面向对象01

面向对象01

一、三条主线

1.Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类

2.面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性(抽象性)

3.其他关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import

 

二、“人把大象装入冰箱”

1.面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做

a.把冰箱门打开

b.抬起大象,塞进冰箱

c.把冰箱门关闭

2.面向对象:强调具备功能的对象,以类/对象为最小的单位,考虑谁来做。

人{

        打开(冰箱){

                               冰箱。开开( );

                              }

       抬起(大象){

                             大象。进入冰箱( );

                             }

       关闭(冰箱){

                         冰箱。闭合( )

                        }

}

冰箱{

         开开( ){ }

         闭合( ) { }

}

大象{

       进入(冰箱){

        }

}

 

三、面向对象的两个要素:类与对象

一、类:对一类事物的描述,抽象的、概念上的定义

设计类其实是设计类的成员

属性=成员变量=field=域、字段

方法=成员方法=函数

创建Person类对象=类的实例化=实例化类

 

对象:实际存在的该类事物的每个个体

二、类和对象的使用(面向对象思想落地的实现)

1.创建类,设计类的成员

2.创建类的对象

3.通过对象。属性,对象。方法调用对象的结构

public class PersonTest{
    public static void main(String[] args) {
        //2.创建Person类对象
        Person p1 = new Person();
        //Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        //3.通过对象。属性,对象。方法调用对象的结构
        //调研对象的结构:属性、方法
        //调用属性:"对象。属性"
        p1.name = "Tom";
        p1.isMale = true;
        System.out.println(p1.name);

        //调用方法:"对象。方法"
        p1.eat();
        p1.sleep();
        p1.talk("Chinese");
    }


}

//1.创建类,设计类的成员
class Person{
    //属性
    String name;
    int age;
    boolean isMale;

    //方法
    public void eat(){
        System.out.println("人可以吃饭");
    }

    public void sleep(){
        System.out.println("人可以睡觉");
    }

    public void talk(String language){
        System.out.println("人可以说话,使用的是:"+language);
    }

}

。。。没保存

 

四、方法的声明格式:


修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 形参1, 参数类型 形参2, ….){
方法体程序代码
return 返回值;

1.修饰符: public,缺省,private, protected等

2.返回值类型:
没有返回值:则方法声明时使用 void表示。没有返回值时,不用使用return,如果使用可以用return结束此方法意思。
有返回值,声明出返回值的类型。与方法体中“return 返回值” 搭配使用。

3.方法名:属于标识符,命名时遵循标识符命名规则和规范,“见名知意”


4.形参列表:可以包含0个,1个或多个参数。多个参数时,中间用“,”隔开

格式:数据类型1,形参1,数据类型2,形参2


5.返回值:方法在执行完毕后返还给调用它的程序的数据。

 

 

 

      

 

 

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