slay the spire杀戮尖塔mod制作(1)

之前试了试自己制作mod(然后鸽了),过来分享一下个人经验。

有错请纠正。

1.环境配置

很简单的步骤。需要先导入BaseMod.jar、ModTheSpire.jar、desktop-1.0.jar。

可以直接导入

也可以用maven配置:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>

    <groupId>org.example</groupId>
    <artifactId>Modname</artifactId>
    <version>1.0-SNAPSHOT</version>

    <properties>
        <maven.compiler.source>8</maven.compiler.source>
        <maven.compiler.target>8</maven.compiler.target>
        <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
    </properties>
    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>com.evacipated.cardcrawl</groupId>
            <artifactId>modthespire</artifactId>
            <version>1.0</version>
            <scope>system</scope>
            <systemPath>[这里写路径]/ModTheSpire.jar</systemPath>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>com.evacipated.cardcrawl</groupId>
            <artifactId>baseMod</artifactId>
            <version>1.0</version>
            <scope>system</scope>
            <systemPath>[这里写路径]/BaseMod.jar</systemPath>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>com.evacipated.cardcrawl</groupId>
            <artifactId>desktop-1.0</artifactId>
            <version>1.0</version>
            <scope>system</scope>
            <systemPath>[这里写路径]/desktop-1.0.jar</systemPath>
        </dependency>
    </dependencies>
    <build>
        <finalName>ModName</finalName>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
                <version>3.1</version>
                <configuration>
                    <source>1.8</source>
                    <target>1.8</target>
                </configuration>
            </plugin>

        </plugins>
    </build>

</project>

以上需要填写三个jar包的系统路径,我一般放在项目lib文件夹内

然后创建modthespire.json

{
  "modid": "ModName",
  "name": "ModName",
  "author_list": [
    "nanashi"
  ],
  "description": "",
  "dependencies": [
    "basemod"
  ],
  "version": "0.0.1-beta",
  "sts_version": "17-03-2024"
}

mod名、作者名、版本号、描述都是可以改的,自便。

只有modid和name是必须的,其他可以空缺

modthespire.config(非必要,可以不加)

name=ModName
author=nanashi
description=null
mtsversion=0.0.1-beta

2.目录结构

只展示个人的目录结构,看个人习惯

3.枚举类

要创建自定义卡池、角色、能力类型等,就要先创建对应的枚举

自定义卡池

public class CardEnum {
    @SpireEnum
    public static AbstractCard.CardColor MY_CARD;
}

自定义角色

public class CharacterEnum {
    @SpireEnum
    public static AbstractPlayer.PlayerClass my_char;
}

自定义能力类型

public class PowerEnum {
    @SpireEnum
    public static AbstractPower.PowerType Stat;
   
}

4.注册类

创建一个带有@SpireInitializer的类,这个类会在起始时加载并调用initialize方法,把自己new一下就可以了。

public static void initialize(){
    new Class_Name();
}

(未完待续。。。。)

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