单例设计模式(懒汉式和饿汉式)

单例设计模式

       单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。
 
单例模式的特点:

  • 将类的构造器的访问权限设置为private
  • 类的外部只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象
  • 静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的。

单例模式的优点:
       由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可 以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决。
 
 

懒汉式:(推荐使用)

当程序在需要的时候再进行实例化,双重检查机制解决线程同步问题

注意:

添加volatile关键字禁止指令重排序

public class LazySingleton {

	//volatile关键字禁止指令重排序
    private static volatile LazySingleton lazySingleton = null;

	//私有化构造器
    private LazySingleton() {
    }

	//双重检查机制
    public static LazySingleton getInstance() {
        if (null == lazySingleton) {
            synchronized (LazySingleton.class) {
                if (null == lazySingleton) {
                    lazySingleton = new LazySingleton();
                }
            }
        }
        return lazySingleton;
    }
}

 

饿汉式:

在类加载的时候,就已经进行实例化,无论之后用不用到。可避免线程同步问题。如果该类比较占内存,之后又没用到,就白白浪费了资源。

public class HungerSingleton {

    //提供一个当前类的静态实例
    private static HungerSingleton ourInstance = new HungerSingleton();
    
	//私有化构造器
    private HungerSingleton() {
    }
       
	//提供静态方法,返回当前类对象
    public static HungerSingleton getInstance() {
        return ourInstance;
    }
}
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