【C++】函数参数类型对比指针* / 引用& ?

了解指针*、引用&

指针

见笔者 函数的指针类型参数内容

引用 &

引用是变量的别名,提供了另一种访问变量所存储数据的方式,声明时需要将其初始化为一个变量;

  • 按引用向函数传递值

    使得函数能够访问变量所在的内存单元,此时函数的形参成为实参的别名,而不是拷贝;

    【注意】使用时务必加const 防止值被修改,除非函数需要将结果存储在参数中。

对比

1. 语法和操作

  • 指针类型参数:需要显式地使用指针声明和操作符(通常是*),在函数内部需要对指针进行解引用才能访问或修改其指向的数据。
  • 引用类型参数:在函数声明和调用时无需使用特殊的操作符,引用在语法上更加简洁,而且在函数内部直接可以像操作普通变量一样访问或修改数据。

2. 空指针和空引用

  • 指针类型参数:可以为空指针,需要在使用前进行空指针检查以防止出错
  • 引用类型参数:避免了空引用的问题,必须始终引用一个有效的对象,不允许为空。

3. 安全性和错误检查

  • 指针类型参数:需要手动管理内存和进行空指针检查,容易引起内存泄漏、野指针等问题。
  • 引用类型参数:在语言层面提供了更多的安全性,避免了空引用和悬挂引用等问题,减少了因操作指针而引起的错误。

4. 适用范围

  • 指针类型参数:适用于需要对内存进行低级别操作、需要更灵活的数据结构和算法实现的情况。
  • 引用类型参数:适用于大多数情况,特别是在面向对象编程中,用于传递和修改对象或数据结构。

总结

  • 相同点:两者都是在函数调用中传递地址而不是数据本身的机制;
  • 建议:根据不同的场景选择使用,但使用引用还是更为安全,因为引用总是有效的,并且代码也更为清晰;
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