javascript入门(js制定标准 组成 编写及运行 变量 数据类型 运算符)

ECMAScript

1. ECMA: 欧洲计算机制造商协会

2. ECMA-262:制定浏览器脚本语言标准的

3.ECAMScript:ECMA-262指定的具体标准

4. ActionScript(flash) 和 JavaScript是标准的实现

JavaScript:基于对象和事件驱动,并有安全性的在浏览器端运行的一门脚本语言

JS的组成部分:ECMASCRIPT核心 BOM DOM

javaScript编写及运行

内联样式

内部样式<script></script>

外部样式<script src="##.js"></script>

变量

var a = 10;//声明一个变量a,赋值为10 es6 (保留关键词:let const)

变量名:有数字 字母 下划线 和美元符号($)组成 不能以数字开头 严格区分大小写 不能是关键字和保留字

如果错误可以打开控制台查看

关键字:在当前版本里已经使用,并且有特殊含义的单词 if else for when

保留字:在当前版本里没有使用,但是有特殊含义,可能在后续版本中使用的单词

数据类型

es5里规定了6种数据类型

数值类型(number) 字符串类型(string) 布尔类型(boolean) undefined null 对象类型(object) 前5种称为基本类型 object称为复合类型

数值类型(可以为整数或小数)

例:var num1 = 1; var num2 = 12.3; num2 = 2;//重新赋值

字符串类型(“ ”)

例:var str = "ad12发";

布尔类型 (true(1) false(0))

undefined类型只有一个值 undefined

alert(a);//报错 我们使用了变量a,但是在整个环境中,并没有去定义这个a,没找到,提示 a is not defined

声明了一个变量但是没有赋值或者就是根本没有声明变量,默认取值undefined

null类型只有一个值 null

运算符

算术运算符 + - * / %

赋值运算 = += -= *= /= %=

var a = 20;

a = a + 100; //赋值符号左右两边的变量相同时,可以简写

a += 100;

console.log(a);

//关系运算(比较)== > >= <= < != === !== 运算结果是否是布尔值

console.log(10 <= 20); //true

类型转换

显式转换 转型函数

Number(val) String(val) Boolean(val) parseInt(val) parseFloat(val)

console.log(Number("123")); //123

console.log(String(123)); //"123"

console.log(Boolean(123)); //true

console.log(parseInt("123.1abc")); //123

console.log(parseFloat("123.1abc")); //123.1

隐式转换

console.log("123" - 1);

console.log(true + 1);

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