es6的六种变量声明方法
- var
- function
- let
- const
- import
- class
let命令
- 块级作用域(避免污染全局变量)
- 同一作用域不能声明一个存在的变量
{
var a=10;
let a=1;//error
}
- for循环的循环条件和循环体属于不同的作用域
for(let i=0;i<10;i++){
let i='hello world';
}
- 不存在变量提升,使用 let 或 const 声明的变量在声明前形成暂时性死区,调用报错,typeof 方法无法使用
function bar(x=y,y=2){
return [x,y]
}
bar() //报错
参数 *y* 声明前不能为其它变量赋值
- 不能在函数内部重复声明
function func(arg) {
let arg;
}
func() // 报错
function func(arg) {
{
let arg;
}
}
func() // 不报错
- 块级作用域中声明函数,行为类似于 var 声明的变量,存在声明提升
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
if (false) {
// 重复声明一次函数f
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f();
}());
// Uncaught TypeError: f is not a function
上面代码执行结果相当于下面这段代码
function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
var f = undefined;
if (false) {
function f() { console.log('I am inside!'); }
}
f();
}());
// Uncaught TypeError: f is not a function
- 必须有大括号才能识别为块级作用域
const命令
- 只在块级作用域内生效
- 声明的是一个常量,值不能改变,一旦声明需立即赋值
- 不存在声明提升
- 有暂时性死区
- 不可重复声明
- 本质:声明之后存在内存中的地址不变,对于简单类型就是值是否改变,对于引用类型则是指针地址不变即可;