- 对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以存储多个不同数据类型的属性
对象的分类:
1.内建对象
- 由ES标准中定义的对象,在任何ES的实现中都可以使用
例如:Math String Number Boolean Function Object...
2.宿主对象
- 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象
- 比如:BOM(浏览器对象模型) DOM(文档对象模型)
例如 我们常用的console.log() 就是DOM 中的对象
3.自定义对象
- 由咱们开发人员自己定义的对象
*/
//创建对象
/* 使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor
构造函数是专门用来创建对象的函数
*/
var obj=new Object();//创建对象
console.log(obj);
console.log(typeof obj);
/*在对象中保存的值称为属性
向对象添加属性的语法: ①对象.属性名=属性值 ② 对象["属性名"]=属性值
读取对象属性的语法: ①对象.属性名 ②对象["属性名"]
- 注意:如果对象中没有的属性,不会报错而是返回undefined
*/
//为对象添加属性
obj.name="zhangsan";
obj.age=21;
obj.tel="13894558732";
console.log(obj);
//获取对象中的属性值
console.log(obj.tel);
console.log(obj.adress);
console.log(obj["name"]);
//修改对象的属性值
obj.age=22;
//删除对象的属性
delete obj.tel;
console.log(obj);
2.基本数据类型与引用数据类型
- 基本数据类型:String Number Boolean Null Undefined
- 引用数据类型:Object
- JS中的变量都是保存在栈内存中的
基本数据类型的值直接在栈内存中存储
值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响到其他的变量
对象是保存在堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟新的空间。而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当其中一个通过变量修改属性时,另外一个也会受到影响。
使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性
语法:{属性名1:属性值1,属性名2:属性值2,...}
对象字面量的属性名可以加引号,也可以不加,建议不加
如果要使用一些特殊的属性名,则必须加上引号
属性名与属性值是一组键值对结构,
键与值之间用":"冒号连接,对个键值对之间使用","逗号隔开
如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写","逗号
*/
// obj.name="zhangshan";
// obj["123"]="123234234";
obj={
name:"zhangdan",
age:23,
adress:"九王庙兴业路8号",
123:"helloworld",
};
console.log(obj["123"]);
console.log(obj.name);
var boss={
name:"马云",
age:40,
emp:{
name:"小王",
age:23,
tel:"13509667867"
}