Nginx为什么不采用多线程而采用多进程?
首先Nginx作为web服务器,作为服务器要避免每个请求之间有关联,而采用多线程则避免不了请求之间的关联,所以采用多线程的话则需要加锁,而在加锁过程中多个线程之间有同步问题。而多进程保证每个http请求是相互独立的。
Nginx作为高并发高性能模型,每次http请求的日志是如何存储的?
如果日志存储在磁盘中,其性能会和磁盘的性能相关联。Nginx采用线程池处理磁盘阻塞调用。
Nginx的线程池,先进入一个队列,通过多线程异步写入磁盘。
惊群问题
惊群简单来说就是多个进程或者线程在等待同一个事件,当事件发生时,所有线程和进程都会被内核唤醒。唤醒后通常只有一个进程获得了该事件并进行处理,其他进程发现获取事件失败后又继续进入了等待状态,在一定程度上降低了系统性能。
多个进程监听一个端口,Nginx的解决方法是一个进程去监听一个端口,而不是同时监听
具体是利用一把进程间锁,每个进程中都尝试获得这把锁,如果获取成功将监听socket加入wait集合中,并设置超时等待连接到来,没有获得所的进程则将监听socket从wait集合去除。
Nginx中如何去实现处理惊群问题:ngx_events.c / ngx_process_events_and_timers(ngx_cycle *cycle) / ngx_trylock_accept_mutex
ngx_process_events_and_timers处理事件和定时器,每一个io的读写都是一次事件
void
ngx_process_events_and_timers(ngx_cycle_t *cycle)
{
ngx_uint_t flags;
ngx_msec_t timer, delta;
if (ngx_timer_resolution) {
timer = NGX_TIMER_INFINITE;
flags = 0;
} else {
timer = ngx_event_find_timer();
flags = NGX_UPDATE_TIME;
#if (NGX_WIN32)
/* handle signals from master in case of network inactivity */
if (timer == NGX_TIMER_INFINITE || timer > 500) {
timer = 500;
}
#endif
}
if (ngx_use_accept_mutex) {
if (ngx_accept_disabled > 0) {
ngx_accept_disabled--;
} else {
if (ngx_trylock_accept_mutex(cycle) == NGX_ERROR) {
return;
}
if (ngx_accept_mutex_held) {
flags |= NGX_POST_EVENTS;
} else {
if (timer == NGX_TIMER_INFINITE
|| timer > ngx_accept_mutex_delay)
{
timer = ngx_accept_mutex_delay;
}
}
}
}
delta = ngx_current_msec;
(void) ngx_process_events(cycle, timer, flags);
delta = ngx_current_msec - delta;
ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0,
"timer delta: %M", delta);
ngx_event_process_posted(cycle, &ngx_posted_accept_events);
if (ngx_accept_mutex_held) {
ngx_shmtx_unlock(&ngx_accept_mutex);
}
if (delta) {
ngx_event_expire_timers();
}
ngx_event_process_posted(cycle, &ngx_posted_events);
}
ngx_int_t
ngx_trylock_accept_mutex(ngx_cycle_t *cycle)
{
if (ngx_shmtx_trylock(&ngx_accept_mutex)) {
ngx_log_debug0(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0,
"accept mutex locked");
if (ngx_accept_mutex_held && ngx_accept_events == 0) {
return NGX_OK;
}
if (ngx_enable_accept_events(cycle) == NGX_ERROR) {
ngx_shmtx_unlock(&ngx_accept_mutex);
return NGX_ERROR;
}
ngx_accept_events = 0;
ngx_accept_mutex_held = 1;
return NGX_OK;
}
ngx_log_debug1(NGX_LOG_DEBUG_EVENT, cycle->log, 0,
"accept mutex lock failed: %ui", ngx_accept_mutex_held);
if (ngx_accept_mutex_held) {
if (ngx_disable_accept_events(cycle, 0) == NGX_ERROR) {
return NGX_ERROR;
}
ngx_accept_mutex_held = 0;
}
return NGX_OK;
}