2020-09-06

1.List集合(接口)
java.util.List接口 extends Collection接口
List接口的特点:
1.有序的集合,存储元素和取出元素的顺序是一致的
2.有索引,包含了一些带索引的方法
3.可以存储重复的元素
注意:
操作索引的时候,一定要防止索引越界引起异常



2.LinkedList集合(接口)
java.util.LinkedList 集合 imllentments List接口
Linkedlist 集合的特点:
1.底层是一个链表结构,查询慢,增删快
2.里面包含了大量操作首位元素的方法
!


3.Set(接口)
java.util.Set接口 extends Collection接口
Set 接口的特点;
1.不允许存储重复的元素
2.没有索引,没有带索引的方法,不能使用普通的for循环对集合进行遍历
java.util.HasSet集合 implements Sets接口
HasSet特点:
1.不允许存储重复的元素
2.没有索引,没有带索引的方法,不能使用普通的for循环对集合进行遍历
3.是一个无序的集合,存储元素与取出元素说我顺序可能不一样
4.底层是一个哈希表结构(查询速度非常的快)

4.LinkedHashSet集合
Java.util.LinkedHashSet集合 extends Hashset集合
LinkedHashSet集合特点:
底层是一个哈希表(数组+链表/红黑树)+链表:多了一条链表(记录元素的存储顺序),保证元素有序
!](https://img-blog.csdnimg.cn/20200906223903531.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80OTc5Njc3Mg==,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center)

5.可变参数的概念
可变参数:是JDK1.5之后出现的新特性
使用前提:
当方法的参数列表数据类型已经确定,但是参数的个数不确定,就可以使用可变参数
使用格式:定义方法时使用
修饰符 返回值类型 方法名(数据类型…变量名){方法体}
可变参数的原理:
可变参数底层就是一个数组,根据传递参数个数不同,会创建不同长度的数组,来存储这些参数
传递的参数个数,可以是0个(不传递),1个,2个…多个


6.Collections集合工具类
java.util. Collections是集合工具类,用来对集合进行操作.部分方法如下:

  • public static boolean addAll(Collection c,T… elements);往集合中增添元素
    -public static void shuffle(List <?> List)打乱顺序:打乱集合顺序

在这里插入图片描述
7.HashSet集合
特点:集合中不能存储相同的元素,HashSet集合会重写本类中Object类中的hashcode和equals方法,先对对象的地址值进行判断,如果地址值相同的话,会出现哈希冲突,接着判断存储的元素,如果equals判断为true,则该相同元素被咔掉
先定义一个Person类(对它的HashSet和equals以及toString方法)


创建测试类:
在这里插入图片描述
java.util. Collections是集合工具类,用来对集合进行操作.部分方法如下:
如果自己定义的类要进行排序,需要让该类 public class 类( < E > ) implments Comparable,然后让她重写重写
// Object类中的compareTo方法,意味着重新设定排序规则

定义一个Person类

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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