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原创 设计模式原则总结

对扩展开放,对修改关闭(开闭原则)。尽量面向接口编程,少使用继承(依赖倒置原则和合成复用原则)。如果确实用到继承,尽量不要破坏继承体系,少重写父类方法(里氏替换原则)。一个类或接口尽可能精简单一(单一职责原则和接口隔离原则),并只把必要的暴露出去(迪米特原则)...

2021-09-22 16:45:54 108

原创 高并发-分布式解决方案

引入反向代理(nginx)实现负载均衡通过LVS来实现nginx负载均衡通过DNS轮询来实现机房间负载均衡引入本地缓存(memcached)和分布式缓存(redis)大应用拆成小应用复用的功能抽成微服务引入容器化技术(Docker)和容器管理服务(K8S)实现运行环境隔离和动态服务管理数据库读写分离(sharding sphere)数据库按业务分库(sharding sphere)数据库按照id进行分表(sharding sphere)引入其他数据库技术:NoSQL数据库(mongodb

2021-05-31 09:36:09 576

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2021-04-06 16:13:19 90

原创 HashMap put原理详解(基于jdk1.8)

前言本文是个人对Hashmap的一些个人见解,主要通过使用hashmap的一些代码来阐述其底层实现原理,在面试中也会经常会用到,如有不对的地方望大家指正。(1)先描述一下hashmap的一个底层数据结构:Hashmap底层是由数组和链表结合实现的。如下图:hashMap数据结构其中Node实体类为:static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; .

2020-11-28 15:08:57 11127 36

空空如也

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