Java对象
对象的创建
Step 1 类加载检查:虚拟机遇到一条 new 指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到这个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载过、解析和初始化过。如果没有,那必须先执行相应的类加载过程。
Step 2 分配内存: 在类加载检查通过后,为新生对象分配内存,对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定。
内存分配时有两种不同的方式:
指针碰撞:用过的内存被放在一边,空闲的内存在另外一边,以一个指针作为分界点。分配内存对应着把那个指针向空闲空间方向挪动一个与对象大小相等的距离。当使用Serial、ParNew等“标记-整理”算法的收集器时采用“指针碰撞”分配内存
空闲列表:当堆中的内存不是规整的时候,虚拟机必须维护一个列表,记录上哪些内存块是可用的,在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划给对象实例,并更新列表上的记录。当使用MCS等“标记-清理”算法的收集器时采用“空闲列表”分配内存
Step 3 初始化零值:将分配到的内存空间都初始化为零值,保证了对象的实例字段在 Java 代码中可以不赋初始值就直接使用,程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值。
Step 4 设置对象头:虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的 GC 分代年龄等信息。 这些信息存放在对象头中**。**另外,根据虚拟机当前运行状态的不同,如是否启用偏向锁等,对象头会有不同的设置方式。
Step 5 初始化对象:在new指令之后会接着执行<init>()方法,对对象进行初始化,这样一个真正可用的对象才算被构造出来
2. 2 对象的内存布局
对象在堆内存中的存储布局可以分为三个部分:对象头、实例数据以及对齐填充
对象头(Mark Word)包括两类信息:第一类用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码、GC分代年龄、锁标志位等。对象头另一个部分为类型指针,即对象执行它的类型元数据的指针,Java虚拟机通过这个指针来确定该对象是哪一个类的实例。
实例数据:保存的是对象真正的有效信息,即在代码中定义的各种类型的字段内容。
对齐填充:这部分不是必然存在的,也没有什么特别的含义,仅仅起占位作用。
2. 3 对象的访问定位
主流的访问方式有两种:使用句柄和直接指针
使用句柄:如果使用句柄的话,那么 Java 堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference 中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息
直接指针: 如果使用直接指针访问,那么 Java 堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,而 reference 中存储的直接就是对象的地址。
使用句柄的好处是reference中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动时只改变句柄中实例数据的指针;而使用直接指针的好处是节省了一次指针定位的时间开销,访问速度更快。