选择对象
当用户需要编辑对象时,需要先从场景中选中对象
对象被选中后,右侧区域会出现此对象的属性面板,用户可进行参数调整
识别3D对象
有两种方法可以识别3D对象:
- “场景”或“3D”模式下,在“画布”中移动鼠标,鼠标悬停处指向的对象,出现白色的外轮廓线
- 在“3D”模式下,当鼠标在3D对象列表中移动时,鼠标悬停处指向的对象,出现白色的外轮廓线
说明:
当对象中包含的节点含有多层级关系时,按住ALT,在画布中移动鼠标,会直接识别当前鼠标悬停处的节点
示例:
按住ALT,鼠标悬停在“衣服”节点处,“衣服”被识别到(而非整个模型)
说明:
- 当对象中包含的节点含有多层级关系时,按住Ctrl,在画布中移动鼠标,会直接识别当前鼠标悬停处的节点
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选中3D对象
有两种方法可以选中3D对象:
- “场景”或“3D”模式下,在“画布”中移动鼠标,点击鼠标悬停处指向的对象,出现黄色的外轮廓线
- 在“3D”模式下,当鼠标在3D对象列表中移动时,点击鼠标悬停处指向的对象,出现黄色的外轮廓线
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选中2D对象
有两种方法可以选中2D对象:
- “场景”或“2D”模式下,在“画布”中移动鼠标,点击鼠标悬停处指向的对象,出现黄色的外轮廓线
- 在“2D”模式下,当鼠标在2D对象列表中移动时,点击鼠标悬停处指向的对象,出现黄色的外轮廓线
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注意事项:
- 在场景模式下,选中对象,会进入对应的模式
- 在“3D”模式下,双击“2D”对象,可快速切换至2D模式
- 在“2D”模式下,双击“3D”对象,可快速切换至3D模式
- 多选3D对象后,轴点的位置位于最后一个选择的对象上
多选3D对象
有三种方法可以选中3D对象:
- 在画布中选中一个3D对象后,按住CTRL,继续选择
- 在3D对象列表中,选中一个3D对象后,按住CTRL,继续选择
- 在3D对象列表中,选中一个3D对象后,按住SHIFT,继续选择(选择首尾及中间)
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多选2D对象
有三种方法可以选中2D对象:
- 在画布中选中一个2D对象后,按住CTRL,继续选择
- 在2D对象列表中,选中一个2D对象后,按住CTRL,继续选择(可间隔选择)
- 在2D对象列表中,选中一个2D对象后,按住SHIFT,继续选择(选择首尾及中间)
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