开启jvm的学习之路

前言

放缓脚步去思考,远比跑得快重要的多

类加载器子系统作用

类加载子系统作用

  1. 类加载器子系统负责从文件系统或者网络中加载Class文件,class文件在文开头有特定的文件标识
  2. ClassLoader只负责class文件的加载,至于它是否可以运行,则由ExecutionEngine决定
  3. 加载的类信息存放于一块称为方法区的内存空间。除了类的信息外,方法区中还会存放运行时常量池信息,可能还包括字符串字面量和数字常量(这部分常量信息是Class文件中常量池部分的内存映射)

类加载器ClassLoader角色

在这里插入图片描述

1.class file 存放在本地磁盘上,可以理解为设计师画在纸上的模板,而最终这个模板在执行的时候是要加载到JVM当中来,根据这个文件实列化出n个一模一样的实列
2.class file 加载到JVM中,被称为DNA元数据模板,放在方法区中。

类加载过程

1.加载—>验证----->准备---->解析----->初始化

在这里插入图片描述
2.加载:
a.通过一个类的全限定名获取定义此类的二进制字节流
b.将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构
c.在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这个类的各 种数据的访问入口。
3.补充,加载.class文件的方式
a.从本地系统中直接加载
b.通过网络获取,典型场景Web Applet
c.从zip 压缩包中读取,成为日后jar,war格式的基础
d.运行时计算生成,使用最多的是:动态代理技术
e.由其他文件生成,典型场景:jsp应用
f.从专有数据库中提取.class文件,比较少见
g.从加密文件中获取,典型的防Class文件被反编译的保护措施

类的加载过程(验证、准备、解析)

验证(verify)

  • 目的在于确保Class文件的字节流中包含信息符合当前虚拟机要求,保证被加载类的正确性,不会危害虚拟机自身安全。
  • 主要包括四种验证,文件格式验证,元数据验证,字节码验证,符号引用验证

准备(Prepare)

  • 为类变量分配内存并且设置该类变量的默认初始值,即零值
  • 这里不包括用final修饰的static,因为final在编译的时候就会分配了,准备阶段会显时初始化
  • 这里不会为实列变量分配初始化,类变量会分配在方法区中,而实列变量是会随着对象一起分配到Java堆中。

解析(Resolve)

  • 将常量池内的符号引用转化为直接引用的过程。
  • 事实上,解析操作往往会伴随着jvm在执行完初始化之后再执行。
  • 符号引用就是一组符号来描述所引用的目标,符号引用的字面量形式明确定义在《java虚拟机规范》的Class文件格式中,直接引用就是直接指向目标的指针、相对偏移量或一个间接定位到目标的句柄。
  • 解析动作主要针对类或接口、字段、类方法、接口方法、方法类型等。

初始化

  • 初始化阶段就是执行类构造器方法clinit()的过程
  • 此方法不需要定义,是javac编译器自动收集类中的所有类变量的赋值动作和静态代码块中的语句合并而来。
  • 构造器方法中指令按语句在源文件中出现的顺序执行
  • clinit()不同于类的构造器(关联:构造器是虚拟机视角下的init()方法)
  • 若该类具有父类,JVM会保证字类的clinit()执行前,父类的clinit()已经执行完毕
  • 虚拟机必须保证一个类的clinit()方法在多线程下被同步加锁。

类加载器的分类

  • JVM支持两种类型的加载器,分别为引导类加载器(Bootstrap ClassLoader)和自定义加载器(User-Defined ClassLoader)
  • 从概念上讲,自定义类加载器一般指的是程序中由开发人员自定义的一类类加载器,但是java虚拟机规范却没有这么定义,而是将所有派生于抽象类ClassLoader的类加载器都划分为自定义类加载器。
  • 无论类加载器的类型如何划分,在程序中我们最常见的类加载器始终只有三个,如下所示:
    在这里插入图片描述
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //获取系统类加载器
        ClassLoader systemClassLoader = ClassLoader.getSystemClassLoader();
        System.out.println(systemClassLoader);//sun.misc.Launcher$AppClassLoader@18b4aac2
        //获取系统类加载器的上层:扩展类加载器
        ClassLoader extClassLoader = systemClassLoader.getParent();
        System.out.println(extClassLoader);//sun.misc.Launcher$ExtClassLoader@9629756
        //获取扩展类加载器的上层:引导类加载器获取不到(引导类加载器由c++\c编写)
        ClassLoader bootstrapClassLoader = extClassLoader.getParent();
        System.out.println(bootstrapClassLoader);//null
        //对于用户自定义类来说:默认使用系统类加载器进行加载
        ClassLoader classLoader = Test.class.getClassLoader();
        System.out.println(classLoader);//sun.misc.Launcher$AppClassLoader@18b4aac2
        //String类使用引导类加载器进行加载的--->注意啦:java核心类库都是使用引导类加载器进行加载的
        ClassLoader classLoader1 = String.class.getClassLoader();
        System.out.println(classLoader1);//null
    }
}

虚拟机自带的加载器

  • 启动类加载器(引导类加载器,bootstrap ClassLoader)
    解释:
    a.这个类加载使用C/C++语言实现的,嵌套在JVM内部
    b.它用来加载java的核心库(JAVA_HOME/jre/lib/rt.jar、resources.jar或sun.boot.class.path路径下的内容),用于提供JVM自身需要的类
    c.并不继承自java.lang.classLoader,没有父加载器
    d.加载扩展类和应用程序加载器,并指定为他们的父类的加载器
    e.处于安全考虑,bootstrap启动类加载器只加载包名为java、javax、sun等开头的类。

  • 扩展类加载器(Extension ClassLoader)
    解释:
    a.java语言编写,由sun.misc.Launcher$ExtClassLoader实现
    b.派生于ClassLoader类
    c.父类加载器为启动类加载器
    d.从java.ext.dirs系统属性所指定的目录中加载类库,或从JDK的安装目录的jre/lib/ext 子目录(扩展目录)下加载类库,如果用户创建的JAR放在此目录下,也会自动由扩展类加载器加载。

  • 应用程序类加载器(系统类加载器 AppClassLoader)
    解释:
    a.java语言编写,由sun.misc.Launcher$AppClassLoader实现
    b.派生于ClassLoader类
    c.父类加载器为扩展类加载器
    d.它负责加载环境变量classpath或系统属性java.class.path 指定路径下的类库
    e.该类加载是程序中默认的类加载器,一般来说,java应用的类都是由它来完成加载的。
    f.通过ClassLoader#getSystemClassLoader()方法可以获取到该类加载器。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("***************启动类加载器***************");
        //获取BootstrapClassLoader能够加载的api路径
        URL[] uRls = sun.misc.Launcher.getBootstrapClassPath().getURLs();
        for(URL element : uRls){
            System.out.println(element.toExternalForm());
        }
    //路径如下:使用的都是启动类加载器加载的
        //file:/D:/software/anzhuangsoftware/java8/jdk/jre/lib/resources.jar
        //file:/D:/software/anzhuangsoftware/java8/jdk/jre/lib/rt.jar
        //file:/D:/software/anzhuangsoftware/java8/jdk/jre/lib/sunrsasign.jar
        //file:/D:/software/anzhuangsoftware/java8/jdk/jre/lib/jsse.jar
        //file:/D:/software/anzhuangsoftware/java8/jdk/jre/lib/jce.jar
        //file:/D:/software/anzhuangsoftware/java8/jdk/jre/lib/charsets.jar
        //file:/D:/software/anzhuangsoftware/java8/jdk/jre/lib/jfr.jar
        //file:/D:/software/anzhuangsoftware/java8/jdk/jre/classes
    //从上面的路径中随意选择一个类,来看看他的类加载器是什么?
        ClassLoader classLoader = Provider.class.getClassLoader();
        System.out.println(classLoader);//null 表示是启动类加载器

        System.out.println("***************扩展类加载器***************");
        String extDirs = System.getProperty("java.ext.dirs");
        for(String path : extDirs.split(";")){
            System.out.println(path);
        }
    //路径如下:使用的都是扩展类加载器的
        //D:\software\anzhuangsoftware\java8\jdk\jre\lib\ext
        //C:\Windows\Sun\Java\lib\ext
    //从上面的路径中随意选择一个类,来看看他的类加载器是什么?
        ClassLoader classLoader1 = CurveDB.class.getClassLoader();
        System.out.println(classLoader1);//sun.misc.Launcher$ExtClassLoader@35d176f7
    }
}
  • 用户自定义类加载器
    解释:
    a.在java的日常应用程序开发中,类的加载几乎是由上述3种类加载器相互配合执行的,在必要时,我们还可以自定义类加载器,来定制类的加载方式。
    b.为什么要自定义类加载器?
    隔离加载类、修改类加载的方式、扩展加载源、防止源码泄漏。

  • 用户自定义类加载器实现步骤
    a.开发人员可以通过继承抽象类java.lang.ClassLoader类的方式,实现自己的类加载器,以满足一些特殊的需求。
    b.在JDK1.2之前,在自定义类加载器时,总会去继承ClassLoader类并重写loadClass()方法,从而实现自定义的类加载类,但是在JDK1.2之后已不再建议用户去覆盖loadClass()方法,而是建议把自定义的类加载逻辑写在findClass()方法中
    c.在编写自定义类加载器时,如果没有太过于复杂的需求,可以直接继承URLClassLoader类,这样就可以避免自己去编写findClass()方法及其获取字节码流的方式,使自定义类加载器编写更加简洁。

双亲委派机制

Java虚拟机对class文件采用的是按需加载的方式,也就是说当需要使用该类时才会将它的class文件加载到内存生成class对象。而且加载某个类的class文件时,java虚拟机采用的是双亲委派模式,即把请求交由父类处理,它是一种任务委派模式。

  • 工作原理

a.如果一个类加载收到了类加载请求,它并不会自己先去加载,而是把这个请求委托给父类的加载器去执行。
b.如果父类加载器还存在其父类加载器,则进一步向上委托,依次递归,请求最终将到达顶层的启动类加载器。
c.如果父类加载器可以完成类加载任务,就成功返回,倘若父类加载器无法完成此加载任务,子加载器才会尝试自己去加载,这就是双亲委派模式。

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  • 举例了解工作原理
    大家都知道String 类是jdk核心类库中rt.jar包下的类位于java.lang包下,jdk的核心类库都由启动类加载器(Bootstrap ClassLoader)加载的,现在如果我们自己在java工程中创建一个java.lang包下创建一个同名的String类(估计大家都没想过这么完)
    在这里插入图片描述
package java.lang;
public class String {
    static {
        System.out.println("我是一个新的String类");
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("这段代码会报错,String类中找不到main方法,因为加载的时核心类库下的String类" +
                "因为这个类和jdk核心类库中的String类同名同路径");
    }
}

以上代码的心得:
我自己创建同名的String类,当需要使用String类时,需要使用双亲委派模式加载到JVM中,当到启动类加载器加载时刚好核心类库中也有String类,所以启动类加载器加载核心类库中的String类,不会加载我们自己创建的String类。这样做的好处,保护了程序安全,防止核心API被随意篡改。

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  • 双亲委派机制优势:
    a.避免类的重复加载。
    b.保护程序的安全,防止核心API被随意篡改。

  • 沙箱安全机制
    自定义String类,但是在加载自定义String类的时候会筛先使用启动类加载器加载,而启动类加载器在加载的过程中会先加载jdk自带的文件(rt.jar包中java/lang/String.class),报错信息说没有main方法,就是因为加载的是rt.jar包中的String类。这样可以保证对java核心源码的保护,这就是沙箱安全机制。

对类加载器的引用

  • 在JVM中表示两个class对象是否为同一个类存在两个必要条件:
    类的完整类名必须一致,包括包名。
    加载这个类的ClassLoader(指ClassLoader实例对象)必须相同

  • 换句话说,在JVM中,即使这两个类对象(class对象)来源同一个Class文件,被同一个虚拟机所加载,但只要加载它们的ClassLoader实例对象不同,那么这两个类对象也是不相等的。

  • JVM必须知道一个类型是由启动加载器加载的还是由用户类加载器加载的。如果一个类型是由用户类加载器加载的,那么JVM会将这个类加载器的一个引用作为类型信息的一部分保存在方法区中。当解析一个类型到另一个类型的引用的时候,JVM需要保证这两个类型的类加载器是相同的。

类的主动使用和被动使用

java程序对类的使用方式分为:主动使用和被动使用。

  • 主动使用,又分为七种情况
    创建类的实例
    访问某个类或接口的静态变量,或者对该静态变量赋值
    调用类的静态方法
    反射(比如:Class.forName(“com.java.Test”))
    初始化一个类的子类
    java虚拟机启动时被标明为启动类的类
    JDK1.7开始提供的动态语言支持:
    java.lang.invoke.MethodHandle实例的解析结果
    REF_getStatic 、REF_putStatic、REF_invokeStatic句柄对应的类没有初始化,则初始化。

  • 除了以上七种情况外,其它使用Java类的方式都被看做是对类的被动使用,都不会导致类的初始化

运行时数据区

内存是非常重要的系统资源,是硬盘和cpu的中间仓库及桥梁,承载着操作系统和应用程序的实时运行。JVM内存布局规定了Java在运行过程中内存申请、分配、管理的策略,保证了JVM的高效稳定运行。不同的JVM对于内存的划分方式和管理机制存在着部分差异。结合JVM虚拟机规范,来探讨一下经典的JVM内存布局。
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java虚拟机定义了若干种程序运行期间会使用到的运行时数据区,其中有一些会随着虚拟机启动而创建,随着虚拟机退出而销毁。另外一些则是与线程一一对应的,这些与线程对应的数据区域会随着线程开始和结束而创建和销毁

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虚拟机角度看线程

  • 线程是一个程序里的运行单元。JVM允许一个应用有多个线程并行执行。
  • 在Hotspot JVM里,每个线程都与操作系统的本地线程直接映射。当一个Java线程准备好执行以后,此时一个操作系统的本地线程也同时创建。Java线程执行终止后,本地线程也会回收。
  • 操作系统负责所有线程的安排调度到任何一个可用的CPU上,一旦本地线程初始化成功,它就会调用java线程中的run()方法。

程序计数器(PC寄存器)

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  • JVM中的程序计数寄存器(Program Counter Register)中,Register的命名源于CPU的寄存器,寄存器存储指令相关的现场信息。CPU只有把数据装载到寄存器才能够运行,这里,并非是广义上所指的物理寄存器,或许将其翻译为PC计数器(或指令计数器)会更加贴切(也称为程序钩子),并且也不容易引起一些不必要的误会。JVM中的PC寄存器是对物理PC寄存器的一种抽象模拟。
  • 作用:PC寄存器用来存储指向下一条指令的地址,也即将要执行的指令代码。由执行引擎读取下一条指令。

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  • 它是一块很小的内存空间,几乎可以忽略不记。也是运行速度最快的存储区域。
  • 在JVM规范中,每个线程都有它自己的程序计数器,是线程私有的,生命周期与线程的生命周期保持一致。
  • 任何时间一个线程都只有一个方法在执行,也就是所谓的当前方法。程序计数器会存储当前线程正在执行的Java方法的JVM指令地址。或者,如果是在执行的native方法,则是未指定值(undefined)。
  • 它是程序控制流的指示器,分支,循环,跳转,异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。
  • 字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值,来选取下一条需要执行的字节码指令。
  • 它是唯一一个在java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。

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两个关于程序计数器的问题

  • 使用PC寄存器存储字节码指令地址有什么用呢?
  • 为什么使用PC寄存器记录当前线程的执行地址呢?
    因为CPU需要不停的切换各个线程,这时候切换回来以后,就得知道接着从哪开始继续执行。
    JVM的字节码解释器就需要通过改变PC寄存器的值来明确下一条应该执行什么样的字节码指令。

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  • PC寄存器为什么会被设定为线程私有?
    我们都知道所谓的多线程在一个特定的时间段内只会执行其中某一个线程的方法,CPU会不停的做任务切换,这样必然导致经常中断或恢复,如何保证分毫无差呢?为了能够准确的记录各个线程正在执行的当前字节码指令地址,最好的办法自然是为每一个线程都分配一个PC寄存器,这样一来各个线程之间便可以进行独立计算,从而不会出现相互干扰的情况。
    由于CPU时间片轮限制,众多线程在并发执行过程中,任何一个确定的时刻,一个处理器或多核处理器中的一个内核,只会执行某个线程的一条指令。
    这样必然导致经常中断或恢复,如何保证分毫无差呢?每个线程在创建后,都会产生自己的程序计数器和栈帧,程序计数器在各个线程之间互不影响。
  • CPU时间片
    CPU时间片即CPU分配给各个程序的时间,每个线程被分配一个时间段,称作它的时间片。
    在宏观上:我们可以同时打开多个应用程序,每个程序并行不背,同时运行,但在微观上:由于只有一个CPU,一次只能处理程序要求的一部分,如何处理公平,一种方法就是引入时间片,每个程序轮流执行。

虚拟机栈的介绍

  • 虚拟机栈出现的背景
    由于跨平台的设计,java的指令都是根据栈来设计的。不同平台CPU架构不同,所以不能设计为基于寄存器的。
    优点是跨平台,指令集小(占8位,寄存器占16位),编译容易实现,缺点是性能下降,实现同样的功能需要更多的指令。

  • 内存中的栈与堆
    栈是运行时的单位,而堆是存储的单位
    即:栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据。堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放,放在哪儿。

  • 虚拟机栈基本内容
    a. Java虚拟机栈是什么?
    Java虚拟机栈,早期也叫Java栈。每个线程在创建时都会创建一个虚拟机栈,其内部保存一个个的栈帧(Stack Frame),对应着一次次的Java方法调用。
    b. 是线程私有的。
    c. 生命周期和线程一致
    d. 作用:主管Java程序的运行,它保存方法的局部变量、部分结果,并参与方法的调用和返回。
    e. 栈是一种快速有效的分配存储方式,访问速度仅次于程序计数器。
    f. JVM直接对java栈的操作只有两个:每个方法执行,伴随着进栈(入栈,压栈)执行结束后的出栈工作,对于栈来说不存在垃圾回收问题

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  • 栈中可能出现的异常
    java虚拟机规范允许Java栈的大小是动态的或者是固定不变的。
    如果采用固定大小的java虚拟机栈,那每一个线程的java虚拟机栈容量可以在线程创建的时候独立选定,如果线程请求分配的栈容量超过Java虚拟机栈允许的最大容量,Java虚拟机将会抛出一个StackOverFlowError异常。
    如果Java虚拟机可以动态扩展,并且在尝试扩展的时候无法申请到足够的内存,或者在创建新的线程时没有足够的内存去创建对应的虚拟机栈,那Java虚拟机将会抛出一个OutOfMemoryError异常。

  • 设置栈内存大小
    我们可以使用参数-Xss 选项来设置线程的最大栈空间,栈的大小直接决定了函数调用的最大可达深度

  • 栈中存储什么?
    a. 每个线程都有自己的栈,栈中的数据都是以栈帧的格式存在。
    b. 在这个线程上正在执行的每个方法都各自对应一个栈帧(Stack Frame)
    c. 栈帧是一个内存区块,是一个数据集,维系着方法执行过程中,各种数据信息。

  • 栈运行原理
    a. JVM直接对Java栈的操作只有两个,就是对栈帧的压栈和出栈,遵循先进后出,后进先出原则
    b. 在一条活动线程中,一个时间点上,只会有一个活动的栈帧。即只有当前正在执行的方法的栈帧(栈顶栈帧)是有效的,这个栈帧被称为当前栈帧,与当前栈帧对应的方法就是当前方法,定义这个方法的类就是当前类
    c. 执行引擎运行的所有字节码指令只针对当前栈帧进行操作。
    d. 如果在该方法中调用了其他方法,对应的新的栈帧会被创建出来,放在栈的顶端,成为新的当前栈。
    e. 不同线程中所包含的栈帧是不允许存在相互引用的,即不可能在一个栈帧之中引用另外一个线程的栈帧。
    f. 如果当前方法调用了其他方法,方法返回之际,当前栈帧会传回此方法的执行结果给前一个栈帧,接着,虚拟机会丢弃当前栈帧,使得前一个栈 帧重新成为当前栈帧。
    g. java方法有两种返回函数的方式,一种是正常的函数返回,使用return指令;另外一种是抛出异常。不管使用哪种方式,都会导致栈帧被弹出。

  • 栈帧的内部结构
    a. 局部变量表(Local Variables)
    b. 操作数栈(Operand Stack)(或表达式栈)
    c. 动态链接(Dynamic Linking)(或指向运行时常量池的方法引用)
    d. 方法返回地址(Return Address)(或方法正常退出或者异常退出的定义)
    e. 一些附加信息

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  • 局部变量表(local variables)
    a. 局部变量表也被称之为局部变量数组或本地变量表
    b. 定义为一个数字数组,主要用于存储方法参数和定义在方法体内的局部变量,这些数据类型包括各类基本数据类型、对象引用(reference),以及returnAddress类型。
    c. 由于局部变量表是建立在线程的栈上,是线程的私有数据,因此不存在数据安全问题
    d. 局部变量表所需的容量大小是在编译期确定下来的,并保存在方法的code属性的maximum local variables数据项中。在方法运行期间是不会改变局部变量表的大小的。
    e. 方法嵌套调用的次数由栈的大小决定。一般来说,栈越大,方法嵌套调用次数越多。对一个函数而言,它的参数和局部变量越多,使得局部变量表膨胀,它的栈帧就越大,以满足方法调用所需传递的信息增大的需求。进而函数调用就会占用更多的栈空间,导致其嵌套调用次数就会越少。
    f. 局部变量表中的变量只在当前方法调用中有效。在方法执行时,虚拟机通过使用局部变量表完成参数值到参数变量列表的传递过程。当方法调用结束后,随着方法栈帧的销毁,局部变量表也会随之销毁。

  • 关于Slot的理解
    a. 参数值的存放总是在局部变量数组的index0开始,到数组长度-1的索引结束。
    b. 局部变量表,最基本的存储单元是Slot(变量槽)
    c. 局部变量表中存放编译期可知的各种基本数据类型(8种),引用类型(reference),returnAddress类型的变量。
    d. 在局部变量表里,32位以内的类型只占用一个slot(包括returnAddress类型),64位的类型(long和double)占用两个slot。
    byte、short、char在存储前被转换为int,boolean也被转换为int,0表示false,非0表示true。
    long和double则占据两个slot。
    f. jvm会为局部变量表中的每一个Slot都分配一个访问索引,通过这个索引即可成功访问到局部变量表中指定的局部变量值。
    g. 当一个实例方法被调用的时候,它的方法参数和方法体内部定义的局部变量将会按照顺序被复制到局部变量表中的每一个slot上
    h. 如果需要访问局部变量表中一个64bit的局部变量值时,只需要使用前一个索引即可。(比如:访问long或double类型变量)
    i. 如果当前帧是由构造方法或者实例方法创建的,那么该对象引用this将会存放在index为0的slot处,其余的参数按照参数表顺序继续排列。

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  • Slot的重复利用
    栈帧中的局部变量表中的槽位是可以重用的,如果一个局部变量过了其作用域,那么在其作用域之后申明的新的局部变量就很有可能会复用过期局部变量的槽位,从而达到节省资源的目的。

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  • 静态变量与局部变量的对比
    a. 参数表分配完毕之后,再根据方法体内定义的顺序和作用域分配,
    b. 我们知道类变量表有两次初始化的机会,第一次是在“准备阶段”,执行系统初始化,对类变量设置零值,另一次则是在“初始化” 阶段,赋予程序员在代码中定义的初始值。
    c. 和类变量初始化不同的是,局部变量表不存在系统初始化的过程,这意味着一旦定义了局部变量则必须人为的初始化,否则无法使用。

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d.补充说明:在栈帧中,与性能调优关系最为密切的部分就是前面提到的局部变量表。在方法执行时,虚拟机使用局部变量表完成方法的传递。
局部变量表中的变量也是重要的垃圾回收根节点,只要被局部变量表中直接或间接引用的对象都不会被回收。

  • 操作数栈
    a. 每一个独立的栈帧中除了包含局部变量表以外,还包含一个后进先出(Last-In-First-Out)的操作数栈,也可以称之为表达式栈(Expression Stack).
    b. 操作数栈,在方法执行过程中,根据字节码指令,往栈中写入数据或提取数据,即入栈(push)/出栈(pop)。
    c. 某些字节码指令将值压入操作数栈,其余的字节码指令将操作数取出栈,使用它们后再把结果压入栈。
    比如(执行复制,交换,求和等操作)

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f. 操作数栈,主要用于保存计算机过程中的中间结果,同时作为计算过程中变量临时的存储空间。
g. 操作数栈就是JVM执行引擎的一个工作区,当一个方法刚开始执行的时候,一个新的栈帧也会随之被创建出来,这个方法的操作数栈是空的。
h. 每一个操作数栈都会拥有一个明确的栈深度用于存储数值,其所需的最大深度在编译期就定义好了,保存在方法的code属性中,为max_stack的值。
i. 栈中的任何一个元素都是可以任意的java数据类型。
32bit的类型占用一个栈单位深度
64bit的类型占用两个栈单位深度
j. 操作数栈并非采用访问索引的方式来进行数据访问的,而是只能通过标准的入栈(push)和出栈(pop)操作来完成一次数据访问。

  • 代码追踪
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备注:

  1. 如果被调用的方法带有返回值的话,其返回值将会被压入当前栈帧的操作数栈中,并更新PC寄存器中下一条需要执行的字节码指令。
  2. 操作数栈中元素的数据类型必须与字节码指令的序列严格匹配,这由编译器在编译期间进行验证,同时在类加载过程中的类检验阶段的数据流分析阶段要再次验证。
  3. 另外,我们说Java虚拟机的解释引擎是基于栈的执行引擎,其中的栈指的就是操作数栈。
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