多态

这篇博客探讨了Java中的多态性与继承概念。通过示例代码展示了如何创建一个动物类及其子类猫、狗和羊,每个子类重写了父类的叫声方法。在测试类中,随机生成了动物对象数组,并调用了各自的叫声方法,实现了多态的动态绑定特性。内容涵盖了向上转型、抽象类、抽象方法以及instanceof操作符的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

练习
一、选择

下列代码的运行结果为: C
在这里插入图片描述

A. 我是动物
B. 编译错误
C. 我是动物
我是老虎
我是哈士奇
D. 我是动物 我是老虎 我是哈士奇
创建一个父类Animal,一个子类Cat,Animal three = new Cat();不是 D
A. 向上转型
B. 自动转型
C. 向下转型
D. 隐式转型
下列代码怎么修改可以使其成功运行: A
在这里插入图片描述

A. 删除掉标注3位置的one.fly( )
B. 标注1的Animal one=new Bird()修改为Animal one=new Animal()
C. 删除掉标注2位置的one.eat( )
D. 标注1的Animal one=new Bird()修改为Bird one=new Animal()
下列关于instanceof说法不正确的是 C
A. instanceof 的返回值为true和false
B. instanceof可以用来判断对象是否可满足某个特定类型
C. 可以通过“A instanceof B"表示 A 类可以转型为B类
D. instanceof可放在if语句的条件表达式中
已知父类Person,子类Man。判断类Person的对象person1是否满足类Man的实例特征,正确的语句为 A
在这里插入图片描述

A. if (person1 instanceof Man)
B. if (man1 instanceof Person)
C. if (Person instanceof man1)
D. if (Man instanceof person1)
在Java中,多态的实现不仅能减少编码的工作量,还能大大提高程序的可维护性及可扩展性,那么实现多态的步骤包括以下几个方面除了 B
A. 子类重写父类的方法
B. 子类方法设置为final类型
C. 定义方法时,把父类类型作为参数类型;调用方法时,把父类或子类的对象作为参数传入方法
D. 运行时,根据实际创建的对象类型动态决定使用哪个方法
下面代码运行测试后,出现的结果是 B
在这里插入图片描述

A. 编译错误,错误位置在第一行
B. 编译错误,错误位置在第二行
C. 第一行和第二行都运行成功,输出结果为
儿子
女儿
D. 编译成功,但运行报错,错误位置在第二行
下面代码怎么修改可以编译时不报错(多选) A C
在这里插入图片描述

A. 在位置一处将SpeedBike类设为抽象类,同时将位置2处的speedup也设为抽象方法
B. 将位置一中的public改为final
C. 将位置二中speedup()方法改为抽象方法
D. 将位置二中speedup()方法中加入方法的实现
下列选项中,关于Java的抽象类和抽象方法说法不正确的是 B
A. 抽象类和抽象方法都通过abstract关键字来修饰
B. 抽象类中必须包含抽象方法
C. 抽象方法只有方法声明,没有方法实现
D. 子类如果不重写父类所有的抽象方法,则必须设置为抽象类
二、编程

应用继承和多态的思想,编写动物类,成员方法是动物叫声。写三个具体的类(猫、狗、羊),它们都是动物类的子类,并重写父类的成员方法。编写测试类,随机产生三种具体动物,调用叫声这个方法。
程序参考运行效果如图所示:
在这里插入图片描述

任务分析:

  1.  定义一个父类Animal类
    

属性:kind(种类)
方法:创建带参(kind为参数)构造方法
创建cry():void方法

public class Animal {
	public String kind;
	public Animal(){
		
	}
	public Animal(String kind){
		this.kind = kind;
	}
	public void cry(){
		
	}
}
  1.  编写三个具体的子类Cat类、Dog类、Sheep类
    

分别重写父类中的 cry() 方法,输出信息分别为
Cat类:小猫的叫声:喵喵喵~~~

public class Cat extends Animal{
    public Cat(){
    	super("小猫");   
	}
	@Override
	public void cry(){
    	System.out.println(this.kind+"的叫声:喵喵喵~~~");
    }
}

Dog类:小狗的叫声:汪汪汪~~~

public class Dog extends Animal{
	public Dog() {
		super("小狗");
	}
	@Override
	public void cry(){
    	System.out.println(this.kind+"的叫声:汪汪汪~~~");
    }
}

Sheep类:小羊的叫声:咩咩咩~~~

public class Sheep extends Animal{
	public Sheep(){
		super("小羊");
	}
	@Override
	public void cry(){
    	System.out.println(this.kind+"的叫声:咩咩咩~~~");
    }
}
  1.  编写测试类,首先生成长度为5的父类对象数组,然后通过循环依次向数组中存入数据,现设定存储规则为:
    

a) 每次随机产生一个0~2的正整数
b) 若数值为 0,则生成一个 Cat 类的对象,存入数组
c) 若数值为 1,则生成一个 Dog 类的对象,存入数组
d) 若数值为 2,则生成一个 Sheep 类的对象,存入数组
最后循环输出数组成员,并分别调用 cry() 方法。

import java.util.Random;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    	Animal[] arr = new Animal[5];
		Random df = new Random();				
		Sheep three1 = new Sheep();
		for(int i = 0; i<arr.length;i++){
			int number = df.nextInt(3);
			if(number == 0){		
				arr[i]=new Cat();
			}
			if(number == 1){
				arr[i]=new Dog();
			}
			if(number == 2){
				arr[i]=new Sheep();
			}
		}
	    for(Animal n:arr){
	    	n.cry();
	    }
	}
}

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