JavaScript的内建对象

JavaScript的对象
1.内建对象 2. 宿主对象 3. 自定义对象
数组(Array)
- 数组也是对象(内建对象)
- 它和我们普通对象功能类似,也是用来存储一些值的
- 不同的是普通对象使用字符串作为属性名
而数组是使用数字来作为索引操作元素
- 索引:从0开始的整数就是索引
- 数组的存储性能比普通对象要好,在开发中我们经常使用数组来存储一些数据
//创建数组对象
var arr=new Array();
console.log(typeof arr);
向数组中添加元素
语法:数组[索引] = 值
arr[0]=12; arr[1]=34; arr[2]=56; arr[4]=67;
console.log(arr);
读取数组中的元素
语法:数组[索引]
如果读取不存在的索引,不会报错而是返回undefined
获取数组的长度,可以使用length这个属性获取
语法:数组.length
对于连续的数组,使用length可以获取到数组的长度(元素的个数)
对于非连续的数组,使用length汇获取到数组的最大的(索引+1)
尽量不要创建非连续数组
修改length
- 如果修改的length大于原长度,则多出部分会空出来
- 如果修改的length小于原长度,则多出的部分会被删除
JavaScript 日期对象Date
Date对象(内建对象)
- 在JS中使用Date对象来表示一个时间
创建一个Date对象,如果时间使用构造函数创建一个Date对象,则会封装为当前代码执行的时间
创建一个指定的时间对象,需要在构造函数中传递一个表示时间的字符串作为参数
var date2=new Date(“2020-03-23 12:34:12”);
console.log(date2);
getDate() - 获取当前日期对象时几日
var date=d.getDate();
console.log(date);
getDay() - 获取当前日期是星期几
- 会返回一个0~6的值 0 表示周日 1 表示周一 … 6 表示周六
var day=d.getDay();
console.log(day);
getMonth() - 获取当前日期对象的月份
- 会返回一个0~11的值 0 表示 一月 1 表示二月 … 11 表示十二月
var month=d.getMonth();
console.log(month);//2 表三月
getFullYear() - 获取对象以四位数字返回年份
var year=d.getFullYear();
console.log(year);
//获取当前日期对象的小时
var hours=d.getHours();
//获取当前日期对象的分钟
var minute=d.getMinutes();
//获取当前日期对象的秒数
getTime() - 获取当前日期对象的时间戳
- 时间戳,指的是从格林威治标准时间的1970年1月1日,0时0分0秒
到当前日期所花费的毫秒数(1秒=1000毫秒)
- 计算机底层在保存时间时使用都是时间戳
var time=d.getTime();
console.log(time);
console.log(time/1000/60/60/24/365);
var date3=new Date(“1970/1/1 0:0:0”);
time=date3.getTime();
console.log(time/1000/60/60);
//console.log(time/1000/60/60);//注意时差的问题 我们的时间是北京时间
//可以使用时间戳来测试代码的执行性能
//获取当前的时间戳
var start=Date.now();
for(var i=0;i<100;i++){
console.log(i);
}
var end=Date.now();
console.log(“本次代码执行时间为:”+(end-start)+“毫秒”);
Math对象
Math对象和其他对象不同,它不是一个构造函数,
它属于一个工具类不用创建对象,它里面封装了数学运算相关的属性和方法
- 例如:
Math.PI 表示圆周率(约等于3.14159)
var date=new Date();//
console.log(Math.PI);
Math.abs(x) - 返回一个数的绝对值
Math.sin(x) - 返回一个数的正弦

var num=Math.abs(-10);
console.log(num);
Math.ceil() - 可以对一个数进行向上取整,小数位只要有值就自动进1
Math.floor() - 可以对一个数进行向下取整,小数部分会被舍掉
Math.round() - 可以对一个数进行四舍五入取整
//ceil向上取整
num=Math.ceil(1.4);
num=Math.ceil(1.0);
console.log(num);
//floor 向下取整
num=Math.floor(123.999);
console.log(num);
//round 四舍五入取整
num=Math.round(1.5);
console.log(num);
Math.random()
- 可以用来生成一个0-1之间的随机数
Math.random()
- 可以用来生成一个0-10之间的随机数(整数)
Math.round(Math.random()*10)
- 可以用来生成一个0-X之间的随机数(整数)
Math.round(Math.random()X)
- 可以用来生成一个1-10之间的随机数(整数)
Math.round(Math.random()9)+1
- 可以用来生成一个1-X之间的随机数(整数)
Math.round(Math.random()
(X-1))+1
- 可以用来生成一个Y-X之间的随机数(整数)
Math.round(Math.random()
(X-Y))+Y

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