23种设计模式

单例模式


第一种 懒汉模式 懒加载

第一种             懒汉模式 懒加载



特点  1.私有构造器
      2.自身返回对象
      3.类加载器不会创造对象,调用方法懒加载生成对象

public class Singleton {
   // volatile,就是为了保证线程间的可见性和防止指令重排
    private volatile static Singleton instance; //①
    private Singleton() { //②
    }
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {//③
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {//④
                    instance = new Singleton();//⑤
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

第二种 饿汉模式预加载

特点 1.私有构造方法
     2.自身创建对象,自己返回

public class Singleton {

    private static final Singleton instance = new Singleton();// ①
    
    private Singleton(){}
    
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

第三种 静态内部类

public class Singleton {
    private static class SingletonHolder {
        private static Singleton instance = new Singleton();
    }
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonHolder.instance;
    }
}

第四种 枚举

public enum Singleton {
    /**
     * 单例实例
     */
    INSTANCE;

    public void doSomeThing(){
        System.out.println("done");
    }
}
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