代码随想录算法训练营第三天 | 203.移除链表元素,206.反转链表,707.设计链表 9.23

代码随想录算法训练营第三天 | 203.移除链表元素,206.反转链表,707.设计链表 9.23

链表概念

  1. 数组是在内存中是连续分布的,但是链表在内存中可不是连续分布的
  2. 链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向null(空指针的意思)

203. 移除链表元素

虚拟头节点

  1. 在Head前创建一个虚拟头节点指向head 这样删除操作就可以统一
  2. 用一个cur去遍历链表
  3. 判断cur.next.val是否等于 target
  4. 注意点是 在做删除操作时 cur一定是在需要删除指针的前一个节点
  5. 返回的时候要注意 原来的Head可能已经被删除 所以需要返回dummyhead.next
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode() {}
 *     ListNode(int val) { this.val = val; }
 *     ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
 * }
 */
class Solution {
    public ListNode removeElements(ListNode head, int val) {
        ListNode dummyHead = new ListNode(-1,head);
        

        ListNode cur = dummyHead;
        while(cur.next!=null){
            if(cur.next.val==val){
                cur.next=cur.next.next;//删除操作
            }else{
                cur=cur.next;//遍历操作
            }
        }
        return dummyHead.next;
    }
}

206.反转链表

双指针

  1. 首先想清楚反转后链表尾结点指向null 所以一开始slow指针指向Null 然后fast指向head 将fast.next指向slow进行反转操作
  2. 反转操作就是 将后一位节点指向前一位节点 但是必须先用一个变量暂存 后一位节点的后一位节点
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode() {}
 *     ListNode(int val) { this.val = val; }
 *     ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
 * }
 */
class Solution {
    public ListNode reverseList(ListNode head) {
        ListNode fast = head;
        ListNode slow = null;
        ListNode temp;

        while(fast!=null){
            temp = fast.next;
            fast.next = slow;
            slow = fast;
            fast = temp;
            

        }

        return slow;
    }
}

递归法

  1. 思路与双指针一致 只不过循环遍历操作用函数递归来实现
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode() {}
 *     ListNode(int val) { this.val = val; }
 *     ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
 * }
 */
class Solution {
    public ListNode reverseList(ListNode head) {
        return reverse(head,null);
        
    }

    public ListNode reverse(ListNode fast,ListNode slow){
        if(fast==null){
            return slow;
        }
        ListNode temp;
        temp = fast.next;
        fast.next = slow;
        return reverse(temp,fast);
    }



}

707.设计链表

统一使用虚拟头节点操作

获取链表中第n个值

  1. 用一个循环遍历链表 找到Index位置的节点

在第n个位置插入新节点

  1. 首先要遍历到第n个位置前一个位置,这样才能做插入操作

删除第n个位置的节点

  1. 遍历到第n个位置前一个位置 可以从dummyhead开始遍历
//单链表
class ListNode {
    int val;
    ListNode next;
    ListNode(){}
    ListNode(int val) {
        this.val=val;
    }
}
class MyLinkedList {
    //size存储链表元素的个数
    int size;
    //虚拟头结点
    ListNode head;

    //初始化链表
    public MyLinkedList() {
        size = 0;
        head = new ListNode(0);
    }

    //获取第index个节点的数值
    public int get(int index) {
        //如果index非法,返回-1
        if (index < 0 || index >= size) {
            return -1;
        }
        ListNode currentNode = head;
        //包含一个虚拟头节点,所以查找第 index+1 个节点
        for (int i = 0; i <= index; i++) {
            currentNode = currentNode.next;
        }
        return currentNode.val;
    }

    //在链表最前面插入一个节点
    public void addAtHead(int val) {
        addAtIndex(0, val);
    }

    //在链表的最后插入一个节点
    public void addAtTail(int val) {
        addAtIndex(size, val);
    }

    // 在第 index 个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    // 如果 index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    // 如果 index 大于链表的长度,则返回空
    public void addAtIndex(int index, int val) {
        if (index > size) {
            return;
        }
        if (index < 0) {
            index = 0;
        }
        size++;
        //找到要插入节点的前驱
        ListNode pred = head;
        for (int i = 0; i < index; i++) {
            pred = pred.next;
        }
        ListNode toAdd = new ListNode(val);
        toAdd.next = pred.next;
        pred.next = toAdd;
    }

    //删除第index个节点
    public void deleteAtIndex(int index) {
        if (index < 0 || index >= size) {
            return;
        }
        size--;
        if (index == 0) {
            head = head.next;
	    return;
        }
        ListNode pred = head;
        for (int i = 0; i < index ; i++) {
            pred = pred.next;
        }
        pred.next = pred.next.next;
    }
}

总结

  1. 对于边界范围条件的处理 可以用边界值代入 看看变量结果为多少 判断是否正确
  2. 比如代入index = 0 看看cur 遍历到哪里
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