zookeeper监听原理和选举机制

一.监听器原理1.监听器原理详解​ 1.开始启动一个main线程​ 2.在main线程中创建Zookeeper客户端,同时会创建两个线程,​ connet(负责通信)|||listener(负责监听)​ 3.通过connet线程将注册的监听事件发送给Zookeeper​ 4.Zookeeper收到注册的监听事件后将其添加进注册监听列表​ 5.Zookeeper监听到有路径或数据的变化就会将这个消息发送给listener线程​ 6.listener调用process()方法2.监听机制图解
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一.监听器原理

1.监听器原理详解

​ 1.开始启动一个main线程

​ 2.在main线程中创建Zookeeper客户端,同时会创建两个线程,

​ connet(负责通信)|||listener(负责监听)

​ 3.通过connet线程将注册的监听事件发送给Zookeeper

​ 4.Zookeeper收到注册的监听事件后将其添加进注册监听列表

​ 5.Zookeeper监听到有路径或数据的变化就会将这个消息发送给listener线程

​ 6.listener调用process()方法

2.监听机制图解:

在这里插入图片描述

二.选举机制

1.选举机制简介

​ (1)半数机制:集群中半数以上机器存活,集群可用。所以Zookeeper适合安装奇数台服务器。

​ (2)Zookeeper虽然在配置文件中并没有指定Master和Slave。但是,Zookeeper工作时,是有一个节点为Leader,其他则为Follower,Leader是通过内部的选举机制临时产生的。

2.选取机制举例

​ 以一个简单的例子来说明整个选举的过程,具体可参考下图.

假设有五台服务器组成的Zookeeper集群,它们的id从1-5,同时它们都是最新启动的,也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的。假设这些服务器依序启动,来看看会发生什么。

​ (1)服务器1启动,发起一次选举。服务器1投自己一票。此时服务器1票数一票,不够半数以上(3票),选举无法完成,服务器1状态保持为LOOKING;

​ (2)服务器2启动,再发起一次选举。服务器1和2分别投自己一票并交换选票信息:此时服务器1发现服务器2的ID比自己目前投票推举的(服务器1)大,更改选票为推举服务器2。此时服务器1票数0票,服务器2票数2票,没有半数以上结果,选举无法完成,服务器1,2状态保持LOOKING

​ (3)服务器3启动,发起一次选举。此时服务器1和2都会更改选票为服务器3。此次投票结果:服务器1为0票,服务器2为0票,服务器3为3票。此时服务器3的票数已经超过半数,服务器3当选Leader。服务器1,2更改状态为FOLLOWING,服务器3更改状态为LEADING;

​ (4)服务器4启动,发起一次选举。此时服务器1,2,3已经不是LOOKING状态,不会更改选票信息。交换选票信息结果:服务器3为3票,服务器4为1票。此时服务器4服从多数,更改选票信息为服务器3,并更改状态为FOLLOWING;

​ (5)服务器5启动,同4一样当小弟。

在这里插入图片描述

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