grpc四种数据流

grpc四种数据流

简介

1.简单模式

这种模式最为传统,即客户端发起一次请求,服务端响应一个数据,这和大家平时熟悉的rpc没什么区别,所以不在详细介绍

2.服务端数据流模式

这种模式是客户端发起一次请求,服务端返回一段连续的数据流。典型的例子是客户端向服务端发送一个股票代码,服务端就把该股票的实时数据源源不断的返回给客户端。

3.客户端数据流模式

与服务端数据流模式相反,这次是客户端源源不断的向服务端发送数据流,而在发送结束后,由服务端返回一个响应。典型的例子是物联网向服务器报送数据。

4.双向数据流模式

顾名思义,这是客户端和服务端都可以向对方发送数据流,这个时候双方的数据可以同时互相发送,也就是可以实现实时交互。典型的例子是聊天机器人

proto文件代码编写

哪一方需要源源不断的返回数据,就在那一端的前面添加stream关键字,表示流

syntax = "proto3";

option go_package="../../common/stream/proto/v1";
service Greeter {
    rpc GetStream(StreamReqData) returns (stream StreamResData); //服务端流模式
    rpc PutStream(stream StreamReqData) returns (StreamResData); //客户端流模式
    rpc AllStream(stream StreamReqData) returns (stream StreamResData); //双向流模式
}

message StreamReqData {
    string data = 1;
}

message StreamResData {
    string data = 1;
}

服务端代码

  • 除三种流模式实现代码外整体代码与之前的普通模式无异

  • 服务端数据流模式: grpc生成的函数原型为:

    •   func GetStream(req *proto.StreamReqData, res proto.Greeter_GetStreamServer) error
      
    • proto.Greeter_GetStreamServer:使用方式类似于socket网络编程

  • 客户端数据流模式: grpc生成的函数原型为:

    •   func PutStream(cliStr proto.Greeter_PutStreamServer) error
      
  • 双向数据流模式:grpc生成的函数原型为:

    •   func AllStream(allStr proto.Greeter_AllStreamServer) error
      
package main

import (
	"OldPackageTest/stream_grpc_test/proto"
	"fmt"
	"google.golang.org/grpc"
	"net"
	"sync"
	"time"
)

const PORT = ":50052"

type server struct {
}

func (s *server) GetStream(req *proto.StreamReqData, res proto.Greeter_GetStreamServer) error {
	i := 0
	for {
		i++
		_ = res.Send(&proto.StreamResData{
			Data: fmt.Sprintf("%v", time.Now().Unix()),
		})
		time.Sleep(time.Second)
		if i > 10 {
			break
		}
	}

	return nil
}

func (s *server) PutStream(cliStr proto.Greeter_PutStreamServer) error {
	for {
		if a, err := cliStr.Recv(); err != nil {
			fmt.Println(err)
			break
		} else {
			fmt.Println(a.Data)
		}
	}

	return nil
}

func (s *server) AllStream(allStr proto.Greeter_AllStreamServer) error {
	wg := sync.WaitGroup{}
	wg.Add(2)
    //启动两个协程,一发一收
	go func() {
		defer wg.Done()
		for {
			data, _ := allStr.Recv()
			fmt.Println("收到客户端消息:" + data.Data)
		}
	}()

	go func() {
		defer wg.Done()
		for {
			_ = allStr.Send(&proto.StreamResData{Data: "我是服务器"})
			time.Sleep(time.Second)
		}
	}()

	wg.Wait()
	return nil
}

func main() {
	lis, err := net.Listen("tcp", PORT)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	s := grpc.NewServer()
	proto.RegisterGreeterServer(s, &server{})
	err = s.Serve(lis)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
}

客户端代码

客户端实现代码简单,大家自己阅读即可

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"sync"
	"time"

	"google.golang.org/grpc"

	"OldPackageTest/stream_grpc_test/proto"
)

func main() {
	conn, err := grpc.Dial("localhost:50052", grpc.WithInsecure())
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	defer conn.Close()
	//服务端流模式
	c := proto.NewGreeterClient(conn)
	res, _ := c.GetStream(context.Background(), &proto.StreamReqData{Data: "go"})
	for {
		a, err := res.Recv() //如果大家懂socket编程的话就明白 send recv
		if err != nil {
			fmt.Println(err)
			break
		}
		fmt.Println(a.Data)
	}

	//客户端流模式
	putS, _ := c.PutStream(context.Background())
	i := 0
	for {
		i++
		_ = putS.Send(&proto.StreamReqData{
			Data: fmt.Sprintf("grpc %d", i),
		})
		time.Sleep(time.Second)
		if i > 10 {
			break
		}
	}

	//双向流模式
	allStr, _ := c.AllStream(context.Background())
	wg := sync.WaitGroup{}
	wg.Add(2)
	go func() {
		defer wg.Done()
		for {
			data, _ := allStr.Recv()
			fmt.Println("收到客户端消息:" + data.Data)
		}
	}()

	go func() {
		defer wg.Done()
		for {
			_ = allStr.Send(&proto.StreamReqData{Data: "go"})
			time.Sleep(time.Second)
		}
	}()

	wg.Wait()
}

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