线程状态
线程方法
1.线程停止
停止线程
- 不推荐使用JDK提供的 stop()、 destroy()方法。【已废弃】
- 推荐线程自己停止下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量 ,当flag=false,则终止线程运行。
package com.wang.demo4;
//测试Stop
//建议线程正常停止---->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位--->设置一个标志位
//3.不要使用stop或者destroy等过时或不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
//1.设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(flag){
System.out.println("run...Thread" + i++);
}
}
//设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag = false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop testStop = new TestStop();
new Thread(testStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main" + i);
if(i == 900){
//调用stop方法切换标志位,让线程停止
testStop.stop();
System.out.println("停止");
}
}
}
}
2.线程休眠
线程休眠
-
sleep (时间) 指定当前线程阻塞的毫秒数; 1000 ms = 1s
-
sleep存在异常InterruptedException;
-
sleep时间达到后线程进入就绪状态;
-
sleep可以模拟网络延时,倒计时等。
-
每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;
演示代码:
//模拟网络延时:放大问题的发生性。
package com.wang.demo4;
import com.wang.demo.TestThread4;
//模拟网络延时:放大问题的发生性
public class TestSleep implements Runnable{
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticketNums <= 0){
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+ticketNums-- +"张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread4 testThread4 = new TestThread4();
new Thread(testThread4,"小明").start();
new Thread(testThread4,"老师").start();
new Thread(testThread4,"黄牛").start();
}
}
//倒计时 获取当前时间
package com.wang.demo4;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
//模拟倒计时
public class TestSleep2 {
public static void tendown(){
int num = 10;
while(true){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(num--);
if(num <= 0){
break;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
//tendown();
//打印当前时间
Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//系统当前时间
while (true){
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
3.线程礼让
- 礼让线程,让当前的正在执行的线程暂停,但不会阻塞。
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让 CPU 重新调度,礼让不一定会成功。由cpu决定
package com.wang.demo4;
//礼让不一定成功
public class TestYield {
public static void main(String[] args) {
Myclass myclass = new Myclass();
new Thread(myclass,"A").start();
new Thread(myclass,"b").start();
}
}
class Myclass implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
4.线程强制执行(插队线程)
- join 合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程。
- 也就是说,阻塞其他的所有线程,所以其实应该是插队线程。
- join 的最重要的部分,就是插队可以保证,这个线程自己一定会先执行完,这是在很多地方需要的逻辑。
package com.wang.demo4;
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("线程vip来了");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if(i == 200){
try {
thread.join();//插队
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("main");
}
}
}
5.线程观测状态
JDK文档:
观察线程状态
线程一旦进入死亡状态,就不能再次启动了。
package com.wang.demo4;
public class TestState {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("/");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);
//观察启动后
thread.start();
state = thread.getState();
System.out.println(state);
while(state != Thread.State.TERMINATED){//只要线程不停止,就一直输出状态
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
state = thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);//输出状态
}
}
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-vSlX6vUQ-1647523716022)(C:\Users\LENOVO\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220224173340966.png)]
6.线程优先级
线程优先级
-
Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
-
线程的优先级用数字表示,范围从1~10.
- Thread.MIN_PRIORITY = 1;
- Thread.MAX_PRIORITY = 10;
- Thread.NORM_PRIORITY = 5;
-
使用以下方式改变或获取优先级
-
getPriority() . setPriority(int xxx)
最终执行的还是由CPU来决定,只是优先级高的先执行的几率大了。
优先级低只是意味着获取的调度的概率低,并不是优先级低的就不会被提前调用,这都要看CPU的调度。
-
优先级的设定建议在start()调度前
package com.wang.demo4;
//测试线程优先级
public class TestPriority{
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
//先设置优先级,在启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t4.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "--->" + Thread.currentThread().getPriority());
}
}
7.守护线程
- 线程分 用户线程 和 守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如,后台记录日志,监控内存,GC等。。
package com.wang.demo4;
//测试守护线程
//父亲保护你
public class TestDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Father father = new Father();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(father);
//设置为守护线程,不会停止 ,默认为false 用户 线程
thread.setDaemon(true);
thread.start();
new Thread(you).start();//用户线程
}
}
//父亲
class Father implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("父亲保护着你");
}
}
}
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("每天开心的活着");
}
System.out.println("GoodBye World!");
}
}
线程同步
1.线程同步机制:队列 + 锁
**Synchronize:**同步
一、并发
同一个对象被多个线程同时操作,比如上w人抢100张票,两个银行同时取钱
二、线程同步1
1、现实生活中,我们会遇到“同一个资源,多个人都想使用”的问题,比如,食堂排队打饭,每个人都想吃饭,最天然的解决办法就是,
排队,一个个来。
2、处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时候我们就需要线程同步,线程同步其实就是一
种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
三、线程同步2
由于同一个进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确
性,在访问时加入锁机制、synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以
下问题:
- 1、一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
- 2、在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
- 3、如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒置,引起性能问题。
2.同步方法以及同步代码块
同步方法
package com.wang.demo5;
//不安全的买票
//线程不安全,有负数
public class UnsafeTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTickets buyTickets = new BuyTickets();
new Thread(buyTickets,"A").start();
new Thread(buyTickets,"b").start();
new Thread(buyTickets,"c").start();
}
}
class BuyTickets implements Runnable{
private int ticket = 10;
boolean flag = true;
@Override
public void run() {
while (flag){
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//synchronized 同步方法,锁定的是调用这个同步方法对象
public synchronized void buy() throws InterruptedException {
if(ticket <= 0){
flag = false;
return;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买了第" + ticket-- + "张票");
}
}
同步代码块
package com.wang.demo5;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List<String> list = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
synchronized(list){
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
Thread.sleep(1000);
System.out.println(list.size());
}
}
CopyOnWriteArrayList 一个线程安全的类
线程安全的集合类
//测试juc 安全类型包的集合
public class TestDemo04 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//线程安全的集合类
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
Thread.sleep(3000);
System.out.println(list.size());
}
}
死锁
多个线程互相抱着对方所需要的资源,然后形成死锁。
package com.wang.demo6;
//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup g1 = new Makeup(0,"A");
Makeup g2 = new Makeup(1,"B");
g1.start();
g2.start();
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
//需要的资源 只有一份,用static 来保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;//选择
String girname;//使用者姓名
public Makeup( int choice,String girname){
this.choice = choice;
this.girname = girname;
}
@Override
public void run() {
//化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//化妆,互相持有对方的锁,就是需要对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0 ){
synchronized (lipstick){
//获取口红的锁
System.out.println(this.girname + "获取口红的锁");
//一秒后要镜子的锁
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror){
//获取镜子的锁
System.out.println(this.girname + "获取镜子的锁");
}
}
}else{
synchronized (mirror){
//获取镜子的锁
System.out.println(this.girname + "获取镜子的锁");
//一秒后要口红的锁
Thread.sleep(1000);
synchronized (lipstick){
//获取口红的锁
System.out.println(this.girname + "获取口红的锁");
}
}
}
}
}
看上面的结果就可以看出少了两句结果,就是因为持有了对方的锁就导致了死锁。可以把持有对方资源的方法提到外面
package com.wang.demo6;
//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
Makeup g1 = new Makeup(0,"A");
Makeup g2 = new Makeup(1,"B");
g1.start();
g2.start();
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class Makeup extends Thread{
//需要的资源 只有一份,用static 来保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;//选择
String girname;//使用者姓名
public Makeup( int choice,String girname){
this.choice = choice;
this.girname = girname;
}
@Override
public void run() {
//化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//化妆,互相持有对方的锁,就是需要对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if (choice == 0 ){
synchronized (lipstick){
//获取口红的锁
System.out.println(this.girname + "获取口红的锁");
//一秒后要镜子的锁
Thread.sleep(1000);
}
synchronized (mirror){
//获取镜子的锁
System.out.println(this.girname + "获取镜子的锁");
}
}else{
synchronized (mirror){
//获取镜子的锁
System.out.println(this.girname + "获取镜子的锁");
//一秒后要口红的锁
Thread.sleep(1000);
}
synchronized (lipstick){
//获取口红的锁
System.out.println(this.girname + "获取口红的锁");
}
}
}
}
死锁避免方法
- 产生死锁的四个必要条件
- 互斥条件:一个资源每次只能被一一个进程使用。
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
- 循环等待条件 :若干进程之间形成- -种头尾相接的循环等待资源关系。
Lock锁
可重入锁。可显示加锁,解锁。
package com.wang.demo6;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
BuyTickets buyTickets = new BuyTickets();
new Thread(buyTickets,"A").start();
new Thread(buyTickets,"b").start();
new Thread(buyTickets,"c").start();
}
}
class BuyTickets implements Runnable{
private int ticket = 10;
//定义可重入锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
boolean flag = true;
@Override
public void run() {
while (true){
try{
lock.lock();//加锁
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticket--);
}else{
break;
}
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
synchronized与Lock的对比
- Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁) synchronized是隐式锁, 出了作用域自动释放
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
优先使用顺序:
- Lock >同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) >同步方法(在方法体之外)
1.线程同步机制:队列 + 锁
**Synchronize:**同步
一、并发
同一个对象被多个线程同时操作,比如上w人抢100张票,两个银行同时取钱
二、线程同步1
1、现实生活中,我们会遇到“同一个资源,多个人都想使用”的问题,比如,食堂排队打饭,每个人都想吃饭,最天然的解决办法就是,
排队,一个个来。
2、处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时候我们就需要线程同步,线程同步其实就是一
种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
三、线程同步2
由于同一个进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确
性,在访问时加入锁机制、synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以
下问题:
- 1、一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
- 2、在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
- 3、如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒置,引起性能问题。
2.同步方法以及同步代码块
同步方法
package com.wang.demo5;
//不安全的买票
//线程不安全,有负数
public class UnsafeTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTickets buyTickets = new BuyTickets();
new Thread(buyTickets,"A").start();
new Thread(buyTickets,"b").start();
new Thread(buyTickets,"c").start();
}
}
class BuyTickets implements Runnable{
private int ticket = 10;
boolean flag = true;
@Override
public void run() {
while (flag){
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//synchronized 同步方法,锁的是this
public synchronized void buy() throws InterruptedException {
if(ticket <= 0){
flag = false;
return;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "买了第" + ticket-- + "张票");
}
}
同步代码块
package com.wang.demo5;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
List<String> list = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
synchronized(list){
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
Thread.sleep(1000);
System.out.println(list.size());
}
}
CopyOnWriteArrayList 一个线程安全的类
线程安全的集合类
//测试juc 安全类型包的集合
public class TestDemo04 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//线程安全的集合类
CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
Thread.sleep(3000);
System.out.println(list.size());
}
}