关于html2canvas生成海报模糊

首先要生成的部分尽量不要用css写背景图,用img做背景图

其次是相关配置(虽然感觉作用不大)

function createPoster(options) {
  let canvasWidth = options.width;
  let canvasHeight = options.height;
 
  options.html2canvas($(options.canvasCont)[0], {
      useCORS: true,
      scale: 2,
      dpi: 300,
      windowWidth: options.width,
      windowHeight: options.height,
      scrollY: 0,
      scrollX: 0,
    })
    .then(function (canvas) {
      var imgUri = canvas.toDataURL("image/jpeg"); //生成base64的编码图片
      const posterImg = new Image();
      posterImg.src = imgUri;
      posterImg.className = "poster_canvas";
      let timer = setTimeout(() => {
        clearTimeout(timer);
        $(options.canvasBox).prepend(posterImg);
        $(".poster_canvas").css({
          width: canvasWidth,
          height: canvasHeight,
        });
        $(options.canvasBox).show();
      }, 2000);
    });
}

用img做背景图为保持img不变形且撑满元素 会用到object-fit:cover;但是!!! html2canvas不识别这个CSS属性...所以需要修改下插件

打开html2canvas.js 不是html2canvas.min.js(我是用npm安装的) 然后搜索

CanvasRenderer.prototype.renderReplacedElement

 然后把里面的内容做下修改,如下

 CanvasRenderer.prototype.renderReplacedElement = function (container, curves, image) {
			// 原来的代码 注释掉
            // if (image && container.intrinsicWidth > 0 && container.intrinsicHeight > 0) {
            //     var box = contentBox(container);
            //     var path = calculatePaddingBoxPath(curves);
            //     this.path(path);
            //     this.ctx.save();
            //     this.ctx.clip();
            //     this.ctx.drawImage(image, 0, 0, container.intrinsicWidth, container.intrinsicHeight, box.left, box.top, box.width, box.height);
            //     this.ctx.restore();
            // }
			// 改成下面的代码
			if (image && container.intrinsicWidth > 0 && container.intrinsicHeight > 0) {
			  var box = contentBox(container);
			  var path = calculatePaddingBoxPath(curves);

			  this.path(path);
			  this.ctx.save();
			  this.ctx.clip();

			  let newWidth;
			  let newHeight;
			  let newX = box.left;
			  let newY = box.top;

			  if(container.intrinsicWidth / box.width < container.intrinsicHeight / box.height) {
				newWidth = box.width;
				newHeight = container.intrinsicHeight * (box.width / container.intrinsicWidth);
				newY = box.top + (box.height - newHeight) / 2;
			  } else {
				newWidth = container.intrinsicWidth * (box.height / container.intrinsicHeight);
				newHeight = box.height;
				newX = box.left + (box.width - newWidth) / 2;
			  }

			  this.ctx.drawImage(image, 0, 0, container.intrinsicWidth, container.intrinsicHeight, newX, newY, newWidth, newHeight);
			  this.ctx.restore();
			}
        };

这样就可以处理图片变形的问题

我的html2canvas版本是1.4.1

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