ECS 7天实践训练营学习笔记——DAY6

今日份学习——体验“基于ECS和NAS搭建个人网盘”

两小时体验搭建个人网盘,废话不多说,开始!
体验地址:https://developer.aliyun.com/adc/scenario/bd0643a87c3e4cde8b488a56850df181.

创建资源

免费开通后,点击页面的“一键复制登录URL”在新窗口打开链接,并一次复制子用户名称和密码登录进入阿里云用户控制台
在这里插入图片描述

连接ECS服务器

  1. 打开终端工具
    windows是命令窗口cmd,Mac是命令行终端terminal
  2. 在你的终端下输入连接命令ssh [username]@[ipaddress],其中的参数分别代表你的ECS服务器的用户名root和弹性IP,当然若是提示你没有ssh这个命令,你需要下载安装openssh
ssh root@xx.xx.xx.xx

此处的xx.xx.xx.xx是你的ECS服务器的弹性IP地址

在这里插入图片描述
而密码也是之前 免费开通 界面的ECS服务器的密码
在这里插入图片描述

  1. 安装 OwnCloud
  2. 执行以下命令,添加一个新的软件源。
rpm --import https://download.owncloud.org/download/repositories/10.0/CentOS_7/repodata/repomd.xml.key

wget http://download.owncloud.org/download/repositories/10.0/CentOS_7/ce:10.0.repo -O /etc/yum.repos.d/ce:10.0.repo
  1. 执行以下命令安装OwnCloud-files。
yum install owncloud-files
  1. 执行以下命令查看安装是否成功。
ll /var/www/html

在这里插入图片描述

安装 Apache 服务

  1. 执行以下命令安装Apache服务。
yum install httpd –y

在这里插入图片描述

  1. 执行以下命令启动Apache服务。
systemctl start httpd.service
  1. 打开浏览器输入体验平台创建的ECS的弹性公网IP。如果出现如下图内容表示Apache安装成功。
    在这里插入图片描述
  2. 添加OwnCloud配置:

(1)执行以下命令打开Apache配置文件。

vim /etc/httpd/conf/httpd.conf

(2)按i键进入文件编辑模式,然后在<Directory>内容后添加以下内容。

# owncloud config
Alias /owncloud "/var/www/html/owncloud/"
<Directory /var/www/html/owncloud/>
    Options +FollowSymlinks
    AllowOverride All
    <IfModule mod_dav.c>
        Dav off
    </IfModule>
    SetEnv HOME /var/www/html/owncloud
    SetEnv HTTP_HOME /var/www/html/owncloud
</Directory>

(3)按esc键退出编辑模式,然后输入:wq保存并退出配置文件。
但是因为我不太熟悉这一系统模式下的编辑模式,在这里花费了很长时间。

  1. 添加OwnCloud配置:
    由于OwnCloud是基于PHP开发的云存储软件,需要PHP运行环境,请根据以下步骤完成OwnCloud工作环境的配置。

(1)执行以下命令手动更新rpm源。

rpm -Uvh https://dl.fedoraproject.org/pub/epel/epel-release-latest-7.noarch.rpm   
rpm -Uvh https://mirror.webtatic.com/yum/el7/webtatic-release.rpm   

(2)执行以下命令安装PHP 7.2版本。
说明:OwnCloud只支持PHP 5.6+。

yum -y install php72w
yum -y install php72w-cli php72w-common php72w-devel php72w-mysql php72w-xml php72w-odbc php72w-gd php72w-intl php72w-mbstring

(3)执行以下命令检测PHP是否安装成功。

php -v

在这里插入图片描述

(4)将PHP配置到Apache中:

a.执行以下命令,找到php.ini文件目录。

find / -name php.ini

在这里插入图片描述
b.执行以下命令打开httpd.conf文件。

vi /etc/httpd/conf/httpd.conf

c.按i键进入文件编辑模式,然后在文件最后添加以下内容。

PHPIniDir /etc/php.ini

d.按esc键退出编辑模式,然后输入:wq保存并退出配置文件。

e.执行以下命令,重启Apache服务。

systemctl restart httpd.service

这里如果发生启动失败,可输入以下命令查看错误原因

journalctl -xe

可查看到错误行数,举个例子
在这里插入图片描述
这里发现错误的是之前编辑的文件的第354行有问题,找到对应行数解决即可。

  1. 配置OwnCloud
    上述操作配置完成且无误后:
  • 打开浏览器,输入 ECS弹性IP/owncloud,例如1.1.1.1/owncloud。
  • 创建管理员账号和密码,然后单击【存储&数据库】,配置数据库,最后单击【安装完成】
    在这里插入图片描述

再用之前的注册的用户名和密码登录
在这里插入图片描述

  1. 挂载NAS服务
    OwnCloud初始化之后就可以将NAS存储包挂载到您的网盘服务器上
    (1)首先在左侧 云产品资源 栏点击 一键复制url,在浏览器隐身窗口(无痕模式)中粘贴已复制的url。
    在这里插入图片描述

(2)输入云产品资源提供的子用户名和密码(上一步骤截图中的子用户名称和密码),登录阿里云控制台。在产品列表页,搜索NAS,然后单击【文件存储NAS】,并将其开通。开通成功后跳转控制台界面。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
(3)点击左侧【文件系统列表】,选择 资源提供的地域,可以看到已经创建好的文件系统,然后单击【文件系统 ID】进入文件系统详情页。
在这里插入图片描述
(4)选择【挂载使用】,然后单击【添加挂载点】选择专有网络,最后单击【确定】。
在这里插入图片描述
确定后就会变成这样
在这里插入图片描述
(5)在命令行终端,执行以下命令安装NFS客户端。

yum install nfs-utils

(6)在控制台,单击【挂载文件系统到ECS】查看挂载命令。
在这里插入图片描述
(7)在打开的挂载文件系统到ECS页面复制挂载命令。
在这里插入图片描述
(8)将复制好的挂载命令粘贴到记事本中,然后把命令最后的/mnt替换为:/var/www/html/owncloud/data/<OwnCloud登录名>。我的owncloud的登录名为admin,如下:

sudo mount -t nfs -o vers=3,nolock,proto=tcp,rsize=1048576,wsize=1048576,hard,timeo=600,retrans=2,noresvport 337894b3b8-nvi8.cn-shanghai.nas.aliyuncs.com:/ /var/www/html/owncloud/data/admin

(9)在命令窗口执行上一步骤的挂载命令。
在这里插入图片描述
(10)执行以下命令查看挂载是否成功。

df -h | grep aliyun

在这里插入图片描述
注意:NAS挂载成功后,OwnCloud网盘中的默认目录和文件不可读写,请在网盘中新建目录上传。

名词解释

文件存储NAS
NAS(Network Attached Storage:网络附属存储)按字面简单说就是连接在网络上,具备资料存储功能的装置,因此也称为“网络存储器”。它是一种专用数据存储服务器。它以数据为中心,将存储设备与服务器彻底分离,集中管理数据,从而释放带宽、提高性能、降低总拥有成本、保护投资。其成本远远低于使用服务器存储,而效率却远远高于后者。1
NAS是通过IP网络访问的文件系统,可以理解为服务器+硬盘+文件系统软件的组合。2
阿里云文件存储NAS是面向阿里云 ECS 实例、E-HPC 和容器服务等计算节点的文件存储服务。NAS 提供了简单的可扩展文件存储以供与 ECS 配合使用,多个ECS实例可以同时访问 NAS 文件系统,并且存储容量会随着您添加和删除文件而自动弹性增长和收缩,为在多个实例或服务器上运行的工作负载和应用程序提供通用数据源。

OwnCloud是一款开源的云存储软件,基于PHP的自建网盘。基本上是私人使用,没有用户注册功能,但是有用户添加功能,你可以无限制地添加用户,OwnCloud支持多个平台(windows,MAC,Android,IOS,Linux)。

问题及解决

问题1:
点击左侧【文件系统列表】,选择 资源提供的地域,可以看到已经创建好的文件系统,然后单击【文件系统 ID】进入文件系统详情页。
在这里插入图片描述
这一步骤,我按照文件系统列表打开后并没有看到相关的创建好的文件系统。
之后认真查看发现我体验的NAS的创建的地域是在华东2(上海),而我当前所在的地域是华北3,改过来就可以了。


  1. 来源于百度百科“NAS”:https://baike.baidu.com/item/NAS/3465615?fr=aladdin. ↩︎

  2. 来源于百度知道“服务器和NAS网络存储器有什么区别?”:https://zhidao.baidu.com/question/758288829916145484.html. ↩︎

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Unity ECS(Entity Component System)是Unity引擎的一种编程范式,它是一种数据驱动的编程模型,它将游戏对象(Entity)分解为数据和行为两个部分,其数据由组件(Component)来表示,行为则由系统(System)来实现。相对于传统的面向对象编程模型,ECS提供了更高效、更灵活的编程方式,可以有效地提高游戏的性能和扩展性。 下面是我学习Unity ECS时的笔记: ## Entity Entity是ECS最基本的概念,它表示游戏对象。每个Entity由一个唯一的ID来标识,可以通过EntityManager来创建、销毁、查询和管理Entity。 ## Component Component是Entity的数据部分,用来描述Entity的属性和状态。每个Component包含一些数据成员和一些方法,用来操作这些数据成员。Component是以结构体(struct)的形式定义的,通常只包含数据成员,不包含方法。 ## System System是Entity的行为部分,用来实现游戏逻辑和操作Component。System可以访问和操作EntityManager和Component,但不能直接访问Entity。每个System包含一个或多个Component,表示它所处理的数据类型。System是以类(class)的形式定义的,通常包含一个Update方法,用来实现游戏逻辑。 ## Job Job是一种轻量级的线程,用于并行执行System的任务。Job可以访问和操作Component,但不能直接访问Entity和EntityManager。Job通常是以结构体(struct)的形式定义的,不包含方法。 ## Archetype Archetype是Entity的集合,包含一组具有相同Component类型的Entity。Archetype可以用来优化数据的访问和处理,可以在不同的System之间共享。 ## Chunk Chunk是Archetype的数据块,包含一组连续的Entity和它们的Component数据。Chunk可以用来优化内存的分配和访问,可以在Job进行并行处理。 ## Buffer Buffer是一种Component类型,用来存储可变长度的数据,例如数组或列表。Buffer可以在System和Job进行修改和访问。 以上是我学习Unity ECS时的笔记,希望对你有所帮助。
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