1 对象扩展运算符
对象扩展运算符用于取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象中
let bar={a:1,b:2}
let baz={...bar}//{a:1,b:2}
如果用户自定义的属性,放在扩展运算符的后面,则扩展运算符内部的同名属性会被覆盖掉
let bar={a:1,b:2}
let baz={...bar,...{a:3,b:4}}//{a:3,b:4}
let bay={...bar,a:3,b:4}//{a:3,b:4}
利用上述特性就可以很方便的修改对象的部分属性。在redux中的reducer函数规定必须是一个纯函数,reducer中的state对象要求不能直接修改,可以通过扩展运算符把修改路径的对象都复制一遍,然后产生一个新的对象返回。
2 数组扩展运算符
数组扩展运算符可以将一个数组转为用,分隔的参数序列,而且每次只能展开一层数组
console.log(...[1, 2, 3])
// 1 2 3
console.log(...[1, [2, 3, 4], 5])
// 1 [2, 3, 4] 5
用法
function add(a,b){
return a+b
}
let arr=[1,2]
add(...arr)//3
//复制数组
let arr1=[1,2]
let arr2=[...arr1]
//合并数组
let arr1=[1,2]
let arr2=[3,...arr1,4]//[3,1,2,4]
//扩展运算符与解构赋值结合起来,用于生成数组
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];first // 1 rest // [2, 3, 4, 5]
//如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。
const [...rest, last] = [1, 2, 3, 4, 5]; // 报错
const [first, ...rest, last] = [1, 2, 3, 4, 5]; // 报错
将字符串转为真正的数组
[..."hello"] // [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
任何 Iterator 接口的对象,都可以用扩展运算符转为真正的数组
// arguments对象
function foo() {
const args = [...arguments];
}
//用于替换es5中的Array.prototype.slice.call(arguments)写法。
const numbers = [9, 4, 7, 1];
Math.min(...numbers); // 1
Math.max(...numbers); // 9