java 类的定义及对象的创建

类的定义

事物与类的对比

现实世界的一类事物;
属性 ;事物的状态信息
行为 ;事物能够做什么
java中用class描述事物也是入此
成员变量;对应事物的属性。
成员方法;对应事物的行为。

定义一个类,用来模拟“学生”事务,其中就有两个组成部分。

属性(是什么);
姓名,年龄等
行为(能做什么);
吃饭,睡觉,学习等。
将上面写的对应到java类中。
成员变量(属性);
数据类型 变量名称
String.name // 姓名
int age // 年龄
成员方法(行为);
public void eat(){} // 吃饭
public void sleep(){} // 睡觉
public void study(){} // 学习

public class lei {
    String name;
    int age ;

    public void eat(){
        System.out.println("吃饭饭");
    }  // 吃饭
    public void sleep(){
        System.out.println("睡觉觉");
    }  // 睡觉
    public void study(){
        System.out.println("学习");
    }  // 学习

}

【注意】
1.成员变量是直接定义在类当中,在方法外边。
2.成员方法不写static关键字

对象的创建及使用

通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据类创建一个对象,才能使用。

分三步;
** 1.导包** 也就是指出需要使用的类,在什么位置
格式;
import 对象名 = new 类名称 ;

对于和当前类同一个包的情况下,可以省略导包语句不写。

2.创建
格式;
类名称 对象名 = new 类名称();

3.使用 分为两种情况
使用成员变量 ,对象名.成员变量
使用成员方法,对象名.成员方法名(参数);
(也就是想用谁对象名.谁)

import java.sql.SQLOutput;

public class demo02Student {
    public static void main(String[] args) {
        /** 1.导包** 也就是指出需要使用的类,在什么位置
         格式;
         **2.创建**
         格式;
         类名称  对象名 =  new  类名称();

         */
        lei stu = new lei();
        /**3.使用**  分为两种情况
         使用成员变量 ,对象名.成员变量
         使用成员方法,对象名.成员方法名(参数);
         (也就是想用谁对象名.谁)
         */
        System.out.println(stu.name);
        System.out.println(stu.age);
        stu.name = "cxq";
        stu.age = 20;
        System.out.println(stu.name);
        System.out.println(stu.age);
        /*使用成员方法,对象名.成员方法名(参数);
 (也就是想用谁对象名.谁)
         */
        stu.eat();
        stu.sleep();
        stu.study();
    }
}

配合上面的代码的运行情况;
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小王 -挺忙

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值