2021-08-10

题目
本题是几何、数学和枚举的结合。
最坏情况:当 w > = π w>=\pi w>=π d > = π d>=\pi d>=π时,此时最多只能以四个矩形的交点为起点,绕一周,覆盖四个矩形;
可以考虑到两种情况:
斜线:可以越过三个形成角落的矩形,此时 d i s = a 2 + b 2 dis=\sqrt{a^{2}+b^{2}} dis=a2+b2 ;
直线:可以越过两个相邻的角落,此时 l e n = m i n ( w , d ) len=min(w, d) len=min(w,d)
这两种情况最多出现两次。本菜鸡进行分析,对于两个端点来说,是很可能采用这两种情况,使得覆盖的矩形尽可能多。
这也是赛后补题的时候,看到别人的解释。说实话,自己推的时候,也推到斜线以及可以经过两个矩形的直线,但是就是无法抽象为数学公式,觉得自己无法总结出规律。这场比赛的总体情况都是这样,不是没有思考过程,也不是没有思考过相应的结果,但是就是无法转化以及代码实现。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define T int T; scanf("%d", &T); while(T--)
typedef long long ll;
const double PI=acos(-1.0);
int main()
{
    T{
        double w, d, len, dis;
        scanf("%lf%lf", &w, &d);
        len=min(w, d);
        dis=sqrt(w*w+d*d);
        
        ll ans=0;
        for(int i=0; i<=2; i++){
            if(i*len<=PI)
                ans=max(ans, (ll)(4+2*i+floor((PI-i*len)/dis)*3));
            if(i*dis<=PI)
                ans=max(ans, (ll)(4+3*i+floor((PI-i*dis)/len)*2));
        }

        printf("%lld\n", ans);
    }
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值