嵌入式 Linux 平台上的 Framebuffer 是一种在图形显示设备上进行低级别图形渲染的机制。在某些应用场景中,我们可能需要旋转 Framebuffer 上的画面,例如在液晶显示屏被安装在非标准的方向上或者需要适应特定的应用需求。本文将介绍如何在嵌入式 Linux 系统中旋转 Framebuffer 画面,并提供相应的源代码示例。
在 Linux 中,Framebuffer 经常被用于直接控制显示设备,以提供高性能的图形渲染能力。当我们需要旋转 Framebuffer 上的画面时,我们可以通过更改 Framebuffer 的参数来实现。下面是一个示例代码,演示如何在嵌入式 Linux 上进行 Framebuffer 画面旋转:
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/mman.h>
int main() {
// 打开 Framebuffer 设备
int fb = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (fb == -1) {
perror("无法打开 Framebuffer 设备");
return 1;
}
// 获取 Framebuffer 变量
struct fb_var_screeninf