Java基于Springboot实现对Websocket的配置和使用

前言:WebSocket是一种通信协议,提供了在单个TCP连接上进行全双工、实时通信的能力。它允许客户端和服务器之间进行双向数据交换,而无需频繁建立和关闭连接。WebSocket适用于需要实时更新的应用,如聊天应用、游戏和金融交易平台。它通过建立一个持久的连接,减少了数据传输的延迟。

一、导入依赖

        <dependency>
            <groupId>org.springframework</groupId>
            <artifactId>spring-websocket</artifactId>
            <version>5.2.8.RELEASE</version>
        </dependency>

二、编写配置类

开启WebSocket的支持,并把该类注入到spring容器中

@Configuration
public class WebSocketConfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

三、Websocket实现类

@Component
@Slf4j
@ServerEndpoint("/websocket/{userId}")  

public class WebSocketService {
    
    //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据
    private Session session;
    private String userId;
    
    //concurrent包的线程安全Set,用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
    //虽然@Component默认是单例模式的,但springboot还是会为每个websocket连接初始化一个bean,所以可以用一个静态set保存起来。
    private static final CopyOnWriteArraySet<WebSocketService> webSockets =new CopyOnWriteArraySet<>();
    // 用来存在线连接用户信息
    private static final ConcurrentHashMap<String,Session> sessionPool = new ConcurrentHashMap<>();
    
    /**
     * 链接成功调用的方法
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam(value="userId")String userId) {
        this.session = session;
        this.userId = userId;
        webSockets.add(this);
        sessionPool.put(userId, session);
        log.info("【websocket消息】有新的连接,总数为:"+webSockets.size());

    }
    
    /**
     * 链接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        webSockets.remove(this);
        sessionPool.remove(this.userId);
        log.info("【websocket消息】连接断开,总数为:"+webSockets.size());
    }
    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message) {
    	log.info("【websocket消息】收到客户端消息:"+message);
    }
    
	  /** 发送错误时的处理
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.error("用户错误,原因:"+error.getMessage());
        error.printStackTrace();
    }

    
    // 此为广播消息
    public void sendAllMessage(String message) {
    	log.info("【websocket消息】广播消息:"+message);
        for(WebSocketService webSocket : webSockets) {
            try {
            	if(webSocket.session.isOpen()) {
            		webSocket.session.getAsyncRemote().sendText(message);
            	}
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    // 此为单点消息
    public void sendOneMessage(String userId, String message) {
        Session session = sessionPool.get(userId);
        if (session != null&&session.isOpen()) {
            try {
            	log.info("【websocket消息】 单点消息:"+message);
                session.getAsyncRemote().sendText(message);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    // 此为单点消息(多人)
    public void sendMoreMessage(String[] userIds, String message) {
    	for(String userId:userIds) {
    		Session session = sessionPool.get(userId);
            if (session != null&&session.isOpen()) {
                try {
                	log.info("【websocket消息】 单点消息:"+message);
                    session.getAsyncRemote().sendText(message);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
    	}
        
    }
    
}

四、问题

经过以上配置,基本可以实现使用Websocket的消息实时收发,但将程序服务部署到服务器上后,出现Websocket连接404问题,查找资料发现是nginx反向代理的原因。
1) 默认 proxy_http_version 1.0,而’websocket’是建立在’1.1’的基础

2) nginx默认’不会’为客户端’转发’Upgrade、Connection标头

于是在nginx.conf文件下添加以下设置:

proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection "upgrade";

增加Upgrade协议头和Connection协议头,使http连接升级到websocket连接,问题解决。
在这里插入图片描述


五、补充

在Websocket连接后一分钟没操作的话会断开连接。可在前端页面加个心跳机制

// 建立连接
v.webSocket.onopen = function(event) {
  console.log(v.dateFormat(new Date(),"yyyy-MM-dd hh:mm:ss:S") + " onopen=" +  event);
  v.timer = window.setInterval(function(){ //每隔5秒钟发送一次心跳,避免websocket连接因超时而自动断开
    console.log('每隔5秒钟发送一次心跳');
    var ping = {"type":"ping"};
    v.webSocket.send(JSON.stringify(ping));
  },5000);
};
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实现WebSocket-FLV直播服务,您可以结合使用JavaCV和Spring Boot来完成。 首先,JavaCV是一个基于Java的开源计算机视觉和机器学习库,它提供了许多常见的计算机视觉和机器学习功能,如图像处理、视频处理、特征提取等。 而Spring Boot则是一个用于创建独立的、生产级别的Spring应用程序的框架,它简化了Spring应用程序的配置和部署过程,使开发者能够快速构建可靠的Java应用程序。 要实现WebSocket-FLV直播服务,您可以按照以下步骤进行: 1. 首先,使用Spring Boot创建一个新的项目。可以使用Spring Initializr(https://start.spring.io/)来初始化一个基本的Spring Boot项目。 2. 然后,添加JavaCV的依赖。您可以在项目的pom.xml文件中添加以下依赖来引入JavaCV: ```xml <dependency> <groupId>org.bytedeco</groupId> <artifactId>javacv</artifactId> <version>1.5.3</version> </dependency> ``` 3. 接下来,实现WebSocket连接和FLV视频流的处理。使用Spring Boot提供的WebSocket支持来建立和管理WebSocket连接,并使用JavaCV从视频源生成FLV格式的视频流。 4. 在WebSocket处理程序中,可以使用JavaCV的视频处理功能来读取视频源,然后将读取到的每一帧编码为FLV格式的视频流。可以使用JavaCV提供的FFmpegFrameGrabber类来读取视频源,并使用JavaCV提供的FFmpegFrameRecorder类来编码视频流为FLV格式。 5. 最后,将生成的FLV视频流发送给连接的WebSocket客户端。使用Spring Boot提供的WebSocket发送功能将FLV视频流发送给与WebSocket连接建立的客户端。 以上就是使用JavaCV和Spring Boot实现WebSocket-FLV直播服务的基本步骤。您可以根据具体需求来调整和扩展这个基本实现
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