采用邻接矩阵形式存储图,进行图的深度优先搜索并输出结果。

内容:

采用邻接矩阵形式存储图,进行图的深度优先搜索并输出结果。

步骤:

  1. 算法分析

本题需要利用邻接矩阵的形式存储图,并对图进行深度优先搜索并输出结果。大体上可以分为两个部分,一是采用邻接矩阵的方式存储图,二是对图进行深度优先搜索并输出。

对于第一部分,图是一种结构复杂的数据结构,图的常用存储结构有四种,分别为邻接矩阵、邻接表、十字链表和邻接多重表。其中相较于十字链表和邻接多重表来说,邻接矩阵和邻接表较为简单,也更好理解。此题采用邻接矩阵形式存储图,存储时分为两个部分,顶点的信息和顶点之间的关系,分为两部分来存储:用一维数组来存储顶点信息,用二维数组来存储弧的信息。

图的邻接存储结构结构如下:

typedef struct

{

int vexs[Max];//图中顶点的最大个数

int edges[Max][Max];//整数中允许的最大值

int n,e;//定义图中的顶点数和弧数

}Graph;

//建立图以及图的初始化

void create(Graph &G)

{

for(int i=0;i<Max;i++)

for(int j=0;j<Max;j++)

(G.edges)[i][j]=0;

G.n=0;

G.e=0;

}

//定义图中的顶点

void vertex(Graph &G,int v)

{  

(G.n)++;

int a=G.n;

(G.vexs)[a-1]=v;

for(int i=0;i<G.n;i++)

{

G.edges[i][a-1]=0;

G.edges[a-1][i]=0;

}

}

//定义图中的弧

void arc(Graph &G,int v,int w)

{

G.e++;

int m=0,n=0;

for(int i=0;i<G.n;i++)

{

if((G.vexs)[i]==v)

m=i;

if((G.vexs)[i]==w)

n=i;

}

(G.edges)[m][n]=1;

(G.edges)[n][m]=1;

}

其次是深度优先遍历并输出。图的深度优先遍历类似于树的先遍根历,是树先根遍历的推广,深度优先遍历的过程如下:

  1. 将图中所有顶点做“未访问过”标记;
  2. 任选图中一个未被访问过的顶点v作为遍历起点;
  3. 访问v结点,然后深度优先访问v的第一个未被访问的邻接点w1;
  4. 再从w1出发深度优先访问w1的第一个未被访问的邻接点w2……如此下去,直到到达一个所有邻接点都被访问过的顶点为止;
  5. 然后依次退回,查找前一结点wi-1是否还有未被访问过的邻接点,如果存在尚未被访问过的邻接点,则访问此邻接点,并从该结点出发按深度优先的规则访问。如果结点wi-1不存在尚未被访问过的邻接点,则再后退一步,直到找到有尚未被访问过的邻接点的顶点;
  6. 重复上述过程,直到图中所有与v有路径相连的顶点都被访问过;
  7. 若此时图中还有顶点未被访问,则转(2);否则,遍历结束。

该算法可采用递归的方式实现,即找到结点v,访问v的第一个邻接点w,如果邻接点w存在且为被访问,则从w出发深度优先遍历图,否则,结束,找到顶点v关于w的下一个邻接点,继续判断,直至结束。

   2.概要设计

使用C语言,其中设置了以下函数

程序运行流程图如下:

 

3、测试设计测试用例或测试代码的设计与实现,测试结果截屏))

设计测试用例如下图:

 

该测试样例中共有六个顶点为{1,2,3,4,5,6},共有10条弧,分别为{(1,5),(2,3),(2,4),(2,6),(3,1),(3,2),(3,4),(3,5),(5,1),(5,4)}.

该测试案例所表示的图如下:

 

该程序运行结果为如下:

 源码如下:

#include <stdio.h>
#define Max 10//图中顶点的最大个数 
#define INFINITY 100//整数中允许的最大值 
//定义图的邻接矩阵存储方式 
typedef struct
{
	int vexs[Max];//图中顶点的最大个数 
	int edges[Max][Max];//整数中允许的最大值 
	int n,e;//定义图中的顶点数和弧数 
}Graph;
//建立图以及图的初始化 
void create(Graph &G)
{
	for(int i=0;i<Max;i++)
		for(int j=0;j<Max;j++)
			(G.edges)[i][j]=0;
	G.n=0;
	G.e=0;
}
//定义图中的顶点 
void vertex(Graph &G,int v)
{  
	(G.n)++;
	int a=G.n;
	(G.vexs)[a-1]=v;
	for(int i=0;i<G.n;i++)
	{
		G.edges[i][a-1]=0;
		G.edges[a-1][i]=0;
	}
}
//定义图中的弧 
void arc(Graph &G,int v,int w)
{
	G.e++;
	int m=0,n=0;
	for(int i=0;i<G.n;i++)
	{
		if((G.vexs)[i]==v)
			m=i;
		if((G.vexs)[i]==w)
			n=i;
	}
	(G.edges)[m][n]=1;
	(G.edges)[n][m]=1;
}
//打印输出邻接矩阵
void Print_graph(Graph G)
{
	for (int i=0;i<G.n;i++)
		printf(" %d",(G.vexs)[i]);
	printf("\n");
	for (int i=0;i<G.n;i++)
	{
		printf("%d",(G.vexs)[i]);
		for(int j=0;j<G.n;j++)
			printf("%d ",(G.edges)[i][j]);
		printf("\n");
	}
}
//图的深度优先搜索
bool visited[Max] ; //访问标记数组
int FirstAdjVertex(Graph G, int v){
	int i;
	for(i=0;i<G.n;++i){
		if(G.edges[v][i]==1&&visited[i]==false)
			return i;
	}
	return -1;
}
int NextAdjVertex(Graph G,int v,int w){
	int i;
	for(i=w;i<G.n;++i){
		if(G.edges[v][i]==1&&visited[i]==false)
			return i;
	}
	return -1;
}
void DepthFirstSearch(Graph G,int v) {//深度遍历v所在的连通子图 
	int w;
	printf("%d ",G.vexs[v]);
	visited[v]=true;//置访问标识数组相应分量值 
/*寻找第一个邻接点,若邻接点存在,则判断是否被访问过
如果未被访问,则递归调用DepthFirstSearch,否则寻找下一个邻接点 
*/ 
	for(w=FirstAdjVertex(G,v);w>=0;w=NextAdjVertex(G,v,w)) 
		if (!visited [w]){//调用深度遍历算法 
			DepthFirstSearch(G,w);
		}	
}
//图的深度优先搜索算法 
void TravelGraph(Graph G){
//初始化访问标识数组 
	for (int v=0;v<G.n;++v)
		visited[v]=false;
	for (int v=0;v<G.n;++v)
		if (!visited[v]) 
			DepthFirstSearch(G,v);
}
int main()
{
	Graph G;
	int a=-1;
	int v,i,j=1;
    create(G);
	printf("输入所有结点(-1结束输入):\n");
	printf("输入第1个结点:");
	scanf("%d",&v);
	int p=2;
	while(v!=-1){
		vertex(G,v);
		printf("输入第%d个结点:",p);
		scanf("%d",&v);
		p++;
	}
	printf("\n输入弧两端的结点(-1 -1结束输入):\n");
	printf("输入第1条弧:");
	scanf("%d %d",&i,&j);
	int k=2;
	while(i!=-1&&j!=-1){
		arc(G,i,j);
		printf("输入第%d条弧:",k);
		scanf("%d %d",&i,&j);
		k++;
	}
	printf("\n邻接矩阵:\n");
	Print_graph(G);
	printf("\n深度优先搜索结果:\n");
	TravelGraph(G);
	printf("\n");
}

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