博维数孪CreateTwins—帮助文档—画布(选择对象)

选择对象

当用户需要编辑对象时,需要先从场景中选中对象

对象被选中后,右侧区域会出现此对象的属性面板,用户可进行参数调整

识别3D对象

有两种方法可以识别3D对象:

  1. “场景”或“3D”模式下,在“画布”中移动鼠标,鼠标悬停处指向的对象,出现白色的外轮廓线
  2. 在“3D”模式下,当鼠标在3D对象列表中移动时,鼠标悬停处指向的对象,出现白色的外轮廓线

说明:

当对象中包含的节点含有多层级关系时,按住ALT,在画布中移动鼠标,会直接识别当前鼠标悬停处的节点

示例:

按住ALT,鼠标悬停在“衣服”节点处,“衣服”被识别到(而非整个模型)

说明:

  • 当对象中包含的节点含有多层级关系时,按住Ctrl,在画布中移动鼠标,会直接识别当前鼠标悬停处的节点

相关链接:

快捷键

画布

选中3D对象

有两种方法可以选中3D对象:

  1. “场景”或“3D”模式下,在“画布”中移动鼠标,点击鼠标悬停处指向的对象,出现黄色的外轮廓线
  2. 在“3D”模式下,当鼠标在3D对象列表中移动时,点击鼠标悬停处指向的对象,出现黄色的外轮廓线

相关链接:

3D

3D对象列表

控制3D对象

控制视角

属性面板

选中2D对象

有两种方法可以选中2D对象:

  1. “场景”或“2D”模式下,在“画布”中移动鼠标,点击鼠标悬停处指向的对象,出现黄色的外轮廓线
  2. 在“2D”模式下,当鼠标在2D对象列表中移动时,点击鼠标悬停处指向的对象,出现黄色的外轮廓线

相关链接:

2D

2D对象列表

控制2D对象

注意事项:

  1. 在场景模式下,选中对象,会进入对应的模式
  2. 在“3D”模式下,双击“2D”对象,可快速切换至2D模式
  3. 在“2D”模式下,双击“3D”对象,可快速切换至3D模式
  4. 多选3D对象后,轴点的位置位于最后一个选择的对象上

多选3D对象

有三种方法可以选中3D对象:

  1. 在画布中选中一个3D对象后,按住CTRL,继续选择
  2. 在3D对象列表中,选中一个3D对象后,按住CTRL,继续选择
  3. 在3D对象列表中,选中一个3D对象后,按住SHIFT,继续选择(选择首尾及中间)

相关链接:

3D空节点

多选2D对象

有三种方法可以选中2D对象:

  1. 在画布中选中一个2D对象后,按住CTRL,继续选择
  2. 在2D对象列表中,选中一个2D对象后,按住CTRL,继续选择(可间隔选择)
  3. 在2D对象列表中,选中一个2D对象后,按住SHIFT,继续选择(选择首尾及中间)

相关链接:

2D节点

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