Java集合
Java集合大致可分为List、Set、Queue和Map四种体系,其中List代表有序、重复的集合;Set代表无序、不可重复的集合;而Map则代表具有映射关系的集合,Java5又增加了Queue体系集合,代表一种队列集合实现。
Java集合概叙:
为了保存数量不确定的数据,以及保存具有映射关系的数据(也被称为关联数组),Java提供了集合类。集合类主要负责保存、盛装其他数据,因此集合类也被称为容器类,所有的集合类都位于java.util包下。
集合类和数组不一样,数组元素既可以是基本类型的值,也可以是对象(实际上保存的是对象的引用变量);而集合里只能保存对象(实际上只是保存对象的引用变量,但通常习惯上认为集合里保存的是对象)。
Java的集合类主要由两个接口派生而出:Collection和Map,Collection和Map是Java集合框架的根接口,这两个接口又包含了一些子接口或实现类。如下所示是Java集合简单结构图
java集合:
1、Collection
(1)List:有序可重复
A、ArrayList :不是线程安全的
B、LinkedList
C、Vector:线程安全的
(2)Set:无序不可重复
A、HashSet
B、SortSet->TreeSet
2、Map
A、HashMap->LinkedHashMap
B、SortedMap->TreeMap
一、List集合
List集合代表一个元素有序、可重复的集合,集合中每个元素都有其对应的顺序索引。List集合允许使用重复元素,可以通过索引来访问指定位置的集合元素。List集合默认按元素的添加顺序设置元素的索引,例如第一次添加的元素索引为0,第二次添加的元素索引为1
1、Vector是线程安全的,ArrayList不是线程安全的。
2、ArrayList在底层数组不够用时在原来的基础上扩展0.5被,Vector是扩展1倍。
PS:Vector是历史遗留问题,现在已经基本不用
3、<>里面要放基本数据类型的包装类,是什么类型的数据就放什么类型的包装类。如下:字符串类型的数据放入String
不new 一个List,new List的实现类
二、List常用方法
List集合中除了contains、containsAll要使用boolean来定义一个变量来外,其他的都是使用集合.来实现List方法。Eg:listStr.get()
1、add() List集合默认按元素添加的顺序设置元素的索引
listStr.add("2");//往listStr列表中添加元素从
listStr.add(3,"M");//在索引为3的位置插入M
2、addAll() add相关插入的方法,是同一个类型的集合才能插入
listStr.addAll(listStr2);//把listStr2集合插入到listStr集合中
3、clear() 从列表中移除所有元素 清空集合
System.out.println(listStr)
listStr.clear();
4、 contains() 如果列表中包含指定的元素,则返回true
5、containsAll() 如果列表包含指定collection的所有元素,则返回true
boolean bol3=listStr.containsAll(listStr2);
如果listStr集合包含listStr2集合中的所有元素,则返回true
6、get(index) index(索引)小于集合的大小
System.out.println("listStr的第3个元素是:"+listStr.get(2));
7、indexOf() 获取指定元素第一次出现的索引
System.out.println("listStr中K第一次出现的索引为:"+ listStr.indexOf("K"));
8、lastIndexOf() 获取指定元素最后一次出现的索引
System.out.println("listStr中K最后一次出现的索引为:"+listStr.lastIndexOf("K"));
9、isEmpty() 如果列表不包含元素,则返回true
10、remove() 如果一个集合中有多个相同的元素M,那么remove只移除第一次出现的元素M。
11、removeAll() 包含的元素都移除掉
12、retainAll() 包含的元素都保留,不包含的元素都移除掉
13、set() 用指定元素替换别表中指定位置的元素
14、size() 返回列表中的元素个数
15、subList() 截取指定两个索引之间的元素 截取索引
List<String> listStrChild = listStr.subList(3, 7);//截取索引3到索引7之间的元素
三、Map集合
Map接口中键和值--映射,可以通过键来获取值。(键值对:key--value)
1、给定一个键和一个值,你可以将该值存储在一个Map对象.之后,你可以通过键来访问对应的值。
2、当访问的值不存在的时候,方法就会抛出一个NoSuchElementException异常。
3、当对象的类型和Map里元素类型不兼容的时候,就会抛出一个ClassCastException异常。
4、当在不允许使用Null对象的Map中使用Null对象,会抛出一个NullPointerException异常。
5、当尝试修改一个只读的Map时,会抛出一个UnsupportedOperationException异常。