Openlayers地图初始化代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/gh/openlayers/openlayers.github.io@master/en/v6.5.0/css/ol.css" type="text/css">
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/openlayers/openlayers.github.io@master/en/v6.5.0/build/ol.js"></script>
<style>
#map{
width: 100%;
height: 600px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="map">
</div>
<script>
let map = new ol.Map({
target: 'map',
layers: [
new ol.layer.Tile({
extent:[-180.0, 0.0, 180.0, 90.0],
source: new ol.source.OSM()
})
],
view: new ol.View({
projection: 'EPSG:4326',
center: [120.219375416,30.2592444615],
zoom: 10
}),
});
</script>
</body>
</html>
地图初始化效果
现在我们将代码一一拆分出来分析:
发生了什么
首先我们地图初始化在网页中,我们需要了解三件事:
-
最基础html框架搭建
-
引入Openlayers包
-
<div>地图容器
-
用JavaScript创建一个简单的地图
最基础html框架搭建
最基本的hello World
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Hello World</title>
<style>
</style>
</head>
<body>
<h2>Hello World</h2>
<script>
</script>
</body>
</html>
引入Openlayers包
在 标签中引入 OpenLayers CSS 文件和 JS 文件
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/gh/openlayers/openlayers.github.io@master/en/v6.5.0/css/ol.css" type="text/css">
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/openlayers/openlayers.github.io@master/en/v6.5.0/build/ol.js"></script>
</head>
</html>
div地图容器
定义地图的宽高大小,其中如果style中height设置百分比的无法是显示地图(只针对于当前写法),那为什么height:100%不起作用呢?我下面单独讲讲原理
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/gh/openlayers/openlayers.github.io@master/en/v6.5.0/css/ol.css" type="text/css">
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/gh/openlayers/openlayers.github.io@master/en/v6.5.0/build/ol.js"></script>
<style>
#map{
width: 100%;
height: 600px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="map">
</div>
<script>
</script>
</body>
</html>
为什么height:100%不起作用呢?
当你设置一个页面元素的高度(height)为100%时,期望这样元素能撑满整个浏览器窗口的高度,但大多数情况下,这样的做法没有任何效果。
为什么height:100%不起作用呢?
按照常理,当我们用CSS的height属性定义一个元素的高度时,这个元素应该按照设定在浏览器的纵向空间里扩展相应的空间距离。例如,如果一个div元素的CSS是height: 100px;,那它应该在页面的竖向空间里占满100px的高度。
而在W3C的规范中,百分比的高度在设定时需要根据这个元素的父元素容器的高度。所以,如果你把一个div的高度设定为height: 50%;,而它的父元素的高度是100px,那么,这个div的高度应该是50px。
当设计一个页面时,你在里面放置了一个div元素,你希望它占满整个窗口高度,最自然的做法,你会给这个div添加height: 100%;的css属性。然而,如果你要是设置宽度为width: 100%;,那这个元素的宽度会立刻扩展到窗口的整个横向宽度。高度也会这样吗?
你认为的是正确的,但结果上来说是错误的。
为了理解为什么不会,你要理解浏览器是如何计算高度和宽度的。Web浏览器在计算有效宽度时会考虑浏览器窗口的打开宽度。如果你不给宽度设定任何缺省值,那浏览器会自动将页面内容平铺填满整个横向宽度。
但是高度的据计算方式完全不一样。事实上浏览器根本就不计算内容的高度,除非内容超出了视窗范围(导致滚动条出现)。或者你给整个页面设置一个绝对高度,否则,浏览器就会简单的让内容往下堆砌,页面的高度就无需考虑。因为页面并没有缺省的高度值,所以当你让一个元素的高度设定为百分比,无法获取到父级的高度,自然也无法计算自己的高度。换句话说父元素的高度只是一个缺省值:height:auto.当你要求浏览器根据这样一个缺省值来计算百分比高度时,只能得到undefined的结果。也就是一个null值,浏览器不会对这个值有任何的反应。
父元素没有设定固定高度,于是子元素的高度height: 100% 也不会起作用。
那么,如果想让一个元素的百分比高度:height::100% 起作用,你需要给这个元素的所有父级元素的高度都设定一个值。需要给body和html元素的高度都设置为height:100% 下面的div的高度的百分比才会生效
用JavaScript创建一个简单的地图
在前文中我们提到了要想创建一个地图,就必须要有Map,Layer,Source,View这四类。
首先,调用了ol.Map类生成了一个地图容器对象,通过target参数关联到div容器(id为"map"的div元素)。
然后通过layers参数设置需要加载的瓦片图层(ol.layer.Tile),这个瓦片图层中包含了一个数据源(ol.source.OSM),这个数据源是OpenStreetMap(一个开放数据源的免费地图)的地图数据,也就是ol.source.OSM这个类封装了加载OSM地图数据的详细实现。
最后通过view参数设置地图视图(ol.View),地图视图中也设置了相应的空间参考系统(projection)、地图视图中心点(center),地图视图缩放级别(zoom)。
<script>
let map = new ol.Map({ //创建map容器
target: 'map', // 关联到对应的div容器
layers: [ // 地图图层
new ol.layer.Tile({ // 瓦片图层
extent:[-180.0, 0.0, 180.0, 90.0], //地图范围大小
source: new ol.source.OSM()// OpenStreetMap数据源
})
],
view: new ol.View({ // 地图视图
projection: 'EPSG:4326', //坐标系(ol默认坐标系是3857)
center: [120.219375416,30.2592444615], //中心点经纬度
zoom: 10 //地图层级
}),
});
</script>