es6中的变量声明

es6的六种变量声明方法

  1. var
  2. function
  3. let
  4. const
  5. import
  6. class

let命令

  1. 块级作用域(避免污染全局变量)
  2. 同一作用域不能声明一个存在的变量
	{
		var a=10;
		let a=1;//error
	}
  1. for循环的循环条件和循环体属于不同的作用域
	for(let i=0;i<10;i++){
		let i='hello world';
	}
  1. 不存在变量提升,使用 letconst 声明的变量在声明前形成暂时性死区,调用报错,typeof 方法无法使用
	function bar(x=y,y=2){
		return [x,y]
	}
	bar()  //报错
参数 *y* 声明前不能为其它变量赋值
  1. 不能在函数内部重复声明
	function func(arg) {
		let arg;
	}
	func() // 报错
	function func(arg) {
	  {
	    let arg;
	  }
	}
	func() // 不报错
  1. 块级作用域中声明函数,行为类似于 var 声明的变量,存在声明提升
	function f() { console.log('I am outside!'); }
	(function () {
	  if (false) {
	    // 重复声明一次函数f
	    function f() { console.log('I am inside!'); }
	  }
	  f();
	}());
	// Uncaught TypeError: f is not a function

上面代码执行结果相当于下面这段代码

function f() { console.log('I am outside!'); }
(function () {
  var f = undefined;
  if (false) {
    function f() { console.log('I am inside!'); }
  }

  f();
}());
// Uncaught TypeError: f is not a function
  1. 必须有大括号才能识别为块级作用域

const命令

  1. 只在块级作用域内生效
  2. 声明的是一个常量,值不能改变,一旦声明需立即赋值
  3. 不存在声明提升
  4. 暂时性死区
  5. 不可重复声明
  6. 本质:声明之后存在内存中的地址不变,对于简单类型就是值是否改变,对于引用类型则是指针地址不变即可;
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