量
变量: 程序在运行的过程中随时可能被修改【变化】的数据就是变量。
本质是变量其实就是程序运行的过程中所开辟的数据存储空间,存储数据。
为了节省存储空间,所以使用变量来存储数据。
变量的组成:
格式: 变量的数据类型 变量的名称 = 变量的初始值;
1.变量的数据类型---决定变量对应的存储空间的大小。
2.变量的名称-------标识符[全字母小写]
3.变量的初始值-----默认的,也可以自己设置一个初始值,要和数据类型匹配。
4.变量的作用域-----变量的有效范围,变量的创建位置。
5.java中的数据类型
整型 (整数) | ||||
字节型 | byte | 1个字节【8位2进制】 | -128~127 | -2^7~2^-1 [正负号占一位] |
短整型 | short | 2个字节【16位2进制】 | -32768~32767 | -2^15~2^15-1[正负号占一位] |
整型 | Int | 4个字节【32位2进制】 | -2^31~2^31-1[正负号占一位] | |
长整型 | long | 8个字节【64位2进制】 | (需要l/L后缀) | -2^63~2^63-1[正负号占一位] |
浮点型(小数) | ||||
单精度浮点型 | float | 4个字节 (需要有f、F后缀) | 保留7~8位有效数字,并不100%准确 | 并不100%准确 |
双精度浮点型 | double | 8个字节 | 保留15~16位有效数字 | |
字符类型 | char | 2个字节 | 0~65535 | 字符类型可以与整数进行转换的。 单引号包围的单个符号就是字符型 |
布尔型 | boolean | 1个字节 | true/false | 执行判断 |
// float floatnum = 2.0;
// cannot convert from double to float 默认小数为double类型
float floatnum1 = 2; //int < float
float floatnum2 = 2.3f;
System.out.println("floatnum1="+floatnum1 );
System.out.println("floatnum12="+floatnum2 );
double doublenum3 = 2.0; //说明默认创建的小数为double
System.out.println(2.0 == doublenum3); //想等
char charnum4 = 'a';
System.out.println(charnum4);
char charnum5 = 98; // 98 隐士转换 b 0~65535
System.out.println(charnum5);
int intnum6 = 'a';
System.err.println(intnum6); // a = 96 可以想转换
图解
无奈源于不够强大