C# 序列化与反序列化

一、序列化的概念
序列化就是把一个对象保存到一个文件或数据库字段中去,反序列化就是在适当的时候
把这个文件再转化成原来的对象使用。
需要分清楚的概念:对象的序列化而不是类的序列化。对象的序列化表明C#提供了将
运行中的对象(实时数据)写入到硬盘文件或者数据库中,此功能可以运用在需要保留
程序运行时状态信息的环境下。
使用序列化有两个最重要的原因:
一个原因是将对象的状态永久保存在存储媒体中,以便可以在以后重新创建精确的
副本;
另一个原因是通过值将对象从一个应用程序域发送到另一个应用程序域中。
前提:要将对象的类声明为可以序列化。
最主要的作用有:
1、在进程下次启动时读取上次保存的对象的信息
2、在不同的AppDomain或进程之间传递数据
3、在分布式应用系统中传递数据
序列化是把一个内存中的对象的信息转化成一个可以持久化保存的形式,以便于保存或
传输,序列化的主要作用是不同平台之间进行通信,常用的序列化有json、xml、文件
等,下面就逐个讲下这三种序列化的方法。
1、序列化为json
C#中用于对象和json相互转换的原生类有两个:DataContractJsonSerializer和
JavaScriptSerializer,其中JavaScriptSerializer主要用于web的浏览器和服务器之间的通信。这里主要讲DataContractJsonSerializer的使用,要使用
DataContractJsonSerializer,先要在项目中引用System.Runtime.Serialization。首先准 备一个测试的类Book:
在这里插入图片描述

然后先创建一个Book对象,实例化一个DataContractJsonSerializer实例,最后用该实例的WriteObject()方法将对象写到流中,代码如下:
在这里插入图片描述

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C#中,序列化是将对象转换为字节流的过程,而反序列化是将字节流转换回对象的过程。C#提供了多种序列化反序列化的方式,其中最常用的是使用BinaryFormatter类进行二进制序列化反序列化。该类可以将对象序列化为简洁的字节流,并能够通过相同的格式化程序进行反序列化。 在序列化一个对象时,BinaryFormatter会将对象的类名、程序集和所有数据成员写入存储中。它还会处理对象之间的引用关系,确保同一对象不会被多次序列化。需要注意的是,被序列化的对象引用的所有对象都必须标记为Serializable,否则在序列化未标记的对象时会引发异常。 反序列化时,BinaryFormatter会根据序列化时写入的对象信息,将字节流转换回对象。反序列化过程中不会调用构造函数,这是为了性能考虑所做的约束。 要使用BinaryFormatter进行序列化反序列化,您需要创建一个流的实例和一个BinaryFormatter实例,并使用Serialize方法将对象序列化为字节流,将流和对象作为参数传递给Serialize方法。 需要注意的是,C#还提供了其他序列化反序列化的方式,例如XML序列化和JSON序列化,它们分别使用XmlSerializer类和JsonSerializer类。这些类对于特定的序列化需求可能更加适用,但在一般情况下,使用BinaryFormatter是一种简单且高效的方式进行对象的序列化反序列化。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C# - 序列化反序列化](https://blog.csdn.net/dodream/article/details/4729415)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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