为什么用指针 二
程序 一;
int main()
{
int a = 10;
int b = 5;
// 交换
tmp = a;
a = b;
b = tmp;
swap(&a,&b);
printf("a=%d\n",a);
printf("b=%d\n",b); // 运行发生了交换
system("pause");
return 0;
}
运行结果;
是的,a 和 b 的值倒过来了,为什么呢?
看程序;
给 tmp 付给了 a的值 10;
给a 付给了 b 的值 5;
给 b 付给了 tmp 的值10;
所以a 和 b 值倒过来了
程序 二;
void swap(int a,int b)
{
int tmp;
tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 5;
//int tmp;
// 交换
swap(a,b);
printf("a=%d\n",a);
printf("b=%d\n",b); // 运行发生了交换
system("pause");
return 0;
}
运行结果;
a 和 b 的值没变 为什么?
怎样才能用函数交换a 和 b 的值呢?用指针(看程序三)
程序 三
void swap(int *a,int *b)
{
int tmp;
tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 5;
//int tmp;
// 交换
swap(&a,&b);
printf("a=%d\n",a);
printf("b=%d\n",b); // 运行发生了交换
system("pause");
return 0;
}
运行结果;
把 a,b的地址(用&符号)传过来,把函数里的形参变成指针,函数里的变量取地址内容,这样就成功交换a,b的值了。
另一个例子;
程序 四
void jiajiaA(int a)
{
//*p = *p+1;
a = a + 1;
printf("jiajiaA =; %d \n",a);
}
int main()
{
int a;
a = 10;
jiajiaA(a);
printf("a=%d\n",a);
system("pause");
return 0;
}
运行结果;
函数里的a =11
main 函数里的 a = 10 为什么呢?看看程序的内存走向。。。
解;
虽然main函数和jiajiaA函数里的变量都是a 但是两个a不一样,
main函数里的a;
实际参数,jiajiaA函数里a形式参数,
两个a的地址不一样。所以jiajiaA函数里的 a+1 会输出 11
而main函数里的a会输出10。
那怎样才能main函数里的a 也输出11呢?
程序 五
void jiajiaA(int *a)// int *a=&a
{
//*p = *p+1;
*a = *a + 1;
printf("jiajiaA =; %d \n",*a);
}
int main()
{
int a;
a = 10;
jiajiaA(&a);
printf("a=%d\n",a);
system("pause");
return 0;
}
运行结果;
从main函数传参(注意;传地址 &a),把 函数jiajiaA的形参变成指针 int *a(int *a =&a,参数传递就是一个赋值的过程),函数里的形参去内容(*a)就可以了。
此博客还需再看,多看才能消化!