直接说结论:
定义事件时,格式为:
public event 委托名 自己给的变量名;
定义委托时,格式为:
public delegate 返回值类型 自己给的委托名(输入参数);
如果方法里的输入参数和输出参数一样,则可以用同输入参数和输出参数的委托调用,并且用简单写法将委托订阅事件,即事件+=方法,省去了实例化委托
举例:
首先,我们定义一个委托:
public delegate void SaySomething(string name);
这跟抽象方法的语法格式很相似,只是多了一个关键字delegate。既然是对方法的一种抽象,那么我们最关注的当然就是方法的返回值以及方法的参数了。所以上面红色的部分就是我们定义出来的一个规矩,如果某个方法想委托我去做事,那么请你遵循我的规矩,就是返回值为void,参数为一个字符串。我们这个委托的含义是,当某个人来了,就向他说点东西。
好,既然我们已经定义了这个规矩,下面我们就定义具体的方法了。
public void SayHello(string name) { Console.WriteLine(“Hello,” + name + “!”); }
public void SayNiceToMeetYou(string name) { Console.WriteLine(“Nice to meet you,” + name + “!”); }
我们这里一共定义了两个方法,一个是向某人说Hello,另一个是向某人说Nice to meet you。我们看到,这里定义的两个方法的返回值和参数跟我们前面定义的“委托”是一致的。
接下来,我们来看事件。
public event SaySomething come;
我们定义了一个事件,这个事件是“有人来了”,注意定义的时候我们使用event关键字,除此之外,我们还加上了前面定义的“委托”的名字。这个意思是说,我这个事件只会跟“SaySomething”打交道,并且,当我这个事件发生的时候,我会通知关注我的这些“委托”(再由这些“委托”去调用具体的方法)。
我们来定义一个测试方法:
public void test() { SaySomething sayhello = new SaySomething(SayHello); SaySomething saynice = new SaySomething(SayNiceToMeetYou); come += sayhello; come += saynice; come(“张三”); }
方法体中的前面两行是用来实例化委托,注意我们用到了new关键字,就好像实例化一个类一样,然后传入一个参数,但这个参数不是string类型、也不是int类型,而是一个方法名。
再下面两行就是将委托加到事件上,意思是说,如果你这个事件发生了,就告诉我一声。可以通过“+=”来将n个委托实例加到某个事件上,一旦这个事件发生,所有的这些委托实例都会得到通知。
最后一行是触发一个事件,注意我们是直接用一个事件名,然后跟一个参数,这又跟“委托”中定义的那个规矩一致(即,要有一个string类型的参数)。
最后运行一下
static void Main(string[] args) { Program program = new Program(); program.test(); Console.Read(); }
我们回过头来再看一下“事件”的定义:
public event SaySomething come;
这里已经指出了“委托”的名字,所以,我们可以直接将方法加到事件上,而省略“委托”的实例化过程,因此上面的test()方法可以简单写为:
public void test() { come += SayHello; come += SayNiceToMeetYou; come(“张三”); }
例子转自http://ruizhinet.blog.163.com/blog/static/9921382820092801032681/