创建一个像素艺术创作工具涉及到用户界面的设计、像素画的精确渲染以及用户交互的处理。以下是一个简化的Python像素艺术创作工具的代码示例,使用pygame
库来实现基本的功能。
请注意,以下代码是一个起点,它展示了如何设置游戏窗口、提供画布供用户绘制、保存和加载像素艺术作品。为了保持示例的可读性,代码没有包含所有的细节,但是我会提供足够的注释来解释每个主要部分的功能。
import pygame
import os
# 初始化pygame
pygame.init()
# 设置屏幕大小
SCREEN_WIDTH = 800
SCREEN_HEIGHT = 600
SCREEN = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
pygame.display.set_caption('Pixel Art Maker')
# 定义颜色
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (0, 0, 0)
COLORS = [(255, 0, 0), (0, 255, 0), (