ConcurrentHashMap 1.7

ConcurrentHashMap JDK1.7

总体结构为Segment(继承自ReentransLock)+HashEntry数组+单向链表

image.png

构造方法初始化流程

@SuppressWarnings("unchecked")
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,float loadFactor, int concurrencyLevel) {
    // 参数校验
    if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    // 校验并发级别大小,大于 1<<16,重置为 65536
    if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
        concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
    // Find power-of-two sizes best matching arguments
    // 2的多少次方
    int sshift = 0;
    int ssize = 1;
    // 这个循环可以找到 concurrencyLevel 之上最近的 2的次方值
    while (ssize < concurrencyLevel) {
        ++sshift;
        ssize <<= 1;
    }
    // 记录段偏移量
    this.segmentShift = 32 - sshift;
    // 记录段掩码
    this.segmentMask = ssize - 1;
    // 设置容量
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    // c = 容量 / ssize ,默认 16 / 16 = 1,这里是计算每个 Segment 中的类似于 HashMap 的容量
    int c = initialCapacity / ssize;
    if (c * ssize < initialCapacity)
        ++c;
    int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
    //Segment 中的类似于 HashMap 的容量至少是2或者2的倍数
    while (cap < c)
        cap <<= 1;
    // create segments and segments[0]
    // 创建 Segment 数组,设置 segments[0]
    Segment<K,V> s0 = new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),
                         (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap]);
    Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment[ssize];
    UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
    this.segments = ss;
}

  1. 进行必要的参数校验,判断参数是否小于0,如果并发等级大于1<<16,会重置为65536
  2. 计算 segmentShift ,段偏移量,用于计算Key所对应的Segment下标
  3. 初始化Segment数组,默认大小是16,每个Segment本质是一个ReentransLock,即在默认的状态下可以同时支持16个线程并发访问,在初始化Segment时,同时会初始化下标为0的Segment中的HashEntry,默认大小为2
  4. 其他的Segment不会进行HashEntry的初始化,只有在使用到后才会进行加载,其他Segment在初始化时HashEntry时,会以Segment下标为0的HashEntry的基本容量为模板进行初始化操作

put流程

通过段偏移量计算该Key对应的Segment下标
public V put(K key, V value) {
    Segment<K,V> s;
    if (value == null)
        throw new NullPointerException();
    //基于key,计算hash值
    int hash = hash(key);
    //因为一个键要计算两个数组的索引,为了避免冲突,这里取高位计算Segment[]的索引
    int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
    //判断该索引位的Segment对象是否创建,没有就创建
    if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject          // nonvolatile; recheck
         (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) //  in ensureSegment
        s = ensureSegment(j);
    //调用Segmetn的put方法实现元素添加
    return s.put(key, hash, value, false);
}

通过ensureSegment方法确保该下标的Segment已经被创建
//创建对应索引位的Segment对象,并返回
private Segment<K,V> ensureSegment(int k) {
    final Segment<K,V>[] ss = this.segments;
    long u = (k << SSHIFT) + SBASE; // raw offset
    Segment<K,V> seg;
    //获取,如果为null,即创建
    if ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u)) == null) {
        //以0角标位的Segment为模板
        Segment<K,V> proto = ss[0]; // use segment 0 as prototype
        int cap = proto.table.length;
        float lf = proto.loadFactor;
        int threshold = (int)(cap * lf);
        HashEntry<K,V>[] tab = (HashEntry<K,V>[])new HashEntry[cap];
        //获取,如果为null,即创建
        if ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u))
            == null) { // recheck
            //创建
            Segment<K,V> s = new Segment<K,V>(lf, threshold, tab);
            //自旋方式,将创建的Segment对象放到Segment[]中,确保线程安全
            while ((seg = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(ss, u))
                   == null) {
                if (UNSAFE.compareAndSwapObject(ss, u, null, seg = s))
                    break;
            }
        }
    }
    //返回
    return seg;
}
  1. 因为UNSAFE.getObjectVolatile是原子化操作,通过原子化Set的方式,在初始化Segment、HashEntry时,都需要先判断是否存在
  2. 当该方法结束后,即该下标的Segment和HashEntry则一定被创建完毕
在Segment中执行put流程
  1. Segment的本质是ReentransLock,想要保证Segment操作的线程安全,在操作Segment之前需要先获取到Segment中的锁
  2. 如果没有获取到锁,则会进入先创建HashEntry对象,等等在插入的过程中则无需创建HashEntry对象
  3. 首先会尝试cpu自旋获取锁,而不会进行阻塞,如果当自旋的次数超过64次时,则直接调用lock方法进行阻塞,因此当用户执行到下面时,此时一定已经获取到该Segment的锁,因此下面的所有操作都是线程安全的,因此可以调用Unsafe的效率更高的方法
  4. 会通过低位计算出对应的HashEntry数组下标,然后进行遍历
  5. 如果在链表中找到key相同的,则直接进行覆盖,如果没有key相同的,则通过尾插法进行插入。
  6. 在插入后需要如果数量超出阈值即(负载因子*总元素个数)则需要进行扩容
final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    //尝试获取锁,获取成功,node为null,代码向下执行
    //如果有其他线程占据锁对象,那么去做别的事情,而不是一直等待,提升效率
    //scanAndLockForPut 稍后分析
    HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :
        scanAndLockForPut(key, hash, value);
    V oldValue;
    try {
        HashEntry<K,V>[] tab = table;
        //取hash的低位,计算HashEntry[]的索引
        int index = (tab.length - 1) & hash;
        //获取索引位的元素对象
        HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
        for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
            //获取的元素对象不为空
            if (e != null) {
                K k;
                //如果是重复元素,覆盖原值
                if ((k = e.key) == key ||
                    (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                    oldValue = e.value;
                    if (!onlyIfAbsent) {
                        e.value = value;
                        ++modCount;
                    }
                    break;
                }
                //如果不是重复元素,获取链表的下一个元素,继续循环遍历链表
                e = e.next;
            }
            else { //如果获取到的元素为空
                //当前添加的键值对的HashEntry对象已经创建
                if (node != null)
                    node.setNext(first); //头插法关联即可
                else
                    //创建当前添加的键值对的HashEntry对象
                    node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);
                //添加的元素数量递增
                int c = count + 1;
                //判断是否需要扩容
                if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
                    //需要扩容
                    rehash(node);
                else
                    //不需要扩容
                    //将当前添加的元素对象,存入数组角标位,完成头插法添加元素
                    setEntryAt(tab, index, node);
                ++modCount;
                count = c;
                oldValue = null;
                break;
            }
        }
    } finally {
        //释放锁
        unlock();
    }
    return oldValue;
}
private HashEntry<K,V> scanAndLockForPut(K key, int hash, V value) {
    //获取头部元素
    HashEntry<K,V> first = entryForHash(this, hash);
    HashEntry<K,V> e = first;
    HashEntry<K,V> node = nullint retries = -1; // negative while locating node
    while (!tryLock()) {
        //获取锁失败
        HashEntry<K,V> f; // to recheck first below
        if (retries < 0) {
            //没有下一个节点,并且也不是重复元素,创建HashEntry对象,不再遍历
            if (e == null) {
                if (node == null) // speculatively create node
                    node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, null);
                retries = 0;
            }
            else if (key.equals(e.key))
                //重复元素,不创建HashEntry对象,不再遍历
                retries = 0;
            else
                //继续遍历下一个节点
                e = e.next;
        }
        else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) {
            //如果尝试获取锁的次数过多,直接阻塞
            //MAX_SCAN_RETRIES会根据可用cpu核数来确定
            lock();
            break;
        }
        else if ((retries & 1) == 0 &&
                 (f = entryForHash(this, hash)) != first) {
            //如果期间有别的线程获取锁,重新遍历
            e = first = f; // re-traverse if entry changed
            retries = -1;
        }
    }
    return node;
}

扩容流程

  1. 创建出两倍HashEntry数组容量的大小的数组
  2. 遍历之前HashEntry中的所有元素,只可能是旧的位置或者是旧的位置+旧的容量
  3. 利用头插法添加到新的位置
private void rehash(HashEntry<K,V> node) {
    HashEntry<K,V>[] oldTable = table;
    // 老容量
    int oldCapacity = oldTable.length;
    // 新容量,扩大两倍
    int newCapacity = oldCapacity << 1;
    // 新的扩容阀值
    threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
    // 创建新的数组
    HashEntry<K,V>[] newTable = (HashEntry<K,V>[]) new HashEntry[newCapacity];
    // 新的掩码,默认2扩容后是4,-1是3,二进制就是11。
    int sizeMask = newCapacity - 1;
    for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) {
        // 遍历老数组
        HashEntry<K,V> e = oldTable[i];
        if (e != null) {
            HashEntry<K,V> next = e.next;
            // 计算新的位置,新的位置只可能是不便或者是老的位置+老的容量。
            int idx = e.hash & sizeMask;
            if (next == null)   //  Single node on list
                // 如果当前位置还不是链表,只是一个元素,直接赋值
                newTable[idx] = e;
            else { // Reuse consecutive sequence at same slot
                // 如果是链表了
                HashEntry<K,V> lastRun = e;
                int lastIdx = idx;
                // 新的位置只可能是不便或者是老的位置+老的容量。
                // 遍历结束后,lastRun 后面的元素位置都是相同的
                for (HashEntry<K,V> last = next; last != null; last = last.next) {
                    int k = last.hash & sizeMask;
                    if (k != lastIdx) {
                        lastIdx = k;
                        lastRun = last;
                    }
                }
                // ,lastRun 后面的元素位置都是相同的,直接作为链表赋值到新位置。
                newTable[lastIdx] = lastRun;
                // Clone remaining nodes
                for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
                    // 遍历剩余元素,头插法到指定 k 位置。
                    V v = p.value;
                    int h = p.hash;
                    int k = h & sizeMask;
                    HashEntry<K,V> n = newTable[k];
                    newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n);
                }
            }
        }
    }
    // 头插法插入新的节点
    int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node
    node.setNext(newTable[nodeIndex]);
    newTable[nodeIndex] = node;
    table = newTable;
}

Size计算流程

  1. 先不添加锁,计算两次,在计算的过程中会统计map中所有节点的个数,以及所有的元素个数以及每个Segment的修改次数总和
  2. 如果两次的修改次数总和相等,则说明结果是正确的,直接返回
  3. 否则会继续自旋尝试,直到两次查询结果的Segment修改次数总和相等,此时会返回正确的结果
  4. 如果达到自旋次数的上限仍然没有获得相等的数,此时会对所有Segment进行加锁处理,然后进行求和
public int size() {
    // Try a few times to get accurate count. On failure due to
    // continuous async changes in table, resort to locking.
    final Segment<K,V>[] segments = this.segments;
    int size;
    boolean overflow; // true if size overflows 32 bits
    long sum; // sum of modCounts
    long last = 0L; // previous sum
    int retries = -1; // first iteration isn't retry
    try {
        for (;;) {
            if (retries++ == RETRIES_BEFORE_LOCK) {
                // 超过重试次数, 需要创建所有 segment 并加锁
                for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
                    ensureSegment(j).lock(); // force creation
            }
            sum = 0L;
            size = 0;
            overflow = false;
            for (int j = 0; j < segments.length; ++j) {
                Segment<K,V> seg = segmentAt(segments, j);
                if (seg != null) {
                    sum += seg.modCount;
                    int c = seg.count;
                    if (c < 0 || (size += c) < 0)
                        overflow = true;
                }
            }
            if (sum == last)
                break;
            last = sum;
        }
    } finally {
        if (retries > RETRIES_BEFORE_LOCK) {
            for (int j = 0; j < segments.length; ++j)
                segmentAt(segments, j).unlock();
        }
    }
    return overflow ? Integer.MAX_VALUE : size; 
}

get

  • 在获取元素前,会先判断该Segment是否正在处于扩容状态,如果没有处于扩容状态则通过get方式进行查询
  • get流程不需要加锁,因为采用volatile查询,其他线程进行操作后具有可见性
  • 如果正在扩容过程中,存在新表,会先从新表中查询,新表查询不到再从旧表中进行查询
public V get(Object key) {
    Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
    HashEntry<K,V>[] tab;
    int h = hash(key);
    long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
    // 计算得到 key 的存放位置
    if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
        (tab = s.table) != null) {
        for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
                 (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
             e != null; e = e.next) {
            // 如果是链表,遍历查找到相同 key 的 value。
            K k;
            if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
                return e.value;
        }
    }
    return null;
}

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