性能测试loadrunner之参数化类型以及连接mysql读取数据

一、参数化类型

包含:
file、Date/Time、RandomNumber、Unique Number
file上一篇已经讲过

Date/Time:
入口:
在这里插入图片描述
选择迭代时发生变化时
update value取值分三种情况:
//update value:each iteration—>每次迭代发生变化
// lr_output_message(lr_eval_string("{datatime}"));
// lr_output_message(lr_eval_string("{datatime}"));
运行结果:
在这里插入图片描述
每次出现时发生变化
//update value:each occurence—>每次出现发生变化
// lr_output_message(lr_eval_string("{datatime}"));
// lr_output_message(lr_eval_string("{datatime}"));
在这里插入图片描述
//update value---->once—>一旦取到值不再发生变化
// lr_output_message(lr_eval_string("{datatime}"));
// lr_output_message(lr_eval_string("{datatime}"));
在这里插入图片描述

2.参数:RandomNumber:随机取一个数
入口:
在这里插入图片描述
update value:三种方式
//RandomNumber---->update value—>each iteration—>发生迭代更新值
// lr_output_message(lr_eval_string("{randomnumber}"));
// lr_output_message(lr_eval_string("{randomnumber}"));
设置:迭代次数两次,随机数1000-10000之间
在这里插入图片描述
//update value—>each occurence–>每次出现更新值
// lr_output_message(lr_eval_string("{randomnumber}"));
// lr_output_message(lr_eval_string("{randomnumber}"));
迭代次数1次
在这里插入图片描述
//update value—>once—>一旦取到值,不再发生变化
// lr_output_message(lr_eval_string("{randomnumber}"));
// lr_output_message(lr_eval_string("{randomnumber}"));
迭代次数选择十次,结果也都是同一个数
在这里插入图片描述
Unique Number
//unique number
// lr_output_message(lr_eval_string("{uniquenum}"));
在这里插入图片描述

参数类型读取数据库类型
需要装一个连接数据库的odbc插件

在这里插入图片描述

配置odbc方法

LoadRunner读取mysql数据库操作步骤

  1. 点击Data Wizard
    在这里插入图片描述

2.选择Specify SQL statement manu:
在这里插入图片描述

3.点击create
在这里插入图片描述

4.选择机器数据源并点击新建按钮:
在这里插入图片描述

5.创建新数据源(选择系统数据源)
在这里插入图片描述

6.选择Mysql ODBC 3.51 Driver:
在这里插入图片描述

7.点击完成即可:
在这里插入图片描述

8.填写如下信息:并点击Test,如果出现success字样则表示连接成功,然后点击ok按钮
在这里插入图片描述

9.选中创建的数据源,点击确定按钮,如下图
在这里插入图片描述

10.编写sql语句:select username from iwebshop_user
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值