数字与字符串系列教材 (三)- Java Math类常用方法

数字与字符串系列教材 (三)- Java Math类常用方法


java.lang.Math提供了一些常用的数学运算方法,并且都是以静态方法的形式存在

步骤1:四舍五入, 随机数,开方,次方,π,自然常数
步骤2:练习-数学方法
步骤3:答案-数学方法
步骤4:练习-质数
步骤5:答案-质数

步骤 1 : 四舍五入, 随机数,开方,次方,π,自然常数

package digit;

  

public class TestNumber {

  

    public static void main(String[] args) {

        float f1 = 5.4f;

        float f2 = 5.5f;

        //5.4四舍五入即5

        System.out.println(Math.round(f1));

        //5.5四舍五入即6

        System.out.println(Math.round(f2));

         

        //得到一个0-1之间的随机浮点数(取不到1)

        System.out.println(Math.random());

         

        //得到一个0-10之间的随机整数 (取不到10)

        System.out.println((int)( Math.random()*10));

        //开方

        System.out.println(Math.sqrt(9));

        //次方(2的4次方)

        System.out.println(Math.pow(2,4));

         

        //π

        System.out.println(Math.PI);

         

        //自然常数

        System.out.println(Math.E);

    }

}


更多内容,点击了解: https://how2j.cn/k/number-string/number-string-math/319.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值