C语言简单练习项目,实现一个人机三子棋(数组和函数的练习)

 1、text.c实现

准备实现三子棋的过程我们可以一步步完成,先定义头文件:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3 //三子棋行
#define COL 3 //三子棋列

接着写出一个界面函数,如下:

void menu()
{
	printf("**************\n");
	printf("****1.play****\n");
	printf("****0.exit****\n");
	printf("**************\n");
}

接着为了方便调试,我们把实现代码写入到text函数中,如下:

void text()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));//使用srand和rand以及time生成随机数
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();//game函数是用来实现整个游戏
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
		}
	} while (input != 0);
}

主函数只需调用text函数即可:

int main()
{
	text();
	return 0;
}

运行界面如下:

2、实现game函数

 game函数实现如下:

void game()
{
	char ret = 0;
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	//初始化棋盘全为空格
	init_board(board, ROW, COL);
	//打印棋盘
	displayboard(board, ROW, COL);
	while (1)	
	{	
		//玩家下棋
		play_move(board, ROW, COL);
		displayboard(board, ROW, COL);
		//判断输赢
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'c')
		{
			break;
		}
		//电脑下棋
		computer_move(board, ROW, COL);
		displayboard(board, ROW, COL);
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'c')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
		printf("玩家赢了\n");
	else if(ret=='#')
		printf("电脑赢了\n");
	else
		printf("平局\n");
	displayboard(board, ROW, COL);
}

首先是定义棋盘和初始化棋盘,初始化我们选择使用init_board函数实现:

void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

 接着是打印棋盘,需要注意棋盘的美观,实现函数为displayboard,如下:

void displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		//打印数据
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ",board[i][j]);
			if(j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{ 
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
			
	}
}

打印界面显示如下

 接着就是玩家下棋,往数组里面填充‘*’代码如下:

void play_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0, y = 0;
	printf("玩家下棋\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标:\n");
		scanf("%d %d" , &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;
			}
			else
				printf("该坐标已被占用,请重新输入\n");
			
		}
		else 
		{
			printf("输入错误\n");
		}
	} 
}

之后为电脑随机下棋:

void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0, y = 0;
	printf("电脑下棋\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % ROW;
		y = rand() % COL;
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = '#';
				break;
			}
			else
				continue;
		}
	}
}

最后是判断输赢的代码,如下:

static int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			int count = 9;
			if ((board[i][j] == ' '))
			{
				return 0;
			}

		}
	}
	return 1;
}
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
			return board[i][1];
	}
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
			return board[1][i];
	}
	//对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[2][2] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (is_full(board, row, col) == 1)
	{
		return 'q';
	}
	return 'c';
}

输赢判断就是看行列和对角线是否为一样的元素,一样就赢了。

3、实现界面如下:

 全部代码地址:c_practice: C语言练习代码

文件名字为game_sanziqi

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值