对线程和进程的理解

进程和线程的区别

        进程:是指运行后的程序,是操作系统分配系统资源(内存空间、CPU)的最小单位。

        线程:每个进程由一个或者多个进程组成,线程是CPU进行分配和调度的最小单位。

        1.内存方面:

        进程需要的资源更多(堆、方法区、本地方法区),线程更轻量级(栈、程序计数器)。

        线程共享所在进程的内存空间(堆、方法区、本地方法区)。

        2.创建和销毁以及上下文切换:

        进程需要更多时间和资源,线程更快。

        3.相互通信方面:

        进程之间的通信比较麻烦(RPC、网络),线程之间通信更容易(通过进程共享的内存空间)。

     浅谈并行和并发

        一个CPU内核一个时间段只能运行一个线程的指令,因为CPU执行的速度特别快所以感觉多个程序同时运行 。

并发:一个CPU在多个线程间来回切换执行,不是真正同时执行。

并行:多个CPU同时执行多个线程,是真正同时执行。

多线程的作用和应用场景

线程是程序指令的单独的执行路径,多线程同时执行,大大提高了程序的执行效率。

应用场景:

        1.多线程下载

        2.游戏(图形绘制、游戏控制、网络通信。。)

        3.互联网应用(服务器为每个用户单独开线程,相互不影响)。

线程的三种实现方式

1.继承Thread

步骤:定义类继承Thread类,然后重写run方法,创建线程对象,调用start()方法。

/**
 * 使用Thread类实现自定义线程
 */
public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------"+i);
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();
        //启动线程thread
        myThread.start();
        //主线程main
//        myThread.run();

        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------"+i);
        }
    }
}

疑问1: 执行run()和start()有什么区别?

调用run()方法是在主线程同步执行的,调用start后才会 启动新线程去执行。

疑问2:如果调用两次start会怎么样?

会抛出异常IllegalThreadStateException,线程是一次性的,不允许执行两次。

疑问3:多线程的执行顺序是怎么样?

多线程的执行是抢占式的,线程会去抢占CPU,抢到后执行自己的指令,执行过程中CPU可能被其它线程抢占,其它线程执行。

疑问4:上下文切换回原来的线程时,如何执行从哪里开始执行?

每个线程有自己的程序计数器,保存当前线程执行的行数,切换回来后继续执行下面的行代码。

2.实现Runnable接口

步骤:1.定义类实现Runnable接口,2.实现run方法,3.创建Thread对象,传入Runnable,调用start方法。

/**
 * 使用Runnable接口实现自定义线程
 */
public class MyRunable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建MyRunable对象,创建Thread对象
        MyRunable myRunable = new MyRunable();
        Thread thread = new Thread(myRunable);
        thread.start();

        //匿名内部类写法
        Thread thread1 = new Thread(new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i <100 ; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------"+i);
                }
            }
        });
        thread1.start();
        //lambda表达式写法
        Thread thread2 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i <100 ; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------"+i);
            }
        });
        thread2.start();
    }
}

 疑问:继承Thread类和实现Runnable两种方式的区别?

解答:1.Java是单继承的,继承Thread类就不能继承其它类,实现接口没有此限制。

           2. 继承Thread不强制要求重写run,实现Runnable强制要求。

          3.Runnable可以使用Lambda表达式,语法简介。

          推荐使用Runnable方式。

3.实现Callable接口

 使用Thread类和Runnable类都是没有返回值的,如果想要有返回值,可以使用Callable。

步骤:1.实现Callable接口,重写call()方法,2.创建一个FutureTask对象传入Callable实现对象,3.创建Thread线程传入FutureTask对象,4.启动线程,5.通过FutureTask的get()方法获取返回值。

/**
 * 使用Callable接口自定义一个线程
 */
public class MyCallable implements Callable<Long> {
    @Override
    public Long call() throws Exception {
        long sum = 0;
        for (int i = 0; i <100000 ; i++) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }


    public static void main(String[] args) {
        //创建FutureTask对象,传入Callable对象
        FutureTask<Long> futureTask = new FutureTask<Long>(new MyCallable());
        //创建Thread对象,传入FutureTask对象
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        //启动线程
        thread.start();
        try {
            //获取返回值
            Long value = futureTask.get();
            System.out.println(value);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

线程的生命周期

 线程常用的方法:

        start()         启动线程

        stop()         停止线程

        setName(String)       设置名字

        getName()                 获得名字

        sleep(long)                睡眠

        suspend()                 挂起线程

        resume()                  恢复线程

        yield()                       放弃执行

        join()                         合并线程

        setPriority(int)           设置线程优先级

        setDaemon(boolean) 设置后台线程

停止线程

       如果使用 stop() 调用stop会停止线程,不会释放锁,可能导致死锁,一般是禁用stop。

        停止线程的办法:1.等待run执行完。2. 在run执行代码中加入条件,中途停止执行。

线程的睡眠

Thread类的静态方法 sleep(毫秒数)

Thread.sleep(毫秒) 阻塞住当前线程,当时间结束后线程自动唤醒

疑问:wait和sleep的区别?

解答:1.调用对象不同: wait是锁对象调用,sleep是当前线程调用。

           2.唤醒机制不同: 线程进入wait后,要通过锁对象notify/notifyAll唤醒,sleep当时间结束自动唤醒。

           3.锁释放不同:线程进入wait后,会自动释放锁,线程sleep不会释放锁。

线程的优先级

线程有优先级从低到高分为1~10,默认是5,线程优先级越高抢到CPU的几率越高,可以给执行更重要任务的线程设置更高的优先级。

  Thread thread1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
            }
        });
        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
            }
        });
        //设置优先级
        thread2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        thread1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        thread1.start();
        thread2.start();

  后台线程

后台线程也叫守护线程(精灵线程),后台线程的任务是为其它线程提供服务,当其它线程都死亡后,后台线程会自动死亡。

使用:setDaemon(true) 设置后台线程

应用场景:gc线程(垃圾收集器)就是典型的后台线程。

/**
 * 守护线程
 */
public class DaemonDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread daemon = new Thread(()->{
            for (int i = 0; ; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------"+i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        //设置守护线程
        daemon.setDaemon(true);
        daemon.setName("守护线程");
        daemon.start();
        //被守护线程
        for (int i = 0; i < 3 ; i++) {
            Thread thread =new Thread(()->{
                for (int j = 0; j < 10 ; j++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------"+j);
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
            thread.start();
        }
    }
}

合并线程

线程的执行是抢占式的,在线程内部可以合并其它线程,让其它线程的执行代码在当前线程前面执行,然后执行自己的指令。

/**
 * 合并线程
 */
public class JoinDemo {
    static Thread thread1=null,thread2=null;
    public static void main(String[] args) {
        thread1 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i <10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------"+i);
                try {
                    //合并线程
//                    if(i==5){
//                        thread2.join();
//                    }
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        thread1.setName("合并线程1");
        thread1.start();

        thread2 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i <10; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------"+i);
                try {
                    if (i==5){
                        //合并线程
                        thread1.join();
                    }
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        thread2.setName("合并线程2");
        thread2.start();
    }
}

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