js的同步与异步问题

1.串行

我们可以编写一个流程控制函数,让它来控制异步任务,一个任务完成以后,再执行另一个。这就叫串行执行。

var items = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
var results = []

function async(arg, callback) {
  console.log('参数为 ' + arg + ' , 1秒后返回结果')
  setTimeout(function () {
    callback(arg * 2)
  }, 1000)
}

function final(value) {
  console.log('完成: ', value)
}

function series(item) {
  if (item) {
    async(item, function (result) {
      results.push(result)
      return series(items.shift())
    })
  } else {
    return final(results[results.length - 1])
  }
}

series(items.shift())
``


2.`流程控制函数也可以是并行执行,即所有异步任务同时执行,等到全部完成以后,才执行final函数。

var items = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
var results = []

function async(arg, callback) {
  console.log('参数为 ' + arg + ' , 1秒后返回结果')
  setTimeout(function () {
    callback(arg * 2)
  }, 1000)
}

function final(value) {
  console.log('完成: ', value)
}

items.forEach(function (item) {
  async(item, function (result) {
    results.push(result)
    if (results.length === items.length) {
      final(results[results.length - 1])
    }
  })
})
上面代码中,forEach 方法会同时发起六个异步任务,等到它们全部完成以后,才会执行 final 函数。

相比而言,上面的写法只要一秒,就能完成整个脚本。
3.
并行与串行的结合#
所谓并行与串行的结合,就是设置一个门槛,每次最多只能并行执行 n 个异步任务,这样就避免了过分占用系统资源。

var items = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
var results = []
var running = 0
var limit = 2

function async(arg, callback) {
  console.log('参数为 ' + arg + ' , 1秒后返回结果')
  setTimeout(function () {
    callback(arg * 2)
  }, 1000)
}

function final(value) {
  console.log('完成: ', value)
}

function launcher() {
  while (running < limit && items.length > 0) {
    var item = items.shift()
    async(item, function (result) {
      results.push(result)
      running--
      if (items.length > 0) {
        launcher()
      } else if (running == 0) {
        final(results)
      }
    })
    running++
  }
}

launcher()

并行与串行的结合#
所谓并行与串行的结合,就是设置一个门槛,每次最多只能并行执行 n 个异步任务,这样就避免了过分占用系统资源。

var items = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
var results = []
var running = 0
var limit = 2

function async(arg, callback) {
  console.log('参数为 ' + arg + ' , 1秒后返回结果')
  setTimeout(function () {
    callback(arg * 2)
  }, 1000)
}

function final(value) {
  console.log('完成: ', value)
}

function launcher() {
  while (running < limit && items.length > 0) {
    var item = items.shift()
    async(item, function (result) {
      results.push(result)
      running--
      if (items.length > 0) {
        launcher()
      } else if (running == 0) {
        final(results)
      }
    })
    running++
  }
}

launcher()
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值