队列
在计算机科学中队列(queue)是一个抽象的数据结构(Data Structure),队列中的条目都是有秩序的。
新的条目会被加到队列的末尾,旧的条目会从队列的头部被移出。 写一个函数nextInLine,用一个数组(arr)和一个数字(item)作为参数。把数字添加到数组的结尾,然后移出数组的第一个元素。最后nextInLine 函数应该返回被删除的元素。
具体的队列知识,可以看我前几天写的《啊哈!算法》里有关内容。
《啊哈!算法》
function nextInLine(arr, item) {
arr.push(item);
item=arr.shift();
return item;
}
等于运算符
最基本的运算符是相等运算符:==。 相等运算符比较两个值,如果它们是相等,返回 true,如果它们不相等,返回 false。 在JavaScript 中,为了让两个不同的数据类型(例如 numbers 和
strings)的值可以作比较,它必须把一种类型转换为另一种类型。 这叫作 “类型强制转换”。
1 == 1//true
1 == 2//false
1 == '1'//true
"3" == 3//true
严格相等运算符
严格相等运算符
(===)
是相对相等操作符(==)
的另一种比较操作符。 与相等操作符转换数据两类型不同,严格相等运算符不会做类型转换。
如果比较的值类型不同,那么在严格相等运算符比较下它们是不相等的,会返回 false 。
3 === 3//true
3 === '3'//false
不等运算符
与相等运算符类似,不相等运算符在比较的时候也会转换值的数据类型。
1 != 2//true
1 != "1"//false
1 != '1'//false
1 != true//false
0 != false//false
严格不等运算符
严格不相等运算符(!==)与全等运算符是相反的。这意味着严格不相等并返回 false 的地方,用严格相等运算符会返回 true,反之亦然。
严格不相等运算符不会转换值的数据类型。
3 !== 3//false
3 !== '3'//true
4 !== 3//true
大于运算符
与相等运算符一样,大于运算符在比较的时候,会转换值的数据类型。
5 > 3//true
7 > '3'//true
2 > 3//false
'1' > 9//false
大于或等于运算符
与相等运算符相似,大于等于运算符在比较的时候会转换值的数据类型。
6 >= 6//true
7 >= '3'//true
2 >= 3//false
'7' >= 9//false
小于运算符
与相等运算符类似,小于运算符在做比较的时候会转换值的数据类型。
2 < 5//true
'3' < 7//true
5 < 5//false
3 < 2//false
'8' < 4//false
小于或等于运算符
与相等运算符类似,小于或等于运算符会转换数据类型。
4 <= 5//true
'7' <= 7//true
5 <= 5//true
3 <= 2//false
'8' <= 4//false
逻辑与、或运算符
&& ||
与C语言等编程语言几乎一致!
谢谢你的坚持阅读ovo哟,让我们一起加油吖