对象的简介

- 对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以存储多个不同数据类型的属性

对象的分类:

1.内建对象

- 由ES标准中定义的对象,在任何ES的实现中都可以使用

  例如:Math String Number Boolean Function Object...

2.宿主对象

- 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象

- 比如:BOM(浏览器对象模型)  DOM(文档对象模型)

  例如 我们常用的console.log() 就是DOM 中的对象

3.自定义对象

- 由咱们开发人员自己定义的对象

*/

//创建对象

/* 使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor

   构造函数是专门用来创建对象的函数

*/

var obj=new Object();//创建对象

console.log(obj);

console.log(typeof obj);

/*在对象中保存的值称为属性

向对象添加属性的语法: ①对象.属性名=属性值 ② 对象["属性名"]=属性值

  读取对象属性的语法: ①对象.属性名 ②对象["属性名"]

- 注意:如果对象中没有的属性,不会报错而是返回undefined

*/

//为对象添加属性

obj.name="zhangsan";

obj.age=21;

obj.tel="13894558732";

console.log(obj);

//获取对象中的属性值

console.log(obj.tel);

console.log(obj.adress);

console.log(obj["name"]);

//修改对象的属性值

obj.age=22;

//删除对象的属性

delete obj.tel;

console.log(obj);

2.基本数据类型与引用数据类型

- 基本数据类型:String Number Boolean Null Undefined

- 引用数据类型:Object

- JS中的变量都是保存在栈内存中的

基本数据类型的值直接在栈内存中存储

值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响到其他的变量

对象是保存在堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟新的空间。而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当其中一个通过变量修改属性时,另外一个也会受到影响。

使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性

语法:{属性名1:属性值1,属性名2:属性值2,...}

对象字面量的属性名可以加引号,也可以不加,建议不加

如果要使用一些特殊的属性名,则必须加上引号

属性名与属性值是一组键值对结构,

键与值之间用":"冒号连接,对个键值对之间使用","逗号隔开

如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写","逗号

*/

// obj.name="zhangshan";

// obj["123"]="123234234";

obj={

name:"zhangdan",

age:23,

adress:"九王庙兴业路8号",

123:"helloworld",

};

console.log(obj["123"]);

console.log(obj.name);

var boss={

name:"马云",

age:40,

emp:{

name:"小王",

age:23,

tel:"13509667867"

}

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