grpc四种数据流
简介
1.简单模式
这种模式最为传统,即客户端发起一次请求,服务端响应一个数据,这和大家平时熟悉的rpc没什么区别,所以不在详细介绍
2.服务端数据流模式
这种模式是客户端发起一次请求,服务端返回一段连续的数据流。典型的例子是客户端向服务端发送一个股票代码,服务端就把该股票的实时数据源源不断的返回给客户端。
3.客户端数据流模式
与服务端数据流模式相反,这次是客户端源源不断的向服务端发送数据流,而在发送结束后,由服务端返回一个响应。典型的例子是物联网向服务器报送数据。
4.双向数据流模式
顾名思义,这是客户端和服务端都可以向对方发送数据流,这个时候双方的数据可以同时互相发送,也就是可以实现实时交互。典型的例子是聊天机器人
proto文件代码编写
哪一方需要源源不断的返回数据,就在那一端的前面添加
stream
关键字,表示流
syntax = "proto3";
option go_package="../../common/stream/proto/v1";
service Greeter {
rpc GetStream(StreamReqData) returns (stream StreamResData); //服务端流模式
rpc PutStream(stream StreamReqData) returns (StreamResData); //客户端流模式
rpc AllStream(stream StreamReqData) returns (stream StreamResData); //双向流模式
}
message StreamReqData {
string data = 1;
}
message StreamResData {
string data = 1;
}
服务端代码
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除三种流模式实现代码外整体代码与之前的普通模式无异
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服务端数据流模式:
grpc
生成的函数原型为:-
func GetStream(req *proto.StreamReqData, res proto.Greeter_GetStreamServer) error
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proto.Greeter_GetStreamServer
:使用方式类似于socket
网络编程
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-
客户端数据流模式:
grpc
生成的函数原型为:-
func PutStream(cliStr proto.Greeter_PutStreamServer) error
-
-
双向数据流模式:
grpc
生成的函数原型为:-
func AllStream(allStr proto.Greeter_AllStreamServer) error
-
package main
import (
"OldPackageTest/stream_grpc_test/proto"
"fmt"
"google.golang.org/grpc"
"net"
"sync"
"time"
)
const PORT = ":50052"
type server struct {
}
func (s *server) GetStream(req *proto.StreamReqData, res proto.Greeter_GetStreamServer) error {
i := 0
for {
i++
_ = res.Send(&proto.StreamResData{
Data: fmt.Sprintf("%v", time.Now().Unix()),
})
time.Sleep(time.Second)
if i > 10 {
break
}
}
return nil
}
func (s *server) PutStream(cliStr proto.Greeter_PutStreamServer) error {
for {
if a, err := cliStr.Recv(); err != nil {
fmt.Println(err)
break
} else {
fmt.Println(a.Data)
}
}
return nil
}
func (s *server) AllStream(allStr proto.Greeter_AllStreamServer) error {
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(2)
//启动两个协程,一发一收
go func() {
defer wg.Done()
for {
data, _ := allStr.Recv()
fmt.Println("收到客户端消息:" + data.Data)
}
}()
go func() {
defer wg.Done()
for {
_ = allStr.Send(&proto.StreamResData{Data: "我是服务器"})
time.Sleep(time.Second)
}
}()
wg.Wait()
return nil
}
func main() {
lis, err := net.Listen("tcp", PORT)
if err != nil {
panic(err)
}
s := grpc.NewServer()
proto.RegisterGreeterServer(s, &server{})
err = s.Serve(lis)
if err != nil {
panic(err)
}
}
客户端代码
客户端实现代码简单,大家自己阅读即可
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
"google.golang.org/grpc"
"OldPackageTest/stream_grpc_test/proto"
)
func main() {
conn, err := grpc.Dial("localhost:50052", grpc.WithInsecure())
if err != nil {
panic(err)
}
defer conn.Close()
//服务端流模式
c := proto.NewGreeterClient(conn)
res, _ := c.GetStream(context.Background(), &proto.StreamReqData{Data: "go"})
for {
a, err := res.Recv() //如果大家懂socket编程的话就明白 send recv
if err != nil {
fmt.Println(err)
break
}
fmt.Println(a.Data)
}
//客户端流模式
putS, _ := c.PutStream(context.Background())
i := 0
for {
i++
_ = putS.Send(&proto.StreamReqData{
Data: fmt.Sprintf("grpc %d", i),
})
time.Sleep(time.Second)
if i > 10 {
break
}
}
//双向流模式
allStr, _ := c.AllStream(context.Background())
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(2)
go func() {
defer wg.Done()
for {
data, _ := allStr.Recv()
fmt.Println("收到客户端消息:" + data.Data)
}
}()
go func() {
defer wg.Done()
for {
_ = allStr.Send(&proto.StreamReqData{Data: "go"})
time.Sleep(time.Second)
}
}()
wg.Wait()
}