javascript之流程控制语句(2)

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javascript作用域(6)

运算符

运算符也被称为操作符,是用来实现赋值,比较和执行算数运算等功能的符号。

javascript常见的运算符

  • 算数运算符
  • 递增和递减运算符
  • 比较运算符
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符

算数运算符

用来进行两个变量或值的算数运算

    <script>
        // 算数运算符包括加减乘除 取余等等
        console.log(1 + 1);
        console.log(2 - 1);
        console.log(1 * 6);
        console.log(6 / 3);
        console.log(6 % 3);

        // 在算数运算符中 浮点数的精度会产生细微的差距,不要拿两个浮点数相比较
        console.log(0.1 + 0.2);
        console.log(0.7 * 100);

        console.log(0.1 + 0.2 == 0.3)

    </script>

image.png

注意事项

  • 在JS中,不能拿两个浮点数进行比较
  • 在JS的运算顺序中,先计算乘除,再计算加减,有小括号先计算小括号

思考问题

如何判断一个数是否能被整除

余数为0 说明这个数能被整除。

表达式

简单而言,由数字 运算符 标识符组成的式子便叫  表达式

返回值

表达式最终都有一个结果返回给我们,这个结果便叫做  返回值
     var  num = 1 + 1 

上述代码中,这样的式子便叫做表达式,右边的值计算完毕后有一个返回值,这个返回值赋值给左边的num

一元运算符

一元运算符分为前置型和后置型,主要让变量实行自增或自减的操作,必须和变量搭配使用

前置型运算符

前置自增运算符:先自加 再进行运算


    <script>
        //前置型运算符 先自增(自减) 再进行运算
        var num = 10;
        ++num;
        console.log('num的值:', num) //11

        var num2 = ++num + 5;
        console.log('num2的值:', num2) //17
    </script>

image.png

前置自减运算符


    <script>
        //前置自减运算符  
        var num = 20;
        --num;
        console.log('num的值:', num); //19

        var num2 = --num + 5;
        console.log('num2的值', num2); //23
    </script>

image.png

后置自增运算符


    <script>
        //后置型自增运算符  先原值运算,再自加
        var num = 2;
        num++;
        console.log('num的值:', num); //3

        var num2 = num++ + 2;
        console.log('num2的值:', num2) //5

        var num3 = num++ + 1;
        console.log('num3的值:', num3) //5
      
    </script>

image.png

后置自减运算符


    <script>
        //后置自减运算符 进行原值计算 再自增
        var num = 6;
        num--;
        console.log('num的值:', num); //5

        var num2 = num-- + 1;
        console.log('num2的值为:', num2); //6

        var num3 = num-- + 1;
        console.log('num3的值:', num3); //5
    </script>

image.png

练习



    <script>
        //第一题
        var a = 5;
        ++a;
        var b = ++a + 6;
        console.log('b的值:', b); //13


        //第二题
        var c = 10;
        c++;
        var d = c++ + 2;
        console.log('d的值:', d); //13


        // 第三题
        var e = 10;
        var f = e++ + ++e; //首先e++是10 然后自增1 于是++e变成12  所以值为22=10+12
        console.log('f的值:', f) //22
    </script>

image.png

一元运算符总结

  • 一元运算符是为了简化代码操作,主要是为了使变量实现自增或自减操作
  • 单独使用时没有任何区别
  • 前置自增运算符和前置自减运算符:先自增(自减),再运算
  • 后置自增运算符和后置自减运算符:先原值运算,再自增(自减)
  • 实际开发过程中,使用后置运算符较多

比较运算符

比较运算符(关系运算符)是指两个数据进行比较时所使用的运算符,比较运算符会返回一个Boolean值,作为比较运算的结果

image.png



<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <script>
        //比较运算符 是用来进行两个数据的比较所使用的运算符 得出的结果为布尔值
        console.log(5 > 3) //true
        console.log(6 < 7) //true
        console.log(6 >= 5); //true 解析:因为6大于5  所以正确
        console.log(7 <= 8); //true 解析:因为7小于8 所以正确

        console.log(8 == '8') //true 解析:比较值而不比较数据类型
        console.log(8 != 9); //true
        console.log(8 !== 8) //false 
        console.log(8==="8") //false 解析:===要求数据类型和值都相等
    </script>
</head>


image.png

逻辑运算符

逻辑运算符是用来进行布尔值运算的运算符,其结果也是布尔值,在后面的实际开发中,常用于多个条件的判断。

    <script defer="defer">
        /* 
         *         逻辑运算符:是用来比较布尔值运算的运算符,其结果也是布尔值,开发中常用于多重条件的判断
         */
        console.log(5 > 3 && 3 < 5); //true 
        console.log(5 < 3 && 3 < 7); //false

        console.log(5 < 7 || 5 < 3); //true
        console.log(5 < 7 && 5 < 3) //false

        console.log(!true) //false
        console.log(!false) //true
    </script>

image.png

总结

  • &&:两边都为true,其最终结果才为true。两边只要有一侧为false,其最终结果为false
  • || :两边都有false,其最终结果为false,两边只有一侧为true,其最终结果也为true
  • !:取反 例如:!true的结果为false

小练习


    <script>
        var num = 7;
        var str = "我爱你,亲爱的中国"
        console.log(num > 5 && num <= str.length) //true
        console.log(num < 5 && num <= str.length) //false

        console.log(!(str.length > 11)) //true
        console.log(!(num > 5 || str.length == num)) //fase
    </script>

image.png

短路效果

当有多个表达式(值)的时候,左边的表达式值能确定结果的话,就不再运行右边表达式的值的运算

逻辑中断(逻辑与)

语法

image.png


    <script>
        console.log(234 && 456); //456
        console.log(0 && 440) //0
        console.log('' && 254 && 546); //""
    </script>



image.png

逻辑中断(逻辑或)

语法:表达式1 || 表达式2

  • 表达式1为真的话 则返回表达式1的值
  • 表达式1如果为假的话,返回表达式2的值 (可以跟逻辑与相比较记忆)

    <script>
        console.log(234 || 456); //234
        console.log(0 || 440) // 440
        console.log('' || 254 || 546); //254
    </script>

image.png

赋值运算符

 数据赋值给变量的运算符,简称赋值运算符

image.png


    <script>
        var num = 20;
        num += 5;
        console.log(num); //25


        var num2 = 6;
        num2 *= 6;
        console.log(num2) //36

        var num4 = 20;
        num4 %= 4;
        console.log(num4) //0
    </script>

image.png

运算符顺序

image.png

  • 一元运算符中的!的优先级很高
  • 逻辑与比逻辑或等级要高

练习1


    <script>
        console.log(4 >= 6 || '人' != '阿凡达' && !(12 * 2 == 144) && true)
            /* 
               解析: false ||true && true && true  
               结果:true
             */

        var num = 10;
        console.log(5 == num / 2 && (2 + 2 * num).toString() === '22')
        /*

        * 解析:5==num/2&&(2+2*num).toString()==='22'
                5==num/2&&'22'==='22'
         结果:true

         */
    </script>

image.png

练习2


    <script>
        var a = 3 > 5 && 2 < 7 && 3 == 4;
        console.log(a)
            /* 
            解析:a=false && true && false
            结果:a= false
             */



        var b = 3 <= 4 || 3 > 1 || 3 != 2
        console.log(b);
        /* 
            解析:b= 3 <= 4 || 3 > 1 || 3 != 2
                  b= 3 <= 4 || 3 > 1 || true
                  b= true || true || true
            结果:true
         */



        var c = 2 === "2"
        console.log(c);
        /* 
            解析:=== 用来比较数据类型和值是否相等  所以为false
         */


        var d = !c || b && a;
        console.log(d)
            /* 解析: d = !c ||b && a;
                      d = true||b && a;
                      d = true||true && false;
                      d= true
               结果为true

             */
    </script>

image.png

流程控制语句

简单而言,就是控制我们的代码顺序按照不同的结构顺序执行。

流程控制主要有三种结构:顺序结构 分支结构 循环结构

顺序结构

在JS中,脚本执行的顺序是从上往下的 这种执行顺序叫做顺序结构流程控制语句

分支结构

在代码从上往下执行的过程中,按照不同的条件,执行不同的路径代码,从而得到不同的结果。

image.png

js中提供两种分支结构

  • if语句
  • swith语句

if语句

语法

if(条件表达式) {
    //执行的语句
}

解释说明:条件表达式为真,就执行语句,条件表达式为假,则不执行语句

image.png

<!DOCTYPE html>

    <script>
        if (true) {
            alert("Hello")
        }

        if(false) { //条件语句为false  则不执行
            alert("你好啊 我的朋友")
        }
    </script>

image

if双分支语句

image.png

语法

    if(条件表达式) {
        //执行的语句
    }else {
        //执行的语句
    }

注意事项

  • if和else里面的语句,最终只能执行一个。
  • else后面没有条件表达式,只有{}

网吧案例

    要求:弹出一个输入框,用户输入自己的年龄,如果大于等于18岁,提示可以进入网吧,如果小于18,则提示用户不能进入网吧

思路

  • 弹出输入框,把用户输入的年龄保存为变量
  • 利用if语句进行判断,根据不同的年龄执行不同的语句

    <script>
        var userName = Number(prompt("请输入年龄")); //Number():将字符串类型转换成Number类型
        if (userName >= 18) {
            alert("恭喜你,可以进入网吧")
        } else {
            alert("对不起,你不能进入网吧")
        }
    </script>

image

案例:判断闰年和平年(利用if双分语句)

提示:能被4整除且不能整除100的为闰年(如2004年就是闰年,1901年不是闰年)或者能够被 400 整除的就是闰年

步骤

1.弹出输入框,用户输入自己出生的年份

2.把用户输入的年份保存成变量,根据不同的条件而弹出闰年平年

    <script>
        var userName = Number(prompt("请输入月份"));
        if (userName % 4 == 0 && userName % 100 != 0 || userName % 400 == 0) {
            alert("闰年")

        } else {
        
            alert('平年')


        }
    </script>

image

if多分支语句

执行流程

语法:适用于多重条件的判断

if(条件表达式1) {
    语句1;
}else if(条件表达式2) {
    语句2;
}else if(条件表达式3) {
    语句3;
    .....
}else {
    //以上代码不成立执行此处代码
}

注意事项

  • 利用多个条件表达式而执行不同的语句,最终得到不同的结果,是个多选一的过程
  • else if后面可以跟上条件表达式 else后面没有条件表达式

    成绩案例

image.png



    <script>
        var source = Number(prompt("请输入分数"))
        if (source >= 90) {
            alert('A')
        } else if (source >= 80) {
            alert('B')
        } else if (source >= 70) {
            alert('C')
        } else if (source >= 60) {
            alert("D")
        } else {
            alert('E')
        }
    </script>

image

三元表达式

三元表达式可以做一些简单的条件判断,由三元运算符组成的式子叫做三元表达式

语法

条件表达式?表达式1:表达式2 表达式1为真,则返回表达式1的值,表达式1为假 则返回表达式2的值


    <script>
        var mum = 6;
        var result = mum < 7 ? '正确' : "不正确";
        alert(result)
    </script>

image.png

案例:补0

要求:必须使用三元表达式

思路

  • 弹出一个输入框,用户输入0~59之间的数字
  • 0~9之间的数字前面补0,大于10的数字不做任何操作
  • 用变量接受一个返回值,输出(程序内部处理)

    <script>
        var userName = Number(prompt("请输入1~59之间的数字"))

        var result = userName <= 9 ? '0' + userName : userName;
        alert(result)
    </script>

image

switch语句

switch语句属于多分支语句,执行不同的条件语句得到不同的结果,是多选一的过程。

注意事项

  • if多分支语句只要用于判断,而switch语句主要适用于特定值匹配
  • switch:开关。 case:选项。 switch语句后面的值匹配上相对应case后面的值且是全等的关系,则执行case后面的语句
  • 匹配不上值,则执行default后面的语句
  • switch语句后面的表达式是变量。
  • 不要忘记写break,否则会一直执行。

水果案例

要求:用户输入自己需要的水果,则屏幕弹出水果的价格是多少钱一斤

思路

  • 弹出一个输入框,用户需要自己的想要的水果
  • 把用户输入的值用变量的形式保存起来,当switch后面的条件表达式的值匹配上case后面的值,则弹出相对应的水果价格
  • 不要忘记break,否则程序会一直执行下去。

    <script>
        var fruit = prompt('请输入需要的水果');
        switch (fruit) {
            case "苹果":
                alert("苹果3.5/斤");
                break;
            case "香蕉":
                alert("香蕉5.5/斤");
                break;
            case "榴莲":
                alert("榴莲10.5/斤");
                break;
            default:
                alert("找不到此水果")
        }
    </script>

image

switch语句和if else if语句的区别

  • switch用于特定值匹配,而if else语句用于条件判断
  • switch确定值后直接执行到程序内部,而if语句还要依次判断(执行效率稍低)
  • 分支比较少的情况下,用if else效率较高
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